autor: ProHoster

Os desenvolvedores de LLVM están discutindo deter o uso da palabra "mestre"

Os desenvolvedores do proxecto LLVM expresaron o seu desexo de seguir o exemplo doutros proxectos e deixar de usar a palabra "mestre" para identificar o repositorio principal. O cambio está a ser promocionado como unha demostración de que a comunidade LLVM é inclusiva e sensible a cuestións que poden incomodar a certos membros. En lugar de "master", pídese que escolla un substituto neutro, como "dev", "trunk", "main" ou "default". Nótase que […]

O proxecto Xfce lanzou o xestor de ficheiros xfdesktop 4.15.0 e Thunar 4.15.0

Introduciuse o lanzamento do xestor de escritorio xfdesktop 4.15.0, usado no contorno de usuario Xfce para debuxar iconas no escritorio e personalizar imaxes de fondo. Ao mesmo tempo, lanzouse o xestor de ficheiros Thunar 4.15.0, cuxo desenvolvemento céntrase en garantir unha alta velocidade e capacidade de resposta, combinado con proporcionar unha interface fácil de usar, intuitiva e sen luxos. […]

Lanzamento de Wine 5.11 e Wine Staging 5.11

Realizouse unha versión experimental dunha implementación aberta de WinAPI - Wine 5.11. Desde o lanzamento da versión 5.10, pecháronse 57 informes de erros e fixéronse 348 cambios. Os cambios máis importantes: o motor Mono actualizouse para lanzar 5.1.0 con soporte para a biblioteca WpfGfx; Traballo continuo na implementación dunha biblioteca compartida de Unix separada (.so) para NTDLL; Engadida a implementación inicial do controlador do núcleo NetIO; Engadido […]

Creando imaxes bootstrap v1.0

Gustaríame presentarlle á súa atención un framework chamado boobstrap, escrito no shell POSIX, para crear imaxes de arranque con distribucións GNU/Linux. O marco permítelle pasar por todo o proceso en só tres pasos sinxelos: desde a implantación do sistema nun chroot, a creación dunha imaxe initramfs que inclúa o sistema chrooteado e, finalmente, unha imaxe ISO de arranque. boobstrap inclúe tres utilidades mkbootstrap, mkinitramfs [...]

Un Heisenbug máis pasado o crocodilo

$> set -o pipefail $> fortuna | head -1 > /dev/null && echo "Afortunado!" || echo "Perdeches" Lucky! $>fortuna | head -1 > /dev/null && echo "Afortunado!" || echo "Perdeches" Perdiches Aquí a fortuna é un programa condicional sen saída(rand()). Podes explicar o que está mal aquí? Digresión lírico-histórica A primeira vez que coñecín a este Heisenbug […]

Encontro Avito Analytics

Ola, Habr! O 30 de xuño ás 18:00 hora de Moscova celebraremos unha reunión en liña para analistas. Os relatores falarán sobre probas A/B rexionais, xestión da emisión de mercadorías nunha tenda en liña, predicción de beneficios derivados de novas funcións e ciencia de datos na entrega de mercadorías. Debaixo do corte, coma sempre, os resumos dos informes e todos os enlaces necesarios. Informes de probas rexionais A/B. Por que son necesarios e como están estruturados - Igor Krasovsky, Avito Que facer se o grupo de proba nunha proba A/B é exactamente […]

O xogo de rol de acción Biomutant, que desapareceu do radar, reaparecerá no mundo o 24 de xuño.

O estudio Experiment 101 anunciou que o 24 de xuño, o xogo de rol de acción e aventura Biomutant amosarase na emisión Summer of Gaming 2020. En 2019, o xogo parecía estar listo, pero entón os desenvolvedores e THQ Nordic simplemente quedaron en silencio. Non obstante, en febreiro, o Experimento 101 confirmou que o proxecto aínda está vivo. O calendario oficial […]

Xiaomi non puido descubrir por que os usuarios se queixan do son do Mi 10

Recentemente, as mensaxes dos usuarios comezaron a aparecer no foro oficial de Xiaomi dicindo que despois de actualizar MIUI 12 á versión 6.16 nos teléfonos intelixentes Mi 10, o volume do altofalante foi inferior ao da versión 5.24. A compañía realizou probas e respondeu ás queixas dos usuarios do dispositivo insignia. Para determinar a natureza do problema, os enxeñeiros de Xiaomi que traballan en MIUI contactaron [...]

GeForce Now: o regreso de Square Enix, as últimas incorporacións e acordo con Epic Games

NVIDIA anunciou a reanudación da cooperación con Square Enix e o regreso dunha serie de xogos ao catálogo do servizo en nube GeForce Now. Entre eles, destacamos Shadow of the Tomb Raider, xa que conta con trazado de raios RTX e o servizo admite esta función. Así, Square Enix engadiu os seguintes xogos ao catálogo de GeForce Now: BATTALION 1944; Sen límites; Deus Ex: Human [...]

O xogo de plataformas de acción 25D The Messenger lanzarase en Xbox One o XNUMX de xuño

Devolver Digital e Sabotage lanzarán a plataforma de acción The Messenger en Xbox One o 25 de xuño, ademais do previamente anunciado Observation. Isto fíxose coñecido grazas á páxina do xogo na Microsoft Store. Anteriormente, o proxecto púxose á venda en PC, Nintendo Switch e PlayStation 4. Segundo a trama de The Messenger, ao bordo do mundo maldito hai unha aldea ninja, onde […]

A audiencia mensual dos Sims 4 supera os 10 millóns de persoas

Electronic Arts anunciou un novo récord para Os Sims 4: no último trimestre, o número de usuarios mensuais do simulador de vida superou os 10 millóns de persoas. Gamesindustry.biz escribe sobre isto. Nos últimos dous meses, o número de xogadores de PC aumentou en 2,5 millóns de persoas. Non se especifica o motivo do aumento da popularidade. Os xornalistas sinalaron que a gran popularidade do xogo reduce a posibilidade de desenvolver a seguinte parte da serie. Probablemente, […]

British Arrival, fundada por un antigo funcionario ruso, está dedicada a autobuses eléctricos

As furgonetas eléctricas de Arrival chamaron moito a atención desta nova empresa británica fundada polo ex-xefe de Yota e ex-subdirector do Ministerio ruso de Telecomunicacións e Comunicacións de masas Denis Sverdlov. Os principais fabricantes como UPS e Hyundai investiron na compañía antes de que os coches saísen á estrada, pero Arrival non se vai parar aí. A compañía anunciou que está a traballar noutro tipo de vehículo eléctrico prometedor: [...]