autor: ProHoster

Vulnerabilidade explotable remotamente no servidor de correo qmail

Investigadores de seguridade de Qualys demostraron a posibilidade de explotar unha vulnerabilidade no servidor de correo qmail, coñecida desde 2005 (CVE-2005-1513), pero que permanece sen arranxar, xa que o autor de qmail argumentou que non era realista crear un exploit que funcione utilizarse para atacar sistemas na configuración predeterminada. Qualys conseguiu preparar un exploit que refuta esta suposición e permite […]

Microsoft introduciu o marco MAUI, creando un conflito de nomes cos proxectos Maui e Maui Linux

Microsoft atopouse cun conflito de nomes por segunda vez ao promocionar os seus novos produtos de código aberto sen comprobar antes a existencia de proxectos existentes co mesmo nome. Se a última vez que o conflito foi causado pola intersección dos nomes "GVFS" (Git Virtual File System e GNOME Virtual File System), entón esta vez xurdiron problemas ao redor do nome MAUI. Microsoft presentou […]

Lanzamento de Electron 9.0.0, unha plataforma para crear aplicacións baseadas no motor Chromium

Preparouse o lanzamento da plataforma Electron 9.0.0, que proporciona un marco autosuficiente para o desenvolvemento de aplicacións de usuarios multiplataforma, utilizando compoñentes Chromium, V8 e Node.js como base. O cambio significativo no número de versión débese a unha actualización da base de código Chromium 83, a plataforma Node.js 12.14 e o motor JavaScript V8 8.3. Na nova versión: Ampliáronse as capacidades relacionadas coa corrección ortográfica e engadiuse unha API para […]

Flight Gear 2020.1

Lanzouse a versión 2020.1 do simulador de voo gratuíto FlightGear. O simulador de voo desenvólvese desde 1997 e é usado tanto polos afeccionados aos simuladores de voo como con fins educativos e científicos en universidades ou como exposicións interactivas en varios museos. Melloras despois da versión 2019.1: o marco de representación de Compositor moveuse a un binario separado. Mellora do apoio aos portaavións. Modelos de dinámica de voo mellorados JSBSim e […]

Prácticas recomendadas de Kubernetes. Creación de pequenos recipientes

O primeiro paso para implementar en Kubernetes é colocar a túa aplicación nun contedor. Nesta serie, veremos como podes crear unha imaxe de contedor pequena e segura. Grazas a Docker, crear imaxes de contedores nunca foi tan fácil. Especifique unha imaxe base, engada os seus cambios e cree un contedor. Aínda que esta técnica é excelente para comezar [...]

Prácticas recomendadas de Kubernetes. Organización de Kubernetes con espazo de nomes

Prácticas recomendadas de Kubernetes. Creación de pequenos contedores A medida que comezas a crear cada vez máis servizos de Kubernetes, as tarefas sinxelas inicialmente comezan a ser máis complexas. Por exemplo, os equipos de desenvolvemento non poden crear servizos ou despregamentos co mesmo nome. Se tes miles de vainas, simplemente enumeralas levará moito tempo, sen mencionar […]

Prácticas recomendadas de Kubernetes. Validando a Liveness de Kubernetes con probas de preparación e vivacidade

Prácticas recomendadas de Kubernetes. Creación de pequenos contedores Prácticas recomendadas de Kubernetes. Organizar Kubernetes con espazos de nomes Os sistemas distribuídos poden ser difíciles de xestionar porque teñen moitos elementos móbiles e cambiables que deben funcionar correctamente para que o sistema funcione. Se un dos elementos falla, o sistema debe detectalo, ignoralo e corrixilo, [...]

Epilogue of Xenoblade Chronicles: Definitive Edition podería ser de pago

No novo número de Weekly Famitsu, os desenvolvedores de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition compartiron novos detalles sobre Future Connected, un capítulo adicional da historia que serve como epílogo da historia principal. Lembrámosvos que os acontecementos de Future Connected desenvolveranse un ano despois da batalla final e contarán sobre as aventuras do personaxe principal Shulk e a princesa Melia ao ombreiro esquerdo do titán conxelado Bionis. Dacordo con […]

Non, os desenvolvedores de Death Stranding non se comprometeron a facer un xogo para a división de publicacións de Riot Games

O especialista en relacións públicas de Kojima Productions, Jay Boor, publicou unha foto do seu escritorio no microblog oficial do estudo, na que os usuarios curiosos detectaron un atallo interesante. Estamos a falar dunha icona para un ficheiro PDF titulada "Anuncio de Riot Forge" (parte do título non se amosa debido á extensión excesiva). A mencionada empresa, lembramos, é a división editorial de Riot Games. Os afeccionados non necesitaban [...]

O Tribunal Municipal de Moscova considerará unha demanda para bloquear por completo YouTube en Rusia

Soubo que a empresa Ontarget, que desenvolve probas para a avaliación do persoal, presentou unha demanda ante o Tribunal da cidade de Moscova para bloquear o servizo de vídeo de YouTube en Rusia. Así o informou Kommersant, que sinalou que Ontarget gañara previamente unha demanda contra Google polo mesmo contido. De conformidade coa lexislación antipiratería en vigor en Rusia, por violación reiterada [...]

O ciberataque a Mitsubishi Electric podería provocar filtracións das especificacións dos mísiles hipersónicos xaponeses

Malia todos os esforzos dos especialistas, os buracos de seguridade na infraestrutura da información de empresas e institucións seguen sendo unha realidade alarmante. A magnitude do desastre está limitada só pola magnitude das entidades atacadas e vai dende a perda de certa cantidade de diñeiro ata problemas coa seguridade nacional. Hoxe, a publicación xaponesa Asahi Shimbun informou de que o Ministerio de Defensa xaponés está a investigar unha posible fuga de especificacións para un novo mísil avanzado, que podería ocorrer […]

A calidade aumentou: os xornalistas compararon o remaster de Mafia II e a versión clásica do xogo

VG247 publicou un vídeo que compara a versión clásica de Mafia II e Mafia II: Definitive Edition. Os xornalistas tomaron as mesmas pasaxes dos dous proxectos e mostraron a diferenza entre o orixinal e o remaster. A versión actualizada do thriller criminal gaña en todos os aspectos, como se pode ver en case todos os cadros mostrados. O vídeo mostra os episodios iniciais do xogo: os principais [...]