autor: ProHoster

O proxecto Python move o seguimento de problemas a GitHub

A Python Software Foundation, que supervisa o desenvolvemento da implementación de referencia da linguaxe de programación Python, anunciou un plan para mover a infraestrutura de seguimento de erros de CPython de bugs.python.org a GitHub. Os repositorios de código trasladáronse a GitHub como plataforma principal en 2017. GitLab tamén se considerou unha opción, pero a decisión a favor de GitHub foi motivada polo feito de que este servizo é máis […]

Motion Picture Association bloquea o Popcorn Time en GitHub

GitHub bloqueou o repositorio do proxecto de código aberto Popcorn Time tras recibir unha queixa da Motion Picture Association, Inc., que representa os intereses dos maiores estudos de televisión estadounidenses e ten dereitos exclusivos para mostrar moitas películas e programas de televisión. Para bloquear, utilizouse unha declaración de violación da Digital Millennium Copyright Act (DMCA) dos Estados Unidos. Programa de palomitas […]

Presentadas novas placas base baseadas en procesadores Elbrus

MCST CJSC presentou dúas novas placas base con procesadores integrados no factor de forma Mini-ITX. O modelo antigo E8C-mITX está construído sobre a base de Elbrus-8C, fabricado mediante a tecnoloxía de proceso de 28 nm. A placa ten dúas ranuras DDR3-1600 ECC (ata 32 GB), que funcionan en modo de dobre canle, catro portos USB 2.0, dous portos SATA 3.0 e un Gigabit Ethernet coa capacidade de montar un segundo […]

Inkscape 1.0

Lanzouse unha actualización importante para o editor gratuíto de gráficos vectoriales Inkscape. Presentamos Inkscape 1.0! Despois de pouco máis de tres anos no desenvolvemento, estamos encantados de lanzar esta tan esperada versión para Windows e Linux (e a vista previa de macOS) https://twitter.com/inkscape/status/1257370588793974793 Entre as novidades: a transición a GTK3 con soporte para monitores HiDPI, a capacidade de personalizar o tema; diálogo novo e máis cómodo para seleccionar efectos de contorno dinámicos [...]

John Reinartz e a súa lendaria radio

O 27 de novembro de 1923, os radioafeccionados estadounidenses John L. Reinartz (1QP) e Fred H. Schnell (1MO) realizaron unha comunicación de radio transatlántica bidireccional co operador de radioafeccionado francés Leon Deloy (F8AB) a unha lonxitude de onda duns 100 m. O evento tivo un gran impacto no desenvolvemento do movemento mundial de radioafeccionados e das comunicacións de radio de onda curta. Un de […]

Artigo sen éxito sobre a aceleración da reflexión

Inmediatamente explicarei o título do artigo. O plan orixinal era dar consellos bos e fiables sobre como acelerar o uso da reflexión utilizando un exemplo sinxelo pero realista, pero durante o benchmarking resultou que a reflexión non é tan lenta como pensaba, LINQ é máis lento que nos meus pesadelos. Pero ao final resultou que tamén cometín un erro nas medidas... Detalles deste […]

David O'Brien (Xirus): Métricas! Métricas! Métricas! Parte 1

David O'Brien lanzou recentemente a súa propia empresa, Xirus (https://xirus.com.au), centrándose nos produtos na nube de Microsoft Azure Stack. Están deseñados para crear e executar aplicacións híbridas de forma consistente en centros de datos, localizacións de borde, oficinas remotas e na nube. David adestra a individuos e empresas en todo o relacionado con Microsoft Azure e Azure DevOps (anteriormente VSTS) e […]

En serio e durante moito tempo: World War Z non ten présa por separarse do seu estado exclusivo de Epic Games Store para PC

Un usuario de YouTube baixo o pseudónimo Sgt Snoke Em publicou un vídeo que demostra a correspondencia entre un xogador interesado e a conta oficial dos desenvolvedores de World War Z nunha das redes sociais. O xogador decidiu preguntar cando esperar o lanzamento de World War Z fóra da tenda de Epic Games: xa pasou un ano desde o lanzamento, e normalmente o período de exclusividade do proxecto na tenda dixital de Epic Games […]

Engádese a PS Now: The Evil Within 2, Rainbow Six Siege e Get Even

PlayStation Universe falou sobre os xogos que se unirán á biblioteca de PlayStation Now en maio de 2020. Este mes, The Evil Within 2, Rainbow Six Siege e Get Even estarán dispoñibles para os subscritores do servizo na nube. Non se concreta a data exacta para engadir proxectos ao sitio, pero xa se sabe que permanecerán en PS Now ata agosto. O Mal […]

Dota 2 como Crysis: Apple chamou o xogo "graficamente esixente" nun anuncio para MacBook Pro 13

Onte Apple presentou unha versión actualizada do MacBook Pro 13 baseada no procesador Intel Core i7 de décima xeración. Como indica a compañía na descrición do portátil no sitio web, o dispositivo é capaz de xogar xogos cos requisitos gráficos máis altos. Por exemplo, Dota 10. "Xoga a xogos cos requisitos gráficos máis altos, como Dota 2. Sorprenderás coa capacidade de resposta e o nivel de detalle", di o […]

A próxima actualización de Windows 10 mellorará Google Chrome

O navegador Edge ten dificultades para competir con Chrome no pasado, pero con Microsoft uníndose á comunidade Chromium, o navegador de Google pode recibir melloras adicionais que o farán aínda máis atractivo para os usuarios de Windows. A fonte di que a próxima actualización importante de Windows 10 mellorará a integración de Chrome co Centro de acción. Windows 10 Action Center está a ver actualmente [...]

"Estamos preparados para pagar por DLC": os fans pediron a EA que siga apoiando Star Wars Battlefront II

A semana pasada, Electronic Arts anunciou que xa non admitiría dous xogos de DICE, Battlefield V e Star Wars Battlefront II. Os que estaban á espera de novos contidos para o shooter militar acusaron á editorial de non cumprir as promesas, e un dos fans do segundo xogo lanzou unha petición para pedirlles que sigan publicando actualizacións. Ata a data, foi asinado por máis de 12 mil persoas. A petición dirixiuse […]