Revisión de GeForce NOW en Rusia: pros, contras e perspectivas

Revisión de GeForce NOW en Rusia: pros, contras e perspectivas

En outubro deste ano, o servizo de xogos na nube GeForce Now comezou a funcionar en Rusia. En realidade, antes estaba dispoñible, pero para rexistrarse había que conseguir unha chave, que non todos os xogadores conseguiron. Agora podes rexistrarte e xogar. Xa escribín sobre este servizo antes, agora imos descubrir un pouco máis sobre el, ademais de comparalo con outros dous servizos de xogos na nube que están dispoñibles na Federación Rusa: Loudplay e PlayKey.

Por certo, permíteme lembrarche que os tres servizos ofrecen a oportunidade de xogar ás últimas obras mestras do mundo dos xogos á máxima velocidade; podes facelo mesmo desde un portátil antigo. Por suposto, non é moi antigo; aínda debería xestionar un fluxo de vídeo, pero definitivamente un de baixo consumo.

GeForce agora

Revisión de GeForce NOW en Rusia: pros, contras e perspectivas

Comecemos cos requisitos para a conexión de rede e o hardware.

Para un xogo cómodo, necesitas unha canle cun ancho de banda de polo menos 15 Mbit/s. Neste caso, pode esperar un fluxo de vídeo con calidade 720p e 60 fps. Se queres xogar cunha resolución de 1080p e 60 fps, entón o ancho de banda debería ser maior, preferiblemente máis de 30 Mbps.

En canto aos ordenadores, para Windows os requisitos son os seguintes:

  • CPU X86 de dobre núcleo cunha frecuencia de 2.0 GHz ou superior.
  • 4 GB de RAM.
  • GPU compatible con DirectX 11 e superior.
  • Tarxeta de vídeo NVIDIA GeForce serie 600 ou máis recente.
  • Tarxeta de vídeo AMD Radeon HD 3000 ou máis recente.
  • Intel HD Graphics serie 2000 ou tarxeta de vídeo máis recente.

Ata o momento, o único centro de datos para o servizo está situado na Federación Rusa, polo que os residentes da capital e dos suburbios recibirán a imaxe de maior calidade e un ping mínimo. O radio no que se poden esperar bos resultados é de varios centos de quilómetros, un máximo de 1000.

E os prezos?

Agora xa se coñecen. Non moito, pero o servizo non se pode chamar case gratuíto, sempre que haxa que mercar xogos. Para xogar necesitas unha conta en Steam, Uplay ou Battle.net de Blizzard. Se hai xogos comprados alí, podemos vinculalos facilmente a GFN e xogar. Na actualidade, a biblioteca conta cuns 500 xogos novos compatibles co servizo, e a lista actualízase cada semana. Aquí tes a lista completa. Por certo, hai xogos gratuítos que GFN chama "populares", pero atopar algo que valga a pena entre eles non é tan sinxelo.

Revisión de GeForce NOW en Rusia: pros, contras e perspectivas

O bo é que hai un período de proba gratuíto de dúas semanas. Eses. se o servizo non é axeitado para ti porque estás lonxe de Moscova, hai atrasos, imaxe borrosa, etc. — pode desvincular a tarxeta sen perder cartos e buscar outra alternativa.

Comprobando a conexión

Rexistrar unha conta, vincular unha tarxeta e xogar? Non, debes pasar por unha etapa máis: comprobar a calidade da túa canle de comunicación. Durante a comprobación, GFN ofrece unha lista de posibles problemas, para que poida entender se haberá atrasos ou non. Pero aínda que o servizo amose unha incompatibilidade de conexión total, pode saltar a xanela de configuración e aínda tentar xogar. Ás veces, GFN di que a conexión está completamente rota, pero o xogo aínda funciona ben. Entón, é mellor comprobar. Se probamos desde Moscova cunha conexión normal, obtemos este resultado.

Revisión de GeForce NOW en Rusia: pros, contras e perspectivas

Por certo, non debes pensar que se es de Moscova ou da rexión, recibirás unha canle de comunicación directa co centro de datos GFN. En absoluto: pode haber moitas etapas/servidores intermedios. Entón, antes de comezar o xogo, é mellor comprobar todo isto, polo menos usando tracert na liña de comandos ou a utilidade winmtr.

Hai moitos comentarios en liña sobre GFN. Para algúns en Kaliningrado ou San Petersburgo, todo funciona perfectamente coa configuración superior e os xogos máis recentes, mentres que outros viven en Moscova e teñen "xabón" en lugar dunha imaxe normal. Polo tanto, o período de proba de 14 días é unha excelente oportunidade para probalo todo vostede mesmo. "Unha vez á vez non é suficiente" - este refrán é moi relevante en relación a GFN.

E si, para xogos na nube o mellor é conectarse a través de Ethernet ou unha canle sen fíos de 5 GHz. En caso contrario, haberá atrasos e "xabón".

Calidade da imaxe

Só pasaron uns dous meses desde o último intento de xogar neste servizo. Non hai moita diferenza, aínda que os problemas (desenfocamento da imaxe, etc.) foron un pouco menos. Aquí están os resultados das probas dous meses antes.



A pesar dunha boa conexión e dos servidores de Moscova, ocorren problemas. Se hai algo mal en Internet, o sistema detecta isto e mostra unha icona amarela ou vermella, o que fai que o xogador saiba que os problemas poden comezar agora. E aparecen: falamos, en primeiro lugar, de distorsións da imaxe, como ocorre con todos os fluxos cando a calidade da comunicación se ve alterada.



Pero non hai problemas cos controis, aínda que hai unha advertencia sobre problemas coa conexión, non hai atrasos, o personaxe obedece ao pulsar os botóns do controlador ao instante, como é o caso do xogo nun PC local.

Saída. A calidade do servizo non cambiou moito desde a última proba. O servizo é cómodo, pero aínda hai moitos problemas: hai que solucionalo, melloralo e melloralo. Unha das principais desvantaxes para os xogadores rusos é que só hai un centro de datos, que se atopa en Moscova. Canto máis lonxe estea da capital, máis difícil é (polo menos por agora) xogar debido ao "xabón" e aos atrasos.

En Habré, por certo Atopei unha opinión interesanteque Geforce Now é unha spin-off de Nvidia, que a compañía non ten recursos suficientes para promocionar en diferentes países. Polo tanto, recorreu á axuda de socios - en Rusia - Safmar, en Corea - LG U+, en Xapón - SoftBank. Se é así, é difícil dicir se mellorará a calidade do servizo e, de ser así, con que rapidez.

Pero ademais de GFN, hai outros dous servizos rusos: Loudplay e PlayKey. No último artigo comenteinos en detalle, así que esta vez non os repasaremos "anaco por peza" como un GFN fresco. Por certo, este último pódese considerar medio ruso, xa que a súa infraestrutura e implantación corre a cargo do socio de Nvidia da Federación Rusa.

xogo forte

Este servizo ten servidores en Moscova, a calidade do fluxo de vídeo non é mala, a taxa de bits é de 3-20 Mbit/s, o FPS é de 30 e 60. Aquí tes un exemplo de xogo, este é Witcher 3 coa configuración máxima.


Existen varias características útiles para o xogador, entre elas a posibilidade de seleccionar un servidor de conexión, coa visualización das características de cada un deles.

Pero aínda hai máis carencias que GFN. En primeiro lugar, o sistema de prezos é bastante complexo. O diñeiro dos usuarios aquí convértese en unidades de crédito especializadas, que se denominan "préstamos". A oportunidade de xogar custa a partir de 50 copeques por minuto, dependendo do paquete. Ademais, unha opción de pago é aforrar xogos: isto custará ao usuario 500 rublos ao mes. Pero os xogos gárdanse non para toda a nube no seu conxunto, senón para un servidor específico. Se o deixas ou se pecha por algún motivo, perderanse o progreso do xogo e todos os xogos descargados do usuario e non haberá compensación.

Para algúns xogadores, a vantaxe aquí é que LoudPlay fai posible xogar a xogos sen licenza.

Tecla de xogo

O que me gusta aquí é que o servizo está personalizado ao usuario mediante un configurador e un pequeno cuestionario. Isto axuda a personalizar o proceso e a "cociña interior" do servizo.

Revisión de GeForce NOW en Rusia: pros, contras e perspectivas

O prezo é por minuto - desde 1 rublo por minuto coa condición de comprar o paquete máximo. Salvados xogos de pago, etc. aquí non: non hai servizos adicionais, todo está incluído no paquete inicial. O perfil do xogador, as partidas e os gardados están aloxados na nube e están dispoñibles para calquera dos servidores.

A maior vantaxe é que o servizo ten varios servidores en diferentes cidades de Rusia, non só Moscova, senón tamén Ufa e Perm. Isto permite conectarse sen atrasos e problemas desde un maior número de rexións que no caso dos dous servizos anteriores.


Durante as probas, non experimentei ningún atraso especial; ás veces a imaxe era un pouco borrosa, pero non tanto como cando xogaba noutros servizos mencionados anteriormente. Practicamente non hai artefactos como en GFN. Ben, o cursor non queda atrás dos movementos do rato do usuario - isto xa se dixo antes. A resolución do fluxo de vídeo é de ata 1920*1080. O sitio permítelle seleccionar outros parámetros, incluíndo 1280 * 720.

Como conclusión xeral podemos dicir que GFN e PlayKey seguen sendo os meus favoritos da Federación Rusa. Ata agora, GFN ten máis fallos e problemas que PlayKey. Non está claro se NVIDIA solucionará os pescozos de botella mencionados anteriormente, pero gustaríame que se solucionase. En caso contrario, os xogadores poden comezar a marchar a outros servizos, non só os que xa están funcionando agora, senón tamén os que aparecerán no futuro. Un exemplo é Google Stadia, o lanzamento do que moitos están esperando.

Fonte: www.habr.com

Engadir un comentario