autor: ProHoster

Versión de Chrome OS 83

Lanzouse o sistema operativo Chrome OS 83, baseado no núcleo de Linux, o xestor do sistema advenedizo, as ferramentas de montaxe ebuild/portage, os compoñentes abertos e o navegador web Chrome 83. O ambiente de usuario de Chrome OS está limitado a un navegador web e, no seu lugar dos programas estándar, utilízanse aplicacións web, non obstante, Chrome OS inclúe unha interface completa con varias ventás, escritorio e barra de tarefas. Construíndo Chrome OS 83 [...]

Lanzamento de Mesa 20.1.0, unha implementación gratuíta de OpenGL e Vulkan

Presentouse o lanzamento da implementación gratuíta das API OpenGL e Vulkan - Mesa 20.1.0. A primeira versión da rama Mesa 20.1.0 ten un estado experimental: despois da estabilización final do código, lanzarase unha versión estable 20.1.1. Mesa 20.1 inclúe compatibilidade completa con OpenGL 4.6 para GPU Intel (i965, iris) e AMD (radeonsi), compatibilidade con OpenGL 4.5 para GPU AMD (r600) e […]

UDisks 2.9.0 lanzado con soporte para opcións de montaxe anuladas

Lanzouse o paquete UDisks 2.9.0, que inclúe un proceso en segundo plano do sistema, bibliotecas e ferramentas para organizar o acceso e xestionar discos, dispositivos de almacenamento e tecnoloxías relacionadas. UDisks proporciona unha API D-Bus para traballar con particións de disco, configurar MD RAID, traballar con dispositivos de bloque nun ficheiro (montaxe en bucle), manipular sistemas de ficheiros, etc. Ademais, os módulos de monitorización [...]

Audacity 2.4.1

Lanzouse outra versión importante do popular editor de son gratuíto. E unha solución rápida para ela. Fixemos unha serie de cambios na interface e corriximos erros. Novo dende as versións 2.3.*: A hora actual colócase nun panel separado. Podes movelo a calquera lugar e cambiar o seu tamaño (o predeterminado é o dobre). O formato da hora é independente do formato no panel de selección. As pistas de audio poden mostrar [...]

Transmisión 3.0

O 22 de maio de 2020 lanzouse o popular cliente BitTorrent gratuíto multiplataforma Transmission, que, ademais da interface gráfica estándar, admite o control mediante cli e web e caracterízase pola velocidade e un baixo consumo de recursos. A nova versión implementa os seguintes cambios: Cambios xerais en todas as plataformas: os servidores RPC agora teñen a capacidade de aceptar conexións a través de IPv6 De forma predeterminada, a comprobación do certificado SSL está activada para […]

Ardor 6.0

Lanzouse unha nova versión de Ardor, unha estación de gravación de audio dixital gratuíta. Os principais cambios relativos á versión 5.12 son en gran parte arquitectónicos e non sempre son perceptibles para o usuario final. En xeral, a aplicación volveuse máis cómoda e estable que nunca. Innovacións clave: compensación de atraso de extremo a extremo. Novo motor de remuestreo de alta calidade para unha velocidade de reprodución variable (varispeed). Capacidade de supervisar a entrada e a reprodución simultáneamente (cue [...]

Copia de seguranza de almacenamento para miles de máquinas virtuais mediante ferramentas gratuítas

Ola, recentemente atopeime cun problema interesante: configurar o almacenamento para facer copias de seguranza dun gran número de dispositivos de bloque. Cada semana realizamos copias de seguridade de todas as máquinas virtuais da nosa nube, polo que debemos poder manter miles de copias de seguridade e facelo o máis rápido e eficiente posible. Desafortunadamente, as configuracións estándar RAID5 e RAID6 non son adecuadas para nós neste caso debido a que [...]

Características do deseño dun modelo de datos para NoSQL

Introdución "Tes que correr o máis rápido posible para manterte no lugar, pero para chegar a algún lugar, tes que correr polo menos o dobre!" (c) Alicia no país das marabillas Hai un tempo pedíronme que dese unha conferencia a analistas da nosa empresa sobre o tema do deseño de modelos de datos, porque sentados en proxectos durante moito tempo (ás veces durante varios anos) perdemos de vista […]

Unha revolución nas comunicacións? O novo enfoque permítelle aforrar ancho de banda 100 veces ou máis para as chamadas de audio e vídeo

Moitas persoas lembran que a serie de televisión "Silicon Valley" trata sobre o programador Richard Hendricks, quen accidentalmente inventou un revolucionario algoritmo de compresión de datos e decidiu construír a súa propia startup. Os consultores da serie incluso propuxeron unha métrica coa que avaliar tales algoritmos: o ficticio Weissman Score. Máis adiante na historia, a startup fixo un chat de vídeo usando esta solución. A respeitada comunidade está invitada a discutir [...]

Take-Two negou información sobre o lanzamento de GTA VI en 2023

O editor Take-Two negou os rumores sobre o lanzamento de GTA VI en 2023. Gamesindustry.biz escribe sobre isto con referencia a un representante da empresa. Non se revela a posición da fonte. Un día antes, o analista de Stephens, Jeff Cohen, sinalou que Take-Two Interactive aumentou significativamente o seu gasto de mercadotecnia previsto entre 2023 e 2024. Suxeriu que isto se debía a que [...]

Nightdive Studios lanzou unha demostración do remake de System Shock para PC

Nightdive Studios lanzou unha demostración alfa do remake do shooter de aventuras System Shock en Steam e GOG. Podes descargalo de balde. En homenaxe ao lanzamento da demo, o director xeral do estudo, Stephen Kick, transmitiu o remake. System Shock de Nightdive Studios é un remake do título de acción e aventura de 1994 ambientado no futuro. O personaxe principal é […]

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla explicará como se conectan as partes antigas e novas da franquía

Nunha entrevista coa revista oficial PlayStation, o director narrativo de Assassin's Creed Valhalla, Darby McDevitt, explicou como o próximo xogo conectará partes antigas e novas das aventuras dos asasinos. Segundo o director, a narrativa do proxecto sorprenderá repetidamente aos seguidores da serie. Segundo informou GamingBolt con referencia á fonte orixinal, Darby McDevitt dixo: "Parece que non hai fracasos neste xogo [...]