futuro da nube

Agora estamos no limiar dunha nova era da computación na nube.

Non entendo moi ben por que chamamos computación de servidor remoto computación en nube. Por suposto, agora convén lembrar os ruvds, quen lanzou un servidor nun globo и Microsoft cun centro de datos submarino, pero de feito, vivimos "a carón" dos servidores que en breve se converterán na nosa principal forma de informática.

Que é a computación en nube? En liñas xerais, en lugar da potencia dos nosos ordenadores, usamos a potencia dos ordenadores remotos aos que nos conectamos a través da rede.

Se soñas un pouco, en breve xa non necesitaremos ordenadores potentes e o teu vello ordenador nun Pentium e GTX 460 (escribo dende isto) poderá executar todos os xogos novos. Vale, creo que agora está claro por que este é o futuro. Pero que se necesita para iso e que nos perdemos?

  • Redes móbiles rápidas cunha velocidade mínima de polo menos 10 Gb/s
    A pasada exposición do MWC 2019 demostrou que tales velocidades pronto estarán dispoñibles para nós, porque só unha empresa perezosa non presentou o seu teléfono intelixente con 5G. En Rusia, as cousas non van ben con isto, pero, como 4G, a pesar de todas as prohibicións das minas. defensa, creo que o 5G irromperá rapidamente nas nosas vidas. Nun principio non funcionará sen pecados, pero co paso do tempo todo irase decidindo, como sucedeu co 4G. Creo que podemos esperar redes 5G nas principais cidades rusas para 2021.
  • Software
    Empresas como Google, Apple, IBM e Ebay necesitan entrar no xogo porque teñen algúns dos centros de datos máis grandes do mundo que poden proporcionarnos moita capacidade de transferencia de datos.

Xa utilizamos programas na vida cotiá que se utilizarán en todas partes no futuro.

Almacenamento na nube

Simplemente chamámoslles "nubes", porque esta é ata agora a única tecnoloxía que se usa de forma continua, ou que polo menos foi probada por todos. Os centros de datos de almacenamento na nube, como os teus discos, poden queimar/desgastar e os teus datos pódense perder, ninguén é inmune a isto. Pero unha gran vantaxe da nube é que tes acceso a todos os teus ficheiros desde calquera dispositivo con conexión a Internet.

Nubes máis populares (tamaño de almacenamento que se pode obter de balde):

  • Disco Yandex (10 GB + bonos)
  • Cloud Mail.ru (En 2013 - 1 TB, agora - 8 GB)
  • Dropbox (2 GB + bonos)
  • Google Drive (15 GB)
  • MediaFire (10 GB + bonos)
  • Mega (Antes de 2017 - 50 GB, agora - 15 GB + bonificacións)
  • pCloud (10 GB)
  • OneDrive (5 GB)

Este último xa está integrado no Explorador de Windows e conectado á conta a través da cal iniciaches sesión no SO.

Persoalmente, estou satisfeito de que Yandex sexa agora un dos principais actores do mercado de almacenamento na nube. Levo bastante tempo usándoo e xa acumulo máis de 50 GB, só tes que estar atento ás promocións.

Deste xeito podemos desfacernos dos discos duros enormes. Un SSD pode ser útil para gravar rapidamente un ficheiro descargado, pero non é necesario un tamaño grande, porque é necesario principalmente para ficheiros temporais, pero isto é ata o momento no que todos os programas se integran coas nubes. Este é un problema porque as diferentes aplicacións só se integrarán cos seus servizos de almacenamento na nube colaboradores. Por exemplo, usa Yandex, pero o programa só admite Dropbox. Isto resólvense en parte mediante protocolos como WebDav/FTP, pero ata agora hai moitos problemas con eles.

Aplicacións web

De acordo, é moi cómodo cando simplemente podes introducir o enderezo URL e usar a funcionalidade necesaria. Non é necesario descargar nada, descargar actualizacións, etc. Todas as aplicacións web están nesta categoría, porque xa son moitas e poden substituír o 90% dos programas instalados nos nosos equipos. Por exemplo, Fotopea, que é un bo análogo de Photoshop. Aínda que me encantaría que Adobe movese todo o seu software á web, é posible, pero moi difícil de facelo.

Pero de súpeto queres que a aplicación funcione sen conexión. Non hai problema, hai Electron e Ionic, que converterán calquera aplicación web nun programa en absolutamente calquera SO. Nada disto ocorrería se non fose por Google e o seu Chromium de código aberto.

Eu mesmo son un programador web e quero dicir que as tecnoloxías de aplicacións web están a desenvolverse a un ritmo incrible. Agora o principal problema é probablemente a propia linguaxe na que están escritos: este é o incomparable e coñecido JavaScript. Agora WebAssembly estase a desenvolver con todas as súas forzas, o que dará un enorme aumento de velocidade ás aplicacións web.

Documentación

Gustaríame destacar esta categoría por separado das aplicacións web.

Todos a miúdo traballamos con algún tipo de documentos. Este pode ser: resumos, artigos sobre Habr, bases de datos de clientes en Excel ou outra cousa, dependendo do teu tipo de actividade. Creo que este é o servizo na nube máis primitivo que se pode crear, pero, con todo, é necesario e demandado.

Os editores web máis comúns:

  • MS Office Online
  • Google Docs

Podes abrilos directamente desde a túa nube e editalos en liña. Gustaríame mencionar o traballo en equipo, porque é moi cómodo cando traballas en equipo nun proxecto, eu persoalmente o experimentei eu.

Cálculos

Se es un programador ou só queres realizar algúns cálculos pesados, entón hai VDS/VPS ao teu servizo, alugando o que literalmente podes ter acceso total a parte do servidor remoto. Para os desenvolvedores, paga a pena destacar CI/CD, co que podes descargar todas as tarefas de implantación ao servidor, liberando o teu procesador.

Servizos de streaming

Hoxe en día todo o mundo usa Youtube, Yandex Music, Apple Music, Spotify, etc. Usas a diario e nin sequera pensabas que antes non existía todo isto e que toda a música e os vídeos se descargaban de nós, pero agora recordas a última vez que descargaches música ou vídeos?

Игры

Esta categoría tamén se aplica aos servizos de streaming, pero merece unha atención especial. Estes servizos comezaron a desenvolverse hai relativamente pouco tempo. Google engadiu combustible ao lume
recentemente presentou Google Stadia. Quen máis se non Google cos seus centros de datos? Agora tócalle a eles. Ou este servizo encherá o cemiterio de Google ou explotará e finalmente todos comezarán a cambiar aos xogos na nube.

Custa

Creo que a pregunta segue sendo que se lle están dando datos informáticos, que por suposto non son gratuítos. Agora compramos un ordenador, pagamos unha gran cantidade por el unha vez, e no futuro pagaremos pouco, pero todos os meses, pero pagas exactamente polo que queres obter del, só o que usas.

Por exemplo, tes unha nube de 200 GB, pero isto resultou ser insuficiente para ti, pagaches un pouco máis e obtivo unha expansión de espazo sobre a marcha. non necesitas ir a ningunha parte da tenda para buscar outro SSD, e os portos non son infinitos, e se necesitas engadir máis espazo, pero non hai máis slots, terás que vender ou tirar o antigo SSD. e compra un novo do tamaño do anterior + o espazo adicional necesario, para o que todo isto é o que se fixo. Coas nubes este problema desaparece.

Dispositivos

Xa non necesitaremos ordenadores enormes para unha computación potente. Un portátil pequeno con pouca potencia de procesamento e Linux a bordo é suficiente. Agarda un minuto... Paga a pena lembrar o Chromebook con Chrome OS a bordo, que está simplemente deseñado para aplicacións web e cloud computing. Creo que se adiantou ao seu tempo e, coas accións correctas de Google, podería converterse no sistema operativo principal en moitos portátiles.

Tamén me gustaría sinalar que o grosor e o peso destes portátiles serán absolutamente insignificantes, o que abre novas posibilidades de uso de ordenadores.

Podería Tim Berners-Lee imaxinar que a súa creación cambiaría o mundo para sempre?

Fonte: www.habr.com

Engadir un comentario