Halt and Catch Fire: un equipo que merece unha adaptación cinematográfica

Saúdos a todos os habrachans e habrachans!

Grazas a todos por tal apoio! Xuntos percorremos unha longa e interesante viaxe polos universos de todas as películas e series de televisión clave do mundo das TIC. Intentamos descubrir a serie xuntos "Señor Robot", discutido xuntos mellores comedias sobre ti e sobre min e puidemos pensalo xuntos cine filosófico en TI. É a quenda do artigo final sobre unha serie única, na miña opinión, "Halt and Catch Fire". É único porque a serie trata sobre a historia das TI. A película conta o camiño polo que pasou toda a industria antes de transformarse na industria que coñecemos. Moitos estiveron agardando por este artigo e intentarei contar o máximo posible desta serie, que a moitos nos encantou.

Halt and Catch Fire: un equipo que merece unha adaptación cinematográfica

Xa é unha exención de responsabilidade tradicional e comezamos.

retratação

Entendo que os lectores de Habrahabr son persoas que traballan na industria das TI, usuarios experimentados e ávidos geeks. Este artigo non contén ningunha información importante e non é educativo. Aquí gustaríame compartir a miña opinión sobre a serie, pero non como crítico de cine, senón como persoa do mundo das TIC. Se estás de acordo ou en desacordo comigo nalgúns temas, discutímolos nos comentarios. Díganos a súa opinión. Será interesante.

Antes de comezar, gustaríame dicir que se che gustou este formato da nosa comunicación contigo sobre as series de televisión, gustaríame seguir traballando e falar contigo de xogos. O traballo no seguinte artigo sobre xogos para frikis e especialistas en informática xa está en marcha. A selección resulta ser moi grande (máis de 60 xogos sobre ti e sobre min). Seguimos xuntos o noso ciclo!

Ben, imos ás cousas doces: a serie.
Coidado! Spoilers.

Nome inusual

Halt and Catch Fire: un equipo que merece unha adaptación cinematográfica

Tradución gratuíta:

Conxelar e queimar.

Este é un primeiro comando do ordenador que converte o dispositivo en modo carreira, obrigando a todos os programas a competir pola supremacía.

É imposible restaurar o control do ordenador.

Ao comezo da película, é coma se estivésemos preparados para a conclusión final (máis sobre iso un pouco máis tarde). Nos primeiros 20 segundos da serie, explícase o seu nome: o equipo provoca unha carreira de programas.

Este nome provén dunha vella lenda urbana: nun ordenador dos anos 1960, a velocidade da memoria magnética cosida con fíos finos foi aumentando e aumentando. O aumento das correntes non interferiu co funcionamento normal, pero a operación HLT (Halt, esperando un sinal dun dispositivo externo) implementouse como "se non houbese sinal, salte ao mesmo enderezo". A lectura repetida da mesma cela provocou a queimadura do cable correspondente.

Argumento

Halt and Catch Fire: un equipo que merece unha adaptación cinematográfica

É 1983. Estamos en Dallas, Texas, un ano despois de que IBM presentase o seu produto innovador, o IBM PC. Joe (un antigo empregado de IBM) decide audazmente superar aos seus antigos empregados e facerse cargo do mercado das computadoras persoais. Leva ao enxeñeiro Gordon e ao programador Cameron no seu equipo. A carreira comezou!

Non ten sentido dicir nada máis sobre a trama. Esta carreira é para ver.

Personaxes principais

Joe MacMillan

Halt and Catch Fire: un equipo que merece unha adaptación cinematográfica

Joe é un executivo de vendas de IBM que rezuma carisma. Cando aparece en Cardiff Electric, está esencialmente nun posto superior no departamento de vendas. Unha vez que consiga o traballo, inmediatamente organiza un plan para facer enxeñaría inversa do produto do seu antigo empregador e crear algo mellor, pero o seu obxectivo final é descoñecido. Mentres Joe está ocupado vendendo un novo ordenador persoal, pide a axuda de Gordon Clark e Cameron Howe para crear o produto. próxima xeración.

Durante o seu traballo, Joe desafía repetidamente aos seus empregados. Joe quería que Gordon montase unha máquina aparentemente non ensamblable, e Cameron quería escribir un sistema operativo desde cero, aínda que era estudante.

A súa imaxe lembra moito a Steve Jobs. Tamén é totalitario, tamén ambicioso e tamén se esforza polo éxito non por iso, senón a pesar de todo.

Gordon Clark

Halt and Catch Fire: un equipo que merece unha adaptación cinematográfica

Se MacMillan é Jobs, entón Clark é o seu Wozniak. Gordon é un enxeñeiro prometedor que anhela refacer o seu pasado ante o humillante e público fracaso de Symphonic, o ordenador que creou coa súa muller Donna. Despois do fracaso, Gordon trasladouse coa súa familia á cidade natal de Donna, Dallas, e traballou en Cardiff Electric.

Agora Gordon ten unha segunda oportunidade de éxito, pero Joe é un xefe cruel e a súa visión para o seu novo PC parece fóra do seu alcance. Gordon debe resolver con éxito os problemas técnicos do novo coche. Comeza unha difícil relación de traballo co programador rebelde Cameron Howe. Entre outras cousas, Gordon ten novas obrigas con Donna: a vida familiar e dúas nenas (Joanie e Hayley).

Cameron Howe

Halt and Catch Fire: un equipo que merece unha adaptación cinematográfica

Cameron, ademais de ser o meu personaxe favorito, é unha programadora brillante que abandona a universidade e pon en perigo o seu futuro uníndose a un proxecto de estafa para construír un PC para Joe MacMillan. Esta programadora de 22 anos é un choque para o sistema conservador e antigo de Cardiff Electric, pero tamén representa o que é o futuro da informática. Ao mesmo tempo, golpea a tecnoloxía tradicional dominada polos homes na década de 1980.

Ela atopa conexión e comodidade na confianza matemática da codificación, pero ao mesmo tempo tende a crear caos alí onde vai. Dorme na oficina, leva cousas da mesa allea, escoita música punk a todo volume, etc.

Donna Clark

Halt and Catch Fire: un equipo que merece unha adaptación cinematográfica

Donna é a muller de Gordon e antiga compañeira de enxeñería. Donna creceu nunha familia de "diñeiro novo" en Dallas, e os seus pais son empresarios que fundaron unha empresa de gadgets de alta gama chamada Razor's Edge. O seu pai traballa con Nintendo. Donna formouse na Universidade de California, Berkeley co seu marido Gordon. Despois diso, converteuse en enxeñeira informática.

Ela chegou a un acordo coa súa distancia co seu marido desde o seu proxecto fallido Symphonic, pero tamén teme que o novo proxecto Cardiff Electric leve ao final do seu matrimonio. A pesar diso, intenta apoiar a Gordon coa esperanza de que isto o devuelva á vida.

Personaxes menores

John Bosworth

Halt and Catch Fire: un equipo que merece unha adaptación cinematográfica

John é un home de negocios da vella escola que converteu Cardiff Electric nunha potencia rexional en 22 anos da súa vida. Como vicepresidente sénior, supervisa as operacións diarias de Cardiff Electric e xestiona todas as finanzas da compañía. Despois de que Joe obriga á compañía a participar nunha carreira, Bosworth vese obrigado a ver o que está a suceder e asústao.

A pesar da súa actitude cara a Joe, Bosworth é un home responsable que sabe que aínda ten un papel importante que desempeñar no futuro da empresa e non abandonará o seu cargo con humildade.

Joanie e Haley Clark

Xoana
Halt and Catch Fire: un equipo que merece unha adaptación cinematográfica

A Joanie sempre lle gustou interpretar a Cameron. Isto deixou pegada e converteuse nunha rebelde que quere cambiar o mundo. Joanie está máis preto da súa nai porque considera o seu pai un traidor que os abandonou.

Hailey
Halt and Catch Fire: un equipo que merece unha adaptación cinematográfica

Hayley é unha verdadeira "nena de papá". É máis nova que a súa irmá, pero máis intelixente ca ela, e xa na escola foi traballar para o seu pai e non se converteu só nun "engranaje do sistema" (contrario á idea de Gordon), senón que puido dar consellos moi prácticos. a todo o equipo e axudou a sacar á empresa da crise.

Sobre a serie

Neste bloque gustaríame contar a miña opinión sobre algúns momentos da serie.

Estou infinitamente feliz de que a serie resultou exactamente como o fixo. Os autores tiveron a oportunidade de facer un cadro historicamente válido ou de afastarse da realidade dos feitos a uns personaxes inventados e non vinculalos de ningún xeito á realidade. Con todo, atoparon certo equilibrio.

En primeiro lugar, introduciron personaxes históricos, pero como referencia de terceiros. Como, todo o mundo xa coñece a Jobs e lanzou o Mac en 1984. Todos os personaxes comentan o lanzamento deste dispositivo e traballan con Apple como competidores nunha verdadeira exposición (o nome cambiouse de CES).

En segundo lugar, os autores son fiables en aspectos técnicos (ou polo menos se achegaron). A precisión histórica na industria das TI, para que non se aburra, é o colmo do talento. Isto aínda había que conseguir. Agora mostrareiche un exemplo de dous trucos.

Hackear o sistema operativo (primeiro episodio da primeira tempada)

Hackear unha rede de dispositivos (noveno episodio da segunda tempada)

En terceiro lugar, aquí falan da filosofía na informática, das tarefas da informática, do noso futuro dende o prisma do pasado. De novo, exemplos.

Que é "Seguridade"? (Oitavo episodio da terceira tempada)

Que é Internet"? (décimo episodio da terceira tempada)

Banda sonora

Sen comezar unha longa demagoxia, vou dicir unha cousa: a banda sonora é marabillosa!

Resultados de

Revisar esta marabillosa serie resultou moi difícil. É imposible transmitir a trama e dicir algo coherente despois de ver as carreiras de Fórmula 1. Quedan as emocións e as impresións, pero a historia non está nada detallada.

Definitivamente, podo recomendar esta serie a quen queira saber como a industria das TI dun "garaxe en América" ​​chegou a unha das industrias máis demandadas e moi pagadas. A serie contará e amosarache non só a historia na súa forma espida, senón tamén os destinos das persoas. Esta é unha historia sobre o enxeñeiro Gordon Clark, que traballou con hardware e considerou a programación un disparate ata que se decatou do necesario que era e comezou a estudar linguaxes de programación el mesmo. A historia trata de Joe McMillan, quen buscou escalar a montaña da escala profesional e crear un futuro, e este futuro "voou" cara arriba tan rápido que simplemente non tivo tempo para facer o que quería e cambiaba de rumbo cada vez. Esta é unha historia sobre Cameron Howe, que loitou ata o final pola súa creación (tiña bastantes delas). Ela intentou crear un programa que todos necesitasen, pero sempre estivo tan lonxe da súa idea ata a implementación real. A historia trata de John Bosworth, quen fixo todo o posible por non caer da rutina, pero non puido seguir o ritmo dos mozos e ambiciosos progers de "Riot". Esta é unha historia sobre ti e sobre min. Sobre a vida dos nosos devanceiros e sobre os seus destinos. A historia trata dun avión en constante aceleración chamado "IT". Unha historia sobre enxeñeiros novos e intelixentes que irrompen na industria e a remodelan á súa maneira.

Un pouco persoal

Non hai moito tempo. Hai un par de anos. Falei cunha persoa que non estaba no sector informático. É enxeñeiro topógrafo. Consideraba que todo era informático e non entendía "o que estaba a pasar alí". tal, que podería ter tanta demanda". Cando intentei explicar o que temos "tal", non puiden lograr a comprensión do meu interlocutor. "Ben, por que IT? Hai que desenvolver moitas áreas para non parar. Que ten de especial a TI? Cando me frustrei ao tentar explicalo, suxerín ver a serie de televisión Halt and Catch Fire. O meu interlocutor viu a serie de principio a fin e pola noite despois de ver o último episodio chamoume. No receptor escoitei a primeira frase: “Hmm. Aquí agora Entendo o que queres dicir".

Agradecementos

Gustaríame a todos de novo dar as grazas polo apoio, axuda e polo feito de percorrer xuntos este camiño polos universos de todas as películas e series de televisión clave do mundo das TIC. Cos teus comentarios, aprendín moitas películas novas e interesantes que definitivamente vou ver (xa vin algunhas delas). Xuntos contribuímos á colección de todos os fanáticos do cine, e somos bastantes :)

Sen o voso apoio, isto non tería sucedido. Grazas por iso!

Realmente non quero parar e planear facer unha selección de máis de 60 xogos sobre ti e sobre min. Se estás interesado, continúa a quedar comigo e tamén participa activamente en enquisas, comentarios e valoracións de artigos. Xuntos podemos facelo!

Vou deixar a continuación ligazóns a artigos anteriores de novo e convídote a facer a enquisa.

Só os usuarios rexistrados poden participar na enquisa. Rexístrate, por favor.

Gustouche a serie?

  • 52,4%Gustounos 33

  • 4,8%Non me gustou 3

  • 15,9%Non vira nin o farei

  • 27,0%Definitivamente buscarei 17

Votaron 63 usuarios. 10 usuarios abstivéronse.

Debería o autor facer unha selección de xogos para frikis?

  • 77,3%Si. Faino. Interesaríanos ler.34

  • 22,7%Non. Non o fagas. Isto non é interesante e innecesario.10

Votaron 44 usuarios. 11 usuarios abstivéronse.

Fonte: www.habr.com

Engadir un comentario