Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

Presento unha continuación do meu artigo "Servizos na nube para xogos en PCs débiles, relevantes en 2019". A última vez avaliamos as súas vantaxes e inconvenientes utilizando fontes abertas. Agora probei cada un dos servizos que se mencionaron a última vez. Os resultados desta avaliación están a continuación.

Gustaríame sinalar que non é posible avaliar absolutamente todas as capacidades destes produtos nun período de tempo razoable - hai demasiados matices. Pero tentei engadir as características técnicas máis importantes ao artigo, que se converteron nunha especie de "puntos de referencia" do artigo. Descargo de responsabilidade: esta revisión é subxectiva e non é un estudo científico.

Polo tanto, a avaliación realizouse segundo os seguintes criterios:

  • Rexistro, facilidade de rexistro e traballo co cliente de servizo antes do comezo do xogo;
  • Facilidade para traballar co cliente de servizo despois de comezar o xogo;
  • Prezo;
  • características do servidor;
  • Funcións do configurador e parámetros de lanzamento do xogo ao traballar co sitio;
  • Configuración máxima da máquina virtual do servizo;
  • Impresións persoais.

O máis importante aquí é a calidade do fluxo de vídeo, xa que o xogador quere xogar no servizo na nube como no seu propio ordenador, sen atrasos nin conxelacións. Polo tanto, temos en conta outro factor importante: a proximidade dos servidores a Rusia. Aquí, por certo, reside o problema dos usuarios da Federación Rusa: para servizos como Shadow, GeForce Now, Vortex e Parsec, o ping para Rusia será de 40-50, polo que non poderás xogar aos tiradores. con poucas excepcións.

E, por suposto, só se probaron os servizos que xa están dispoñibles. Por este motivo, Google Stadia non está na segunda parte. Pois ben, como quería comparar o servizo de Google con análogos de Sony e Microsoft, déixoos para máis adiante.

Vórtice

Rexistro, facilidade de rexistro e traballo co cliente de servizo antes do comezo do xogo

Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

O rexistro é sen complicacións e leva un tempo mínimo. Desde o rexistro ata o inicio do xogo leva aproximadamente 1 minuto, non hai trampas. O sitio, se non perfecto, está preto del. Ademais, son compatibles un gran número de plataformas, incluíndo tabletas, dispositivos móbiles, televisores intelixentes, Windows, macOS, Chrome. Podes xogar no navegador ou usar aplicacións nativas para varias plataformas.

Facilidade para traballar co cliente de servizo despois de comezar o xogo

Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

A interface de configuración é minimalista: hai un configurador de taxa de bits e FPS, que se chama mantendo premida a tecla ESC. Todo isto é bastante fácil de usar. A configuración gárdanse durante 30 días despois de que finalice a túa subscrición. Pero non pode conectarse a un servidor específico; o sistema fai todo automaticamente.

Un pequeno problema é que o portapapeis é só interno, o que significa que non poderás copiar texto do teu ordenador ao servidor Vortex (por exemplo, datos de acceso).

A aplicación cliente é moi cómoda, hai varias funcións, pero só hai un mínimo de erros.

En canto aos xogos instalados, hai uns 100; por desgraza, non podes engadir os teus propios xogos. Os xogos adáptanse ao servizo e ofrécense a configuración óptima para cada un.

Prezo

O xogo custa 10 dólares por 100 horas. Uns 7 rublos por hora, o que non é tanto. Non hai servizos adicionais: só tes que conectar e xogar polo prezo especificado.

Para acceder a xogos de pago como GTA V, Witcher, debes conectar a túa conta de Steam a Vortex.

Características do servidor

A localización dos servidores avalíase en función da súa proximidade á Federación Rusa. Entón, o servidor máis próximo a Rusia, a xulgar polo ping, está situado en Alemaña (ping uns 60).

Velocidade de bits: 4-20 Mbit/s. Resolución do fluxo de vídeo (máx.) 1366*768.

Na configuración máxima, Witcher 3 produce 25-30 FPS.

Mellor configuración de máquina virtual

Desafortunadamente, só conseguimos descubrir que Nvidia Grid M60-2A se usa como GPU.

Impresións persoais

O sitio web do servizo é inmediatamente impresionante. Moitas plataformas para xogar, gran servizo. O único inconveniente é o hardware débil. Polo tanto, a maioría dos xogos nin sequera funcionarán en 1080p, e moito menos en 4K. Quizais o servizo foi creado para xogos para dispositivos móbiles e portátiles, onde a resolución da pantalla non é de ningún xeito 4K.

Tecla de xogo

Rexistro, facilidade de rexistro e traballo co cliente de servizo antes do comezo do xogo

Na súa maior parte, o cliente é o sitio onde se selecciona o xogo e se configura o lanzamento. O usuario ten que responder varias preguntas sobre os xogos antes de comezar a xogar. Desde o rexistro ata o lanzamento, leva unha media de 2-3 minutos.

Facilidade para traballar co cliente de servizo despois de comezar o xogo

Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

O configurador é cómodo, no seu interior hai unha descrición completa de todas as funcións dispoñibles para o usuario. Chámase co atallo de teclado Ctrl+F2. Antes de usar o configurador, é mellor estudar a base de coñecemento no sitio. Ademais, o portapapeis compártese coa máquina virtual, polo que os datos de texto poden enviarse á máquina virtual desde a local.

A aplicación cliente tamén é conveniente; a escala da xanela pódese cambiar. Hai moitos xogos e a maioría dos lanzadores están dispoñibles. Hai unha configuración automática, ademais de detectarse o hardware débil do xogador e, se o dispositivo realmente non é moi produtivo, o fluxo de vídeo adáptase en consecuencia. Podes seleccionar un descodificador para procesar o fluxo de vídeo: CPU ou GPU.

Podes engadir os teus propios xogos, pero o progreso gárdase só para aqueles xogos que se engaden desde os iniciadores.

No lado positivo, hai unha gama completa de cores do fluxo de vídeo, o que che permite obter cores en branco e negro reais, e non as súas sombras.

Os xogos están adaptados para o servizo, polo que lánzanse sen problemas; non vin ningún erro.

Prezo

O custo do servidor é de 1 rublo por minuto, suxeito á compra do paquete máximo. Non hai servizos adicionais, todo é bastante transparente.

Servidores

Un dos servidores de xogos está situado en Moscova. A taxa de bits é de 4-40 Mb/s. FPS está seleccionado no sitio web, podes escoller 33, 45 e 60 cadros por segundo.

Puidemos obter información sobre os códecs utilizados: H.264 e H.265.

A resolución do fluxo de vídeo é de ata 1920*1080. O sitio permítelle seleccionar outros parámetros, incluíndo 1280 * 720.

Playkey ofrece a capacidade de regular o número de porcións nun cadro de vídeo. Déixame explicar o que é unha porción: esta é unha parte dun cadro que se codifica independentemente do cadro completo. Eses. o cadro é unha especie de quebracabezas onde os elementos individuais existen independentemente uns dos outros. Se o cadro é igual á porción, entón a perda da porción debido a problemas de conexión significará a perda do cadro. Se o cadro consta de 8 porcións, entón a perda incluso da metade delas significará o desenfocamento do cadro, pero non a súa perda completa.

Aquí tamén se usan códigos Reed-Solomon, polo que se se perde información durante a transmisión, a información pode ser restaurada. O caso é que cada trama se subministra con paquetes de datos especializados, que permiten restaurar a trama ou parte dela se xorden problemas.

Vídeo de xogo para Witcher 3 (configuración gráfica desorbitada). Isto supón uns 60 FPS para o 1080TI e 50 FPS para o M60:



Características máximas do servidor:

  • CPU: Xeon E5 2690 v4 2.6 GHZ (8 núcleos VM)
  • GPU: GeForce GTX 1080 Ti
  • RAM: 16 GB
  • SSD: 10 TB (1 TB gratuíto)
  • Arquitectura HV: KVM

Impresións persoais

Malia algunhas deficiencias, o servizo ofrece unha montaña de oportunidades para o usuario. Unha gran vantaxe é o poderoso hardware, polo que o xogo non se atrasará nin se ralentizará. Tamén me gustou o feito de que o cursor debuxado non se quede atrás dos movementos do rato do usuario. Algúns outros servizos teñen esta falla, que por suposto é un problema coñecido.

Parsec

Rexistro, facilidade de rexistro e traballo co cliente de servizo antes do comezo do xogo

O rexistro no sitio é cómodo e rápido, non hai problemas con iso. Na aplicación, cómpre seleccionar un servidor e inicialo. A vantaxe é que podes xogar cun amigo no mesmo servidor (pantalla dividida). O modo multixogador admite ata 5 persoas. Desde o rexistro ata o lanzamento tarda uns minutos (no meu caso - 5, xa que levou moito tempo iniciar o servidor).

Facilidade para traballar co cliente de servizo despois de comezar o xogo

Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

O configurador é xenial, ten moitas funcións. Se o desexa, pode configurar os seus propios enlaces. O configurador chámase mediante un atallo no escritorio da máquina virtual.

O portapapeis do ordenador local compártese coa máquina virtual. É posible subir os teus propios xogos, e non só con licenza, se sabes a que me refiro... E non só xogos, senón tamén software. A velocidade de descarga é duns 90 Mbps, polo que Witcher 3 descargouse en só 15 minutos.

Ao mesmo tempo, tamén existe a posibilidade de gardar a configuración e o progreso dos xogos descargados. Esta non é unha función gratuíta; debes alugar un disco duro para activalo. Este servizo custa uns 11 dólares por 100 GB ao mes. Podes alugar ata 1 TB.

Desafortunadamente, os xogos non están adaptados, algúns simplemente non se lanzan e, se se lanzan, teñen erros.

Prezo

O custo de traballar co servizo oscila entre 0,5 e 2,16 dólares por hora. O servidor está situado en Alemaña. Ademais, tes que alugar un disco duro, como se mencionou anteriormente.

Non hai servizos adicionais que non sexan o aluguer de discos duros.

Servidores

Os servidores están situados en Alemaña, a taxa de bits é de 5-50 Mbit/s. En canto á taxa de fotogramas, estimo que é de 45-60 FPS, isto é Vsync. Códecs: H.264 e H.265. O decodificador pódese seleccionar tanto da CPU como da GPU.

A resolución do fluxo de vídeo é de ata 4K. Vídeo do xogo de Witcher 3 á máxima velocidade:


Características máximas do servidor:

  • CPU: Xeon E5 2686 V4 2.3 GHZ
  • GPU: Nvidia Grid M60 8 GB
  • RAM: 12 GB
  • SSD: 500 GB (470 GB gratuítos)
  • Arquitectura HV: Xen

Impresións persoais

En xeral, todo é xenial. Ademais das funcións habituais, é posible xogar cos amigos no mesmo PC. Un configurador cómodo, pero un prezo algo complicado, e o custo de alugar un servidor en si é un pouco caro.

Drova

Paga a pena lembrar aquí que o servizo permíteche non só xogar na nube, senón tamén alugar o teu coche para outros xogadores (o meu). O servizo realmente funciona segundo un esquema p2p.

Rexistro, facilidade de rexistro e traballo co cliente de servizo antes do comezo do xogo

Todo está ben, rexistro cómodo e rápido. Desafortunadamente, a aplicación cliente non ten un aspecto tan bo: a interface podería mellorarse. O tempo desde o rexistro ata o lanzamento é de aproximadamente 1 minuto, sempre que selecciones rapidamente un servidor de xogos.

Facilidade para traballar co cliente de servizo despois de comezar o xogo

Hai un pequeno configurador cunha interface minimalista. Chámase mediante o atallo de teclado Ctrl+Alt+D. Todo está ben aquí. Pero non hai portapapeis, o número de xogos instalados depende do servidor seleccionado e non hai posibilidade de descargar os teus propios xogos.

É certo, gárdanse tanto a configuración como o proceso do xogo. O positivo é que podes escoller o servidor ao que te conectes.

Desafortunadamente, non hai unha configuración automática baseada nas capacidades do hardware do xogador.

Prezo

O prezo é bastante complicado, en xeral, ata 48 rublos por hora. Para ser xustos, hai que dicir que constantemente se realizan promocións, grazas ás cales podes escoller un paquete máis económico. Polo tanto, no momento de escribir este artigo estaba dispoñible un paquete cun prezo de aluguer de servizos de 25 rublos por hora.

É posible alugar o tempo de ordenador do teu ordenador polo 80% do custo que pagan os clientes de Drova. Os pagos realízanse a través de QIWI.

A vantaxe é que podes xogar os primeiros 10 minutos de balde. Antes de vincular a tarxeta, tes a oportunidade de xogar uns 60 minutos. Ben, tamén hai unha consola de streaming, que é importante para todo tipo de bloggers e streamers.

Servidores

Hai servidores en Alemaña, Rusia (e moitas cidades), Ucraína. Podes escoller o servidor máis próximo e xogar cun atraso mínimo.

A taxa de fotogramas non é mala: de 30 a 144 FPS. Só hai un códec: H.264. A resolución do fluxo de vídeo é de ata 1080p.

Abaixo está o vídeo de xogo co mesmo Witcher 3 coa configuración máxima.


Características máximas do servidor:

  • CPU: I5 8400
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080 ti / 11 GB
  • RAM: 16 GB

Impresións persoais

Un excelente servizo no que non só podes gastar cartos, senón tamén gañar cartos, e converterte nun mineiro é bastante sinxelo. Pero a maioría das vantaxes aquí son só para aqueles que proporcionan tempo de máquina.

Pero cando comezas a xogar, aparecen problemas. Moitas veces hai mensaxes sobre a baixa velocidade de conexión, que requiren que desactives a WiFi aínda que o xogo se estea a xogar cun cable Ethernet conectado. Nalgúns casos, o fluxo de vídeo pode simplemente conxelarse. A interpretación da cor deixa moito que desexar; a gama de cores pódese comparar co que vemos en Rage 2.

Sombra

Rexistro, facilidade de rexistro e traballo co cliente de servizo antes do comezo do xogo

Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

Rexistro sen problemas no sitio, a aplicación cliente existe para diferentes sistemas operativos. Teño Windows, desde o momento do rexistro ata o inicio tardou uns 5 minutos (a maioría das veces isto é configurar Windows despois de iniciar a sesión).

Facilidade para traballar co cliente de servizo despois de comezar o xogo

Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

O servizo ten un configurador lacónico cun número relativamente pequeno de funcións. O configurador chámase na configuración da aplicación cliente. Hai un portapapeis. Non hai xogos instalados, pero o escritorio está dispoñible.

Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

Un aspecto positivo é a posibilidade de descargar os teus propios xogos e software (e, de novo, non só os con licenza). Witcher 3 cargouse en 20 minutos, con velocidades de descarga de ata 70 Mbps.

Tanto a configuración como o progreso do xogo están gardados, non hai problemas con isto. O aforro realízase nun SSD de 256 GB.

Desafortunadamente, non hai ningunha adaptación de xogos para o servizo.

Prezo

Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

O custo de traballar co servizo é duns 2500 rublos ao mes (o prezo móstrase en libras, 31,95 libras).

Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

Ademais: a presenza dun sistema de referencia con grandes premios e o pago dunha determinada porcentaxe cando os amigos compran os servizos do servizo. Por cada invitado, páganse £ 10, ademais de premios tanto para o convidado como para o invitado.

Servidores

Os servidores máis próximos á Federación Rusa están situados en París. A taxa de bits é de 5-70 Mbit/s. Códecs: H.264 e H.265. É posible seleccionar un descodificador para procesar o fluxo de vídeo: CPU ou GPU. A resolución do fluxo de vídeo é de ata 4K.

Witcher 3 á máxima velocidade:


Características máximas do servidor:

  • CPU: Xeon E5 2678 V3 2.5x8 GHZ
  • GPU: NVIDIA Quadro P5000 16 GB
  • RAM: 12 GB
  • SSD: 256 GB

Impresións persoais

Bo servizo, pero un pouco lento. Entón, o mesmo Witcher 3 tardou uns 25-30 minutos en cargarse. A asignación de espazo leva moito tempo. En principio, o servizo é ideal para quen planea utilizar xogos sen licenza, xa que Shadow non ten títulos propios. Ademais, o servizo custa só uns 2500 rublos ao mes, o que é moi barato.

Desafortunadamente, o esquema de cores do fluxo de vídeo non se finalizou; está bastante esvaecido.

Por outra banda, o rendemento do servidor está nun nivel que permite xogar a todos os xogos modernos. O "pescozo de botella" dos servidores é un procesador relativamente débil cunha frecuencia de 2,5 GHz.

LoudPlay

Rexistro, facilidade de rexistro e traballo co cliente de servizo antes do comezo do xogo

Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

Para descargar o cliente do servizo, cómpre introducir un contrasinal no sitio e, a continuación, introducir o contrasinal no cliente e noutro cliente. Como resultado, hai moitos movementos corporais. O principal problema é que tes que traballar con dous clientes. Primeiro cargamos un, e coa súa axuda cargamos o segundo, final. Pero sexa como for, transcorre 1 minuto desde o momento da inscrición ata a sesión de xogo.

Facilidade para traballar co cliente de servizo despois de comezar o xogo

O configurador non é moi cómodo; de forma predeterminada, a configuración da calidade do fluxo de vídeo está configurada como baixa. O configurador chámase usando a combinación Alt+F1. Para cambiar a configuración predeterminada, primeiro debes iniciar unha sesión pechando a aplicación cliente. Polo que podemos entender, non hai unha configuración automática, polo que é posible que o xogo non se inicie.

Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

Hai un portapapeis, pero só interno, polo que os contrasinais terán que introducirse manualmente. A xanela do cliente está escalada, pero só con Alt+P, o que está lonxe de ser obvio.

O número de xogos instalados é mínimo; se queres máis xogos, debes descargalos. O mesmo Witcher tardou uns 20 minutos en cargarse a velocidades de ata 60 Mbit/s.

O positivo é que se pode seleccionar un servidor de conexión e móstranse ao usuario as características de cada servidor.

Prezo

Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

Prezos bastante complicados. O prezo medio é de 50 copeques por minuto, dependendo do paquete.

Hai servizos adicionais. Así, se o desexas, podes subscribirte ao estado PRO, que ofrece un desconto adicional en créditos de ata o 60% e prioridade na cola do servidor. A subscrición é válida durante 7 días e custa 199 rublos.

Ademais, unha opción adicional é aforrar xogos; custa 500 rublos ao mes, pero tes que xogar no mesmo servidor, o que non sempre é conveniente.

Servidores

Hai servidores en Moscova. A taxa de bits é de 3-20 Mbit/s, FPS é de 30 e 60 (hai unha opción para seleccionar 100 FPS, pero aínda non está activa). A calidade do fluxo de vídeo pódese seleccionar entre tres opcións: media, mellor e máxima. Códecs: H.264 e H.265. Non hai opción para seleccionar un descodificador para procesar o fluxo de vídeo.

A resolución é de ata 4K, a xulgar pola resolución do escritorio (sen información oficial).

Witcher 3 á máxima velocidade:


Características máximas do servidor:

  • CPU: Xeon E5 2686 V4 2.3 GHZ
  • GPU: Nvidia Grid M60 8 GB
  • RAM: 12 GB
  • SSD: 500 GB (470 GB gratuítos)
  • Arquitectura HV: Xen

Impresións persoais

O servizo non está mal, pero Windows non está activado nos servidores e moitas veces a descrición do servizo no sitio web difire da que recibe o usuario na realidade. As críticas sobre recursos de terceiros din que o soporte técnico raramente axuda ao xogador.

Para xogar aos teus propios xogos, tes que usar o mesmo servidor. Desafortunadamente, se se pecha ou se move, todas as configuracións perderanse para sempre, pero non haberá compensación por isto. Como se mencionou anteriormente, a vantaxe para algúns xogadores é que LoudPlay permítelle xogar a xogos sen licenza.

O fluxo de vídeo adoita ser "difuminado" porque nalgúns casos a taxa de bits simplemente non é suficiente.

NVIDIA GeForce AGORA

Rexistro, facilidade de rexistro e traballo co cliente de servizo antes do comezo do xogo

O maior inconveniente é que o servizo aínda está en fase beta e necesitas obter unha clave para rexistrarte.

A aplicación é bastante cómoda, hai un titorial que che axuda a descubrir que premer e que facer. É certo que hai problemas coa tradución.

Se tes a chave, tes que descargar o cliente e podes comezar a sesión.

Facilidade para traballar co cliente de servizo despois de comezar o xogo

Xogos na nube: avaliación de primeira man das capacidades dos servizos para xogar en ordenadores débiles

Despois de descargar o cliente, o usuario recibe un configurador bastante avanzado cunha gran cantidade de funcións para a súa configuración. Os xogadores especialmente esixentes estarán satisfeitos: tamén hai opcións preconfiguradas.

Desafortunadamente, o servizo non funciona co portapapeis, pero as teclas de acceso rápido recoñécense normalmente.

Instálanse uns 400 xogos á vez - isto é máis que en calquera outro servizo, ademais de que tamén hai a oportunidade de descargar os teus propios xogos. Optimizado para NVIDIA GeForce NOW, ten a capacidade de gardar a configuración e o progreso do xogo.

Prezo

Desafortunadamente, descoñécese; durante a proba beta, o uso do servizo é totalmente gratuíto.

Servidores

Non foi posible determinar con exactitude; a xulgar polo ping, os servidores máis próximos están situados moi preto de Rusia ou na Federación Rusa.

Velocidade de bits 5-50 Mbit/s. FPS: 30, 60 e 120. Un códec: H.264. A resolución do fluxo de vídeo é de ata 1920*1200.

Características máximas do servidor:

  • CPU: Xeon E5 2697 V4 2.3 GHZ
  • GPU: Nvidia Tesla P40, GTX 1080c

Witcher 3 á máxima velocidade:


Apex Legends con configuración alta:


Impresións persoais

O servizo é de moi alta calidade, hai opcións para todos os gustos. Os xogos execútanse sen problemas e con configuracións gráficas predeterminadas. Non hai desenfoque de movemento, pero hai unha simplificación da "imaxe", quizais para acelerar a transferencia de datos. Por outra banda, a imaxe é moi clara.

Os tiradores corren xenial, sen atrasos nin problemas. Ademais, hai unha consola de streaming onde se mostra información útil.

As desvantaxes inclúen a falta dun portapapeis e micro-lags, apareceron nalgúns xogos. Quizais isto débese á configuración do SSD, ou quizais o problema sexa que os servidores non teñen o procesador máis potente. O equilibrio de construción do servidor é algo no que Nvidia debe traballar.

Non obstante, o xogo é estable e o FPS é normal. Non hai unha descrición detallada dos xogos, o que sería bastante lóxico. O nome do xogo non sempre encaixa na "tella".

Hai unha función de sincronización vertical no cliente, que pode ter un efecto positivo na fluidez do fluxo de vídeo. Ben, ademais podes engadir o xogo á túa propia biblioteca para un lanzamento máis rápido.

Unha gran vantaxe é o titorial, grazas ao cal pode comprender rapidamente o propósito das distintas funcións da aplicación e do servizo.

Despois de probar todos estes servizos, os meus favoritos foron PlayKey, GeForce NOW e Parsec. Os dous primeiros son porque todo funciona case sen problemas. O terceiro é porque podes xogar ao que queiras, sempre que comece o xogo, claro. De novo, estas son conclusións moi subxectivas que só se relacionan coas preferencias persoais. Que servizo na nube prefires?

Fonte: www.habr.com

Engadir un comentario