Fútbol nas nubes: moda ou necesidade?

Fútbol nas nubes: moda ou necesidade?

1 de xuño - final da Liga de Campións. "Tottenham" e "Liverpool" atópanse, nunha loita dramática defenderon o seu dereito a loitar pola copa máis prestixiosa dos clubs. Non obstante, queremos falar non tanto de clubs de fútbol, ​​senón de tecnoloxías que axudan a gañar partidos e gañar medallas.

Os primeiros proxectos na nube exitosos no deporte

Nos deportes, as solucións na nube están implementadas activamente desde hai cinco anos. Así, en 2014, NBC Olympics (parte do holding NBC Sports Group) usado equipos e compoñentes de software na nube da plataforma de entrega de servizos de televisión Cisco Videoscape para a transcodificación e a xestión de contidos durante as emisións de televisión dos Xogos Olímpicos de Inverno de Sochi. As solucións na nube axudaron a crear unha arquitectura de transmisión sinxela, áxil e elástica para transmisións en directo e contido baixo demanda da nube.

En Wimbledon en 2016 lanzouse o sistema cognitivo IBM Watson, capaz de analizar as mensaxes dos usuarios nas redes sociais para determinar as súas emocións e ofrecer contidos que lles interesen. A nube tamén se utilizou para transmitir. Resolveu o problema de asignar recursos de forma dinámica para distribuír a carga resultante e permitiu actualizar os resultados do torneo máis rápido que no marcador da pista central. Revisión da tecnoloxía xa estaba en Habré.
Fútbol nas nubes: moda ou necesidade?

Nos Xogos Olímpicos de Río de 2016, os momentos máis significativos foron transmitidos en realidade virtual. 85 horas de vídeo panorámico estaban dispoñibles para os propietarios de Samsung Gear VR e os subscritores das canles de Viasat. Tecnoloxías na nube analizadas e aplicadas Os datos de rastreadores GPS en canoas e kayaks foron mapeados, permitindo aos afeccionados comparar tácticas de diferentes equipos e cambios na velocidade das tripulacións. E as nubes tamén axudaron vixiar a saúde atletas!

E o fútbol?

Os clubs de fútbol están interesados ​​en recoller a maior cantidade de datos posibles sobre o xogo e o estado físico e mental dos xogadores. Tanto os seus como os seus rivais. Ademais do compoñente deportivo, cómpre lembrar a "cociña" que se acompaña. Os clubs requiren solucións para a automatización do estadio, a planificación e control do proceso de formación, a organización e realización de actividades de cría, a xestión electrónica de documentos, a ficha de persoal, etc.

Que teñen que ver as nubes con iso? Os sistemas de automatización dos clubs de fútbol rusos teñen versións na nube, que teñen unha serie de vantaxes innegables. Simplifican o control sobre os procesos comerciais internos do club e permítenche aforrar na túa propia infraestrutura informática. Ademais, o adestrador do equipo pode acceder a datos analíticos en calquera momento e desde calquera lugar no que exista conexión a Internet.

CSKA e Zenit implementaron tecnoloxías na nube para interactuar de forma máis eficaz cos fans. E, por exemplo, a Academia de Fútbol Spartak que leva o seu nome. F.F. Cherenkova usos Solucións informáticas para optimizar o proceso de transición do equipo xuvenil ao equipo principal. Os datos acumulados durante o período de adestramento permítennos ver os puntos fortes de cada futbolista principiante.

Selección de Alemaña, Bayern de Múnic, Manchester City...
Fútbol nas nubes: moda ou necesidade?

Todos estes equipos utilizan tecnoloxías na nube para conseguir altos resultados deportivos. Algúns especialistas considereque foi grazas ás “nubes” que os alemáns conseguiron ser campións do mundo en Brasil.

Todo comezou cando, en outubro de 2013, a Asociación Alemá de Fútbol (DFB) e SAP comezou traballando xuntos para desenvolver o sistema de software Match Insights. A solución implementouse en marzo de 2014 e desde entón o adestrador principal do equipo, Joachim Löw, está a utilizar o software no seu traballo.

Xusto durante o Mundial, a selección alemá analizou a información transmitida por cámaras de vídeo polo campo. A información recollida e procesada foi enviada ás tabletas e teléfonos móbiles dos xogadores e, se fose necesario, retransmitida na gran pantalla do salón de xogadores. Isto permitiu un maior rendemento do equipo e unha mellor comprensión dos seus opoñentes. Outros datos recollidos incluíron a velocidade dos xogadores e a distancia percorrida, a posición do campo e o número de veces que se tocou o balón.

O exemplo máis evidente da eficacia da solución foi o cambio na velocidade de xogo do equipo. En 2010, cando Alemaña chegou ás semifinais do Mundial, o tempo medio de posesión foi de 3,4 segundos. Despois de usar Match Insights, baseado na tecnoloxía HANA, este tempo reduciuse a 1,1 segundos.

Oliver Bierhoff, embaixador da marca SAP e director da selección de fútbol de Alemaña, o adestrador asistente Lowe, dixo:

"Tiñamos moitos datos de calidade. Jerome Boateng pediu ver, por exemplo, como se move Cristiano Ronaldo en ataque. E antes do partido ante Francia, vimos que os franceses estaban moi concentrados polo medio, pero deixaban espazo nos laterais porque os seus defensas non corrían ben. Así que nos diriximos a esas áreas".

O Bayern de Múnic seguiu o exemplo do seu equipo natal e en 2014 tamén introduciu solucións informáticas na infraestrutura do club. Co uso da tecnoloxía moderna, o club esperaba obter beneficios significativos, especialmente na área de seguimento do rendemento e da saúde dos xogadores. A xulgar polos resultados da súa actuación, teñen éxito.
Fútbol nas nubes: moda ou necesidade?

Outro exemplo rechamante é o club de fútbol "Manchester City", "New York City", "Melbourne City", "Yokohama F. Marinos". A compañía chegou a un acordo para proporcionar unha solución que puidese recoller e analizar datos directamente durante o xogo.

O novo software Challenger Insights presentouse en 2017. Persoal técnico"Cidade de Manchester"Utilíceo para preparar os partidos para planificar o partido, no vestiario para axustar rapidamente a táctica no campo e despois do asubío final para desenvolver unha estratexia para os próximos partidos. Adestradores, analistas de clubs e mesmo xogadores no banco puideron utilizar tabletas para avaliar que tácticas están a usar os seus opoñentes, cales son as súas fortalezas e debilidades e a mellor forma de contrarrestalas.

Ao mesmo tempo, realizáronse melloras de software para a tempada 2018-2019. Foi utilizado polos equipos masculinos e femininos do club. Os homes convertéronse en campións. As mulleres ocupan o segundo lugar ata agora.
Fútbol nas nubes: moda ou necesidade?

Compañía Vicente, entón capitán do Manchester City, sinalou:

"A aplicación axúdame a min e ao equipo a prepararnos para o partido, entendernos mellor e as accións dos nosos opoñentes".

Sergio Agüero, o dianteiro do Manchester City, destacou:

"Challenger Insights axúdanos a converter as instrucións do adestrador en realidade. Cada vez que saio ao campo, teño un plan claro: como actuar, en que posición está cada membro do equipo".

É hora de correr polas nubes?

Non, é demasiado cedo para correr. Non todos os clubs poderán utilizar correctamente decisións complexas e xestionar con habilidade a información recibida. Non obstante, cómpre prepararse para iso. O fútbol leva moito tempo máis aló do estadio. Mentres os deportistas se preparan para o partido no vestiario ou no campo de adestramento, os humildes analistas sentan durante horas diante dos monitores, preparando unha análise do partido disputado ou analizando as peculiaridades da táctica do próximo rival. A "vulnerabilidade" que atopan no xogo pode traer a vitoria.

Conclusións sobre o apropiado que é utilizar tecnoloxías modernas (xa sexa IaaS, SaaS ou outra cousa) no fútbol, ​​propoñémosche que o fagas ti mesmo. Pero a probabilidade de que outra solución de software pronto cambie radicalmente o patrón habitual de preparación para os partidos parécenos bastante alta.

Fonte: www.habr.com

Engadir un comentario