Tecnoloxías XR sen límites na era da computación distribuída

Tecnoloxías XR sen límites na era da computación distribuída

Como a transformación Wireless Edge axudará no desenvolvemento de sistemas de realidade aumentada móbil fotorrealistas.

Realidade aumentada (Extended Reality, XR) xa está a dar aos usuarios capacidades revolucionarias, pero conseguir un realismo aínda maior e un novo nivel de inmersión, dadas as limitacións asociadas ao rendemento e ao arrefriamento dos aparatos portátiles finos, é unha tarefa bastante sen trivial.

Tecnoloxías XR sen límites na era da computación distribuídaUnha mirada ao futuro: lentes de realidade aumentada finas e elegantes

Coa transformación dos sistemas Wireless Edge (sistemas sen fíos que operan na interface da rede e do gadget), comezará unha nova era de computación distribuída, na que as tecnoloxías 5G, o procesamento da información nos propios dispositivos e a computación en nube de borde estarán activamente. usado. E é esta transformación a que debería axudar a atopar unha solución optimizada.

O mellor dos dous mundos

E se puidésemos aproveitar todos os beneficios dos dispositivos XR móbiles e combinalos co rendemento dos sistemas XR baseados en PC? Os gadgets móbiles para a realidade estendida son o futuro de XR, porque poden usarse en calquera lugar, en calquera momento, sen preparación previa e sen cables. XR baseado en PC, aínda que non se considera o futuro da realidade aumentada, ten a importante vantaxe de non estar limitado polo consumo de enerxía ou a eficiencia de refrixeración, o que á súa vez permite unha computación máis extensa. Con redes 5G que ofrecen menor latencia e maior capacidade, pensamos ter o mellor dos dous mundos. A distribución de cargas de traballo informáticas con tecnoloxías 5G permitiranos ofrecer o mellor de ambos os mundos: unha experiencia XR móbil sen fronteiras e gráficos fotorrealistas en auriculares XR finos e económicos. Como resultado, os usuarios terán posibilidades "ilimitadas" en todos os sentidos, porque poderán conectarse á realidade estendida onde queiran, e o grao de inmersión nas aplicacións XR será aínda maior.

Tecnoloxías XR sen límites na era da computación distribuída
As tecnoloxías de realidade aumentada sen límites ofrecen o mellor dos dispositivos móbiles XR e conectados a PC

Mellorar a eficiencia do procesamento de realidade aumentada no dispositivo

Traballar con gráficos en sistemas de realidade estendida require unha gran potencia informática e é sensible ao tempo de resposta. Para separar correctamente os cálculos, é necesario un enfoque sistemático. Vexamos como o edge cloud computing pode axudar a complementar o procesamento no dispositivo de forma máis eficiente, creando sistemas de realidade aumentada sen fronteiras con gráficos fotorrealistas (máis información no noso seminario web).

Cando un usuario do sistema XR xira a cabeza, o procesamento no dispositivo determina a posición da cabeza e envía estes datos á nube de computación de borde a través dunha canle 5G cunha latencia mínima e unha alta calidade de servizo. Este sistema usa os datos de posición da cabeza recibidos para renderizar parcialmente o seguinte fotograma da imaxe, codificar os datos e envialos de volta aos auriculares XR. A continuación, o auricular descifra o último paquete recibido e, utilizando datos de posición da cabeza actualizados regularmente, continúa a renderizar e axustar a imaxe para minimizar a latencia de movemento a fotón (o atraso entre o cambio de posición da cabeza do usuario e o cambio da imaxe do auricular). Lembre que, de acordo con este indicador, todo o procesamento debe completarse nun tempo non superior a 20 milisegundos. Superar este limiar fai que o usuario experimente sensacións desagradables e reduza o nivel de inmersión na realidade aumentada.

Tecnoloxías XR sen límites na era da computación distribuída
A informática no dispositivo mellora a computación en nube e 5G de baixa latencia.

Como podes ver, para conseguir unha experiencia de inmersión de alta calidade en XR, necesitas unha solución de sistema con baixa latencia e alta fiabilidade, polo que as redes 5G coa súa baixa latencia e alto rendemento son un elemento crítico de XR. A medida que as redes 5G melloren e a cobertura crece, os usuarios poderán gozar de gráficos fotorrealistas en experiencias XR en máis lugares e estarán seguros de que unha experiencia XR sen conexión premium seguirá dispoñible mediante unha informática eficiente no dispositivo.

E este é un punto clave que vale a pena subliñar de novo: o procesamento no dispositivo segue sendo un factor crítico en todos os escenarios. No modo sen conexión, a informática integrada do dispositivo xestiona toda a informática relacionada con XR. Cando se combina cun sistema de computación en nube de borde, o procesamento a bordo proporcionará aos auriculares XR capacidades de seguimento de baixa latencia e con eficiencia energética, imaxes de alto rendemento e baixa latencia.

Creando realidade aumentada "ilimitada".

Qualcomm Technologies xa está comprometida coa creación de solucións XR móbiles autónomas de alto rendemento e segue sendo líder en promoción das tecnoloxías 5G no mundo. Pero non podemos facer realidade a nosa visión de XR "sen fronteiras". Estamos traballando activamente cos principais actores dos ecosistemas XR e 5G, incluídos OEM e creadores de contido, provedores de servizos e provedores de infraestruturas, porque a arquitectura de renderización dividida é unha solución de sistema.

Tecnoloxías XR sen límites na era da computación distribuída
Os participantes dos ecosistemas XR e 5G deben traballar xuntos para facer realidade as tecnoloxías XR "sen fronteiras"

Como resultado da sinerxía, todos os participantes no ecosistema XR recibirán maiores beneficios xerais do seu desenvolvemento activo, e este beneficio chámase "aumento da adopción dos consumidores". Por exemplo, os operadores de telecomunicacións recibirán certos beneficios da transformación de Wireless Edge en xeral, pero vexamos os beneficios especificamente do desenvolvemento do XR sen fronteiras. En primeiro lugar, coa chegada das redes 5G, a banda ancha mellorada aumentará a capacidade, reducirá os tempos de resposta e proporcionará unha clase de servizo garantida, permitindo aplicacións XR máis ricas e interactivas. En segundo lugar, a medida que os operadores aumenten as súas capacidades de computación en nube de punta, poderán ofrecer servizos completamente novos ás masas, como aplicacións XR con gráficos fotorrealistas.

Cremos que os grandes beneficios serán novas experiencias de usuario revolucionarias, incluíndo colaboración interactiva en tempo real, xogos multixogador con gráficos fotorrealistas, unha nova xeración de vídeos de seis DOF, aplicacións educativas inmersivas e compras personalizadas como nunca antes. Estas perspectivas son emocionantes, polo que estamos ansiosos por traballar en colaboración con outras persoas do ecosistema para axudar a converter a nosa visión XR en realidade.

Fonte: www.habr.com

Engadir un comentario