Entrada
Todo comezou cando un compañeiro me suxeriu que creara un pequeno servizo web. Debería ser algo así como Tinder, pero para o público informático. A funcionalidade é extremadamente sinxela, rexístrate, enche un perfil e pasa ao punto principal, é dicir, atopar unha persoa coa que falar e ampliar as túas conexións e facer novos coñecidos.
Aquí debo facer un retiro e contar un pouco sobre min, para que no futuro quede máis claro por que dei tales pasos no desenvolvemento.
Nestes momentos ocupo o cargo de Artista Técnico nun estudo de xogos, a miña experiencia de programación en C# construíuse só coa escritura de scripts e utilidades para Unity e, ademais, creando complementos para traballar de baixo nivel con dispositivos Android. Aínda non me aventurara máis aló deste pequeno mundo, e entón xurdiu tal oportunidade.
Parte 1. Prototipado de cadros
Unha vez decidido como sería este servizo, comecei a buscar opcións de implementación. O máis doado sería atopar algún tipo de solución xa preparada, na que, como un moucho nun globo terráqueo, os nosos mecánicos poidan ser tirados e todo o asunto poida ser exposto á censura pública.
Pero isto non é interesante, non lle vin ningún desafío nin sentido e, polo tanto, comecei a estudar tecnoloxías web e métodos para interactuar con elas.
Comecei a estudar mirando artigos e documentación sobre C# .Net. Aquí atopei varias formas de completar a tarefa. Existen moitos mecanismos para interactuar coa rede, desde solucións completas como os servizos ASP.Net ou Azure, ata a interacción directa coas conexións TcpHttp.
Despois de facer o meu primeiro intento con ASP, rexeiteino inmediatamente; na miña opinión, esta foi unha decisión demasiado difícil para o noso servizo. Non usaríamos nin un terzo das capacidades desta plataforma, así que continuei a procura. A elección foi entre o cliente-servidor TCP e HTTP. Aquí, en Habré, atopeime cun artigo sobre
A primeira versión do servidor incluía o procesamento de conexións, serviu contido estático da páxina web e incluía unha base de datos de usuarios. E para comezar, decidín crear unha funcionalidade para traballar co sitio, para poder engadir posteriormente o procesamento da aplicación en Android e iOS.
Aquí tes algún código
O fío principal que recibe clientes nun bucle interminable:
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
namespace ClearServer
{
class Server
{
TcpListener Listener;
public Server(int Port)
{
Listener = new TcpListener(IPAddress.Any, Port);
Listener.Start();
while (true)
{
TcpClient Client = Listener.AcceptTcpClient();
Thread Thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ClientThread));
Thread.Start(Client);
}
}
static void ClientThread(Object StateInfo)
{
new Client((TcpClient)StateInfo);
}
~Server()
{
if (Listener != null)
{
Listener.Stop();
}
}
static void Main(string[] args)
{
DatabaseWorker sqlBase = DatabaseWorker.GetInstance;
new Server(80);
}
}
}
O propio controlador do cliente:
using System; using System.IO; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; namespace ClearServer { class Client { public Client(TcpClient Client) { string Message = ""; byte[] Buffer = new byte[1024]; int Count; while ((Count = Client.GetStream().Read(Buffer, 0, Buffer.Length)) > 0) { Message += Encoding.UTF8.GetString(Buffer, 0, Count); if (Message.IndexOf("rnrn") >= 0 || Message.Length > 4096) { Console.WriteLine(Message); break; } } Match ReqMatch = Regex.Match(Message, @"^w+s+([^s?]+)[^s]*s+HTTP/.*|"); if (ReqMatch == Match.Empty) { ErrorWorker.SendError(Client, 400); return; } string RequestUri = ReqMatch.Groups[1].Value; RequestUri = Uri.UnescapeDataString(RequestUri); if (RequestUri.IndexOf("..") >= 0) { ErrorWorker.SendError(Client, 400); return; } if (RequestUri.EndsWith("/")) { RequestUri += "index.html"; } string FilePath =
quot;D:/Web/TestSite{RequestUri}";
if (!File.Exists(FilePath))
{
ErrorWorker.SendError(Client, 404);
return;
}string Extension = RequestUri.Substring(RequestUri.LastIndexOf('.'));
string ContentType = "";
switch (Extension)
{
case ".htm":
case ".html":
ContentType = "text/html";
break;
case ".css":
ContentType = "text/css";
break;
case ".js":
ContentType = "text/javascript";
break;
case ".jpg":
ContentType = "image/jpeg";
break;
case ".jpeg":
case ".png":
case ".gif":
ContentType =quot;image/{Extension.Substring(1)}";
break;
default:
if (Extension.Length > 1)
{
ContentType =quot;application/{Extension.Substring(1)}";
}
else
{
ContentType = "application/unknown";
}
break;
}FileStream FS;
try
{
FS = new FileStream(FilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
}
catch (Exception)
{
ErrorWorker.SendError(Client, 500);
return;
}string Headers =
quot;HTTP/1.1 200 OKnContent-Type: {ContentType}nContent-Length: {FS.Length}nn";
byte[] HeadersBuffer = Encoding.ASCII.GetBytes(Headers);
Client.GetStream().Write(HeadersBuffer, 0, HeadersBuffer.Length);while (FS.Position < FS.Length)
{
Count = FS.Read(Buffer, 0, Buffer.Length);
Client.GetStream().Write(Buffer, 0, Count);
}
FS.Close();
Client.Close();
}
}
}
E a primeira base de datos construída en SQL local:using System; using System.Data.Linq; namespace ClearServer { class DatabaseWorker { private static DatabaseWorker instance; public static DatabaseWorker GetInstance { get { if (instance == null) instance = new DatabaseWorker(); return instance; } } private DatabaseWorker() { string connectionStr = databasePath; using (DataContext db = new DataContext(connectionStr)) { Table<User> users = db.GetTable<User>(); foreach (var item in users) { Console.WriteLine(
quot;{item.login} {item.password}");
}
}
}
}
}
Como podes ver, esta versión difire pouco da do artigo. De feito, aquí acabamos de engadir a carga de páxinas desde un cartafol do ordenador e unha base de datos (que, por certo, non funcionaba nesta versión debido á incorrecta arquitectura de conexión).Capítulo 2. Aparafusamento das rodas
Despois de probar o servidor, cheguei á conclusión de que esta sería unha excelente solución (spoiler: non), para o noso servizo, polo que o proxecto comezou a adquirir lóxica.
Paso a paso, comezaron a aparecer novos módulos e a funcionalidade do servidor expandiuse. O servidor adquiriu un dominio de proba e un cifrado de conexión SSL.Un pouco máis de código que describe a lóxica do procesamento do servidor e do cliente
Unha versión actualizada do servidor que inclúe o uso dun certificado.using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Reflection; using System.Security; using System.Security.Cryptography.X509Certificates; using System.Security.Permissions; using System.Security.Policy; using System.Threading; namespace ClearServer { sealed class Server { readonly bool ServerRunning = true; readonly TcpListener sslListner; public static X509Certificate serverCertificate = null; Server() { serverCertificate = X509Certificate.CreateFromSignedFile(@"C:sslitinder.online.crt"); sslListner = new TcpListener(IPAddress.Any, 443); sslListner.Start(); Console.WriteLine("Starting server.." + serverCertificate.Subject + "n" + Assembly.GetExecutingAssembly().Location); while (ServerRunning) { TcpClient SslClient = sslListner.AcceptTcpClient(); Thread SslThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ClientThread)); SslThread.Start(SslClient); } } static void ClientThread(Object StateInfo) { new Client((TcpClient)StateInfo); } ~Server() { if (sslListner != null) { sslListner.Stop(); } } public static void Main(string[] args) { if (AppDomain.CurrentDomain.IsDefaultAppDomain()) { Console.WriteLine("Switching another domain"); new AppDomainSetup { ApplicationBase = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase }; var current = AppDomain.CurrentDomain; var strongNames = new StrongName[0]; var domain = AppDomain.CreateDomain( "ClearServer", null, current.SetupInformation, new PermissionSet(PermissionState.Unrestricted), strongNames); domain.ExecuteAssembly(Assembly.GetExecutingAssembly().Location); } new Server(); } } }
E tamén un novo controlador de clientes con autorización SSL:
using ClearServer.Core.Requester; using System; using System.Net.Security; using System.Net.Sockets; namespace ClearServer { public class Client { public Client(TcpClient Client) { SslStream SSlClientStream = new SslStream(Client.GetStream(), false); try { SSlClientStream.AuthenticateAsServer(Server.serverCertificate, clientCertificateRequired: false, checkCertificateRevocation: true); } catch (Exception e) { Console.WriteLine( "---------------------------------------------------------------------n" +
quot;|{DateTime.Now:g}n|------------n|{Client.Client.RemoteEndPoint}n|------------n|Exception: {e.Message}n|------------n|Authentication failed - closing the connection.n" +
"---------------------------------------------------------------------n");
SSlClientStream.Close();
Client.Close();
}
new RequestContext(SSlClientStream, Client);
}
}
}
Pero dado que o servidor funciona exclusivamente nunha conexión TCP, é necesario crear un módulo que poida recoñecer o contexto da solicitude. Decidín que aquí sería axeitado un analizador que dividiría a solicitude do cliente en partes separadas coas que podería interactuar para darlle ao cliente as respostas necesarias.Analizador
using ClearServer.Core.UserController; using ReServer.Core.Classes; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net.Security; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; namespace ClearServer.Core.Requester { public class RequestContext { public string Message = ""; private readonly byte[] buffer = new byte[1024]; public string RequestMethod; public string RequestUrl; public User RequestProfile; public User CurrentUser = null; public List<RequestValues> HeadersValues; public List<RequestValues> FormValues; private TcpClient TcpClient; private event Action<SslStream, RequestContext> OnRead = RequestHandler.OnHandle; DatabaseWorker databaseWorker = new DatabaseWorker(); public RequestContext(SslStream ClientStream, TcpClient Client) { this.TcpClient = Client; try { ClientStream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, ClientRead, ClientStream); } catch { return; } } private void ClientRead(IAsyncResult ar) { SslStream ClientStream = (SslStream)ar.AsyncState; if (ar.IsCompleted) { Message = Encoding.UTF8.GetString(buffer); Message = Uri.UnescapeDataString(Message); Console.WriteLine(
quot;n{DateTime.Now:g} Client IP:{TcpClient.Client.RemoteEndPoint}n{Message}");
RequestParse();
HeadersValues = HeaderValues();
FormValues = ContentValues();
UserParse();
ProfileParse();
OnRead?.Invoke(ClientStream, this);
}
}private void RequestParse()
{
Match methodParse = Regex.Match(Message, @"(^w+)s+([^s?]+)[^s]*s+HTTP/.*|");
RequestMethod = methodParse.Groups[1].Value.Trim();
RequestUrl = methodParse.Groups[2].Value.Trim();
}
private void UserParse()
{
string cookie;
try
{
if (HeadersValues.Any(x => x.Name.Contains("Cookie")))
{
cookie = HeadersValues.FirstOrDefault(x => x.Name.Contains("Cookie")).Value;
try
{
CurrentUser = databaseWorker.CookieValidate(cookie);
}
catch { }
}
}
catch { }}
private List<RequestValues> HeaderValues()
{
var values = new List<RequestValues>();
var parse = Regex.Matches(Message, @"(.*?): (.*?)n");
foreach (Match match in parse)
{
values.Add(new RequestValues()
{
Name = match.Groups[1].Value.Trim(),
Value = match.Groups[2].Value.Trim()
});
}
return values;
}
private void ProfileParse()
{
if (RequestUrl.Contains("@"))
{
RequestProfile = databaseWorker.FindUser(RequestUrl.Substring(2));
RequestUrl = "/profile";
}
}
private List<RequestValues> ContentValues()
{
var values = new List<RequestValues>();
var output = Message.Trim('n').Split().Last();
var parse = Regex.Matches(output, @"([^&].*?)=([^&]*b)");
foreach (Match match in parse)
{
values.Add(new RequestValues()
{
Name = match.Groups[1].Value.Trim(),
Value = match.Groups[2].Value.Trim().Replace('+', ' ')
});
}
return values;
}
}
}
A súa esencia é dividir a solicitude en partes mediante expresións regulares. Recibimos unha mensaxe do cliente, seleccionamos a primeira liña, que contén o método e solicita url. A continuación, lemos os títulos, que poñemos nunha matriz da forma HeaderName=Content, e tamén atopamos, se o hai, o contido que se acompaña (por exemplo, querystring) que tamén poñemos nunha matriz similar. Ademais, o analizador descobre se o cliente actual está autorizado e almacena os seus datos. Todas as solicitudes de clientes autorizados conteñen un hash de autorización, que se almacena en cookies, grazas a iso é posible separar unha lóxica de funcionamento adicional para os dous tipos de clientes e darlles as respostas correctas.Ben, unha característica pequena e agradable que pagaría a pena poñer nun módulo separado, a conversión de consultas como "site.com/@UserName" en páxinas de usuario xeradas de forma dinámica. Despois de procesar a solicitude, entran en xogo os seguintes módulos.
Capítulo 3. Instalación do volante, lubricación da cadea
Tan pronto como o analizador completou o seu traballo, entra en xogo o manejador, dándolle máis instrucións ao servidor e dividindo o control en dúas partes.
Manexador sinxelo
using ClearServer.Core.UserController; using System.Net.Security; namespace ClearServer.Core.Requester { public class RequestHandler { public static void OnHandle(SslStream ClientStream, RequestContext context) { if (context.CurrentUser != null) { new AuthUserController(ClientStream, context); } else { new NonAuthUserController(ClientStream, context); }; } } }
De feito, só hai unha comprobación da autorización do usuario, tras o cal comeza a tramitación da solicitude.
Controladores de clientes
Se o usuario non está autorizado, entón a funcionalidade para el baséase só na visualización dos perfís de usuario e na xanela de rexistro de autorización. O código dun usuario autorizado ten o mesmo aspecto, polo que non vexo ningunha razón para duplicalo.Usuario non autorizado
using ClearServer.Core.Requester; using System.IO; using System.Net.Security; namespace ClearServer.Core.UserController { internal class NonAuthUserController { private readonly SslStream ClientStream; private readonly RequestContext Context; private readonly WriteController WriteController; private readonly AuthorizationController AuthorizationController; private readonly string ViewPath = "C:/Users/drdre/source/repos/ClearServer/View"; public NonAuthUserController(SslStream clientStream, RequestContext context) { this.ClientStream = clientStream; this.Context = context; this.WriteController = new WriteController(clientStream); this.AuthorizationController = new AuthorizationController(clientStream, context); ResourceLoad(); } void ResourceLoad() { string[] blockextension = new string[] {"cshtml", "html", "htm"}; bool block = false; foreach (var item in blockextension) { if (Context.RequestUrl.Contains(item)) { block = true; break; } } string FilePath = ""; string Header = ""; var RazorController = new RazorController(Context, ClientStream); switch (Context.RequestMethod) { case "GET": switch (Context.RequestUrl) { case "/": FilePath = ViewPath + "/loginForm.html"; Header =
quot;HTTP/1.1 200 OKnContent-Type: text/html";
WriteController.DefaultWriter(Header, FilePath);
break;
case "/profile":
RazorController.ProfileLoader(ViewPath);
break;
default:
//в данном блоке кода происходит отсечение запросов к серверу по прямому адресу страницы вида site.com/page.html
if (!File.Exists(ViewPath + Context.RequestUrl) | block)
{
RazorController.ErrorLoader(404);}
else if (Path.HasExtension(Context.RequestUrl) && File.Exists(ViewPath + Context.RequestUrl))
{
Header = WriteController.ContentType(Context.RequestUrl);
FilePath = ViewPath + Context.RequestUrl;
WriteController.DefaultWriter(Header, FilePath);
}
break;
}
break;case "POST":
AuthorizationController.MethodRecognizer();
break;}
}
}
}
E por suposto, o usuario debe recibir algún tipo de contido da páxina, polo que para as respostas existe o seguinte módulo, que se encarga de responder ás solicitudes de recursos.WriterController
using System; using System.IO; using System.Net.Security; using System.Text; namespace ClearServer.Core.UserController { public class WriteController { SslStream ClientStream; public WriteController(SslStream ClientStream) { this.ClientStream = ClientStream; } public void DefaultWriter(string Header, string FilePath) { FileStream fileStream; try { fileStream = new FileStream(FilePath, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite); Header =
quot;{Header}nContent-Length: {fileStream.Length}nn";
ClientStream.Write(Encoding.UTF8.GetBytes(Header));
byte[] response = new byte[fileStream.Length];
fileStream.BeginRead(response, 0, response.Length, OnFileRead, response);
}
catch { }
}public string ContentType(string Uri)
{
string extension = Path.GetExtension(Uri);
string Header = "HTTP/1.1 200 OKnContent-Type:";
switch (extension)
{
case ".html":
case ".htm":
returnquot;{Header} text/html";
case ".css":
returnquot;{Header} text/css";
case ".js":
returnquot;{Header} text/javascript";
case ".jpg":
case ".jpeg":
case ".png":
case ".gif":
returnquot;{Header} image/{extension}";
default:
if (extension.Length > 1)
{
returnquot;{Header} application/" + extension.Substring(1);
}
else
{
returnquot;{Header} application/unknown";
}
}
}public void OnFileRead(IAsyncResult ar)
{
if (ar.IsCompleted)
{
var file = (byte[])ar.AsyncState;
ClientStream.BeginWrite(file, 0, file.Length, OnClientSend, null);
}
}
public void OnClientSend(IAsyncResult ar)
{
if (ar.IsCompleted)
{
ClientStream.Close();
}
}
}
Pero para mostrarlle ao usuario o seu perfil e os perfís doutros usuarios, decidín utilizar RazorEngine, ou máis ben parte del. Tamén inclúe procesar solicitudes non válidas e emitir un código de erro axeitado.RazorController
using ClearServer.Core.Requester; using RazorEngine; using RazorEngine.Templating; using System; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Security; namespace ClearServer.Core.UserController { internal class RazorController { private RequestContext Context; private SslStream ClientStream; dynamic PageContent; public RazorController(RequestContext context, SslStream clientStream) { this.Context = context; this.ClientStream = clientStream; } public void ProfileLoader(string ViewPath) { string Filepath = ViewPath + "/profile.cshtml"; if (Context.RequestProfile != null) { if (Context.CurrentUser != null && Context.RequestProfile.login == Context.CurrentUser.login) { try { PageContent = new { isAuth = true, Name = Context.CurrentUser.name, Login = Context.CurrentUser.login, Skills = Context.CurrentUser.skills }; ClientSend(Filepath, Context.CurrentUser.login); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); } } else { try { PageContent = new { isAuth = false, Name = Context.RequestProfile.name, Login = Context.RequestProfile.login, Skills = Context.RequestProfile.skills }; ClientSend(Filepath, "PublicProfile:"+ Context.RequestProfile.login); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); } } } else { ErrorLoader(404); } } public void ErrorLoader(int Code) { try { PageContent = new { ErrorCode = Code, Message = ((HttpStatusCode)Code).ToString() }; string ErrorPage = "C:/Users/drdre/source/repos/ClearServer/View/Errors/ErrorPage.cshtml"; ClientSend(ErrorPage, Code.ToString()); } catch { } } private void ClientSend(string FilePath, string Key) { var template = File.ReadAllText(FilePath); var result = Engine.Razor.RunCompile(template, Key, null, (object)PageContent); byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(result); ClientStream.BeginWrite(buffer, 0, buffer.Length, OnClientSend, ClientStream); } private void OnClientSend(IAsyncResult ar) { if (ar.IsCompleted) { ClientStream.Close(); } } } }
E por suposto, para que funcione a verificación dos usuarios autorizados é necesaria a autorización. O módulo de autorización interactúa coa base de datos. Os datos recibidos dos formularios do sitio son analizados a partir do contexto, o usuario gárdase e a cambio recibe cookies e acceso ao servizo.
Módulo de autorización
using ClearServer.Core.Cookies; using ClearServer.Core.Requester; using ClearServer.Core.Security; using System; using System.Linq; using System.Net.Security; using System.Text; namespace ClearServer.Core.UserController { internal class AuthorizationController { private SslStream ClientStream; private RequestContext Context; private UserCookies cookies; private WriteController WriteController; DatabaseWorker DatabaseWorker; RazorController RazorController; PasswordHasher PasswordHasher; public AuthorizationController(SslStream clientStream, RequestContext context) { ClientStream = clientStream; Context = context; DatabaseWorker = new DatabaseWorker(); WriteController = new WriteController(ClientStream); RazorController = new RazorController(context, clientStream); PasswordHasher = new PasswordHasher(); } internal void MethodRecognizer() { if (Context.FormValues.Count == 2 && Context.FormValues.Any(x => x.Name == "password")) Authorize(); else if (Context.FormValues.Count == 3 && Context.FormValues.Any(x => x.Name == "regPass")) Registration(); else { RazorController.ErrorLoader(401); } } private void Authorize() { var values = Context.FormValues; var user = new User() { login = values[0].Value, password = PasswordHasher.PasswordHash(values[1].Value) }; user = DatabaseWorker.UserAuth(user); if (user != null) { cookies = new UserCookies(user.login, user.password); user.cookie = cookies.AuthCookie; DatabaseWorker.UserUpdate(user); var response = Encoding.UTF8.GetBytes(
quot;HTTP/1.1 301 Moved PermanentlynLocation: /@{user.login}nSet-Cookie: {cookies.AuthCookie}; Expires={DateTime.Now.AddDays(2):R}; Secure; HttpOnlynn");
ClientStream.BeginWrite(response, 0, response.Length, WriteController.OnClientSend, null);}
else
{
RazorController.ErrorLoader(401);}
}private void Registration()
{
var values = Context.FormValues;
var user = new User()
{
name = values[0].Value,
login = values[1].Value,
password = PasswordHasher.PasswordHash(values[2].Value),
};
cookies = new UserCookies(user.login, user.password);
user.cookie = cookies.AuthCookie;
if (DatabaseWorker.LoginValidate(user.login))
{
Console.WriteLine("User ready");
Console.WriteLine(quot;{user.password} {user.password.Trim().Length}");
DatabaseWorker.UserRegister(user);
var response = Encoding.UTF8.GetBytes(
quot;HTTP/1.1 301 Moved PermanentlynLocation: /@{user.login}nSet-Cookie: {user.cookie}; Expires={DateTime.Now.AddDays(2):R}; Secure; HttpOnlynn");
ClientStream.BeginWrite(response, 0, response.Length, WriteController.OnClientSend, null);
}
else
{
RazorController.ErrorLoader(401);
}
}
}
}
E así é o procesamento da base de datos:Base de datos
using ClearServer.Core.UserController; using System; using System.Data.Linq; using System.Linq; namespace ClearServer { class DatabaseWorker { private readonly Table<User> users = null; private readonly DataContext DataBase = null; private const string connectionStr = @"путькбазе"; public DatabaseWorker() { DataBase = new DataContext(connectionStr); users = DataBase.GetTable<User>(); } public User UserAuth(User User) { try { var user = users.SingleOrDefault(t => t.login.ToLower() == User.login.ToLower() && t.password == User.password); if (user != null) return user; else return null; } catch (Exception) { return null; } } public void UserRegister(User user) { try { users.InsertOnSubmit(user); DataBase.SubmitChanges(); Console.WriteLine(
quot;User{user.name} with id {user.uid} added");
foreach (var item in users)
{
Console.WriteLine(item.login + "n");
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}}
public bool LoginValidate(string login)
{
if (users.Any(x => x.login.ToLower() == login.ToLower()))
{
Console.WriteLine("Login already exists");
return false;
}
return true;
}
public void UserUpdate(User user)
{
var UserToUpdate = users.FirstOrDefault(x => x.uid == user.uid);
UserToUpdate = user;
DataBase.SubmitChanges();
Console.WriteLine(quot;User {UserToUpdate.name} with id {UserToUpdate.uid} updated");
foreach (var item in users)
{
Console.WriteLine(item.login + "n");
}
}
public User CookieValidate(string CookieInput)
{
User user = null;
try
{
user = users.SingleOrDefault(x => x.cookie == CookieInput);
}
catch
{
return null;
}
if (user != null) return user;
else return null;
}
public User FindUser(string login)
{
User user = null;
try
{
user = users.Single(x => x.login.ToLower() == login.ToLower());
if (user != null)
{
return user;
}
else
{
return null;
}
}
catch (Exception)
{
return null;
}
}
}
}
E todo funciona como un reloxo, traballos de autorización e rexistro, a funcionalidade mínima para acceder ao servizo xa está aí e chegou o momento de escribir unha aplicación e vincular todo coas principais funcións para as que se está a facer todo.Capítulo 4. Tirar a bicicleta
Para reducir os custos laborais de escribir dúas aplicacións para dúas plataformas, decidín facer unha multiplataforma en Xamarin.Forms. De novo, grazas ao feito de que está en C#. Despois de facer unha aplicación de proba que simplemente envía datos ao servidor, atopeime cun punto interesante. Para unha solicitude dun dispositivo, por diversión, implementei en HttpClient e envieuna ao servidor HttpRequestMessage, que contén datos do formulario de autorización en formato json. Sen esperar nada especialmente, abrín o rexistro do servidor e vin alí unha solicitude do dispositivo con todos os datos. Un lixeiro estupor, conciencia de todo o que se fixo nas últimas 3 semanas nunha noite lánguida. Para comprobar a precisión dos datos enviados, montei un servidor de proba en HttpListner. Despois de ter recibido outra solicitude xa sobre el, desmonteino nun par de liñas de código e recibín un KeyValuePair de datos do formulario. A análise da consulta reduciuse a dúas liñas.
Comecei a probar aínda máis, non se mencionou antes, pero no servidor anterior tamén implementei un chat construído en websockets. Funcionou bastante ben, pero o propio principio de interacción a través de Tcp era deprimente; houbo que facer demasiado traballo innecesario para construír de forma competente a interacción de dous usuarios cun rexistro de correspondencia. Isto inclúe analizar unha solicitude para cambiar a conexión e recoller unha resposta mediante o protocolo RFC 6455. Polo tanto, no servidor de proba, decidín crear unha conexión websocket sinxela. Só por diversión.
Conéctate para chatear
private static async void HandleWebsocket(HttpListenerContext context) { var socketContext = await context.AcceptWebSocketAsync(null); var socket = socketContext.WebSocket; Locker.EnterWriteLock(); try { Clients.Add(socket); } finally { Locker.ExitWriteLock(); } while (true) { var buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]); var result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None); var str = Encoding.Default.GetString(buffer); Console.WriteLine(str); for (int i = 0; i < Clients.Count; i++) { WebSocket client = Clients[i]; try { if (client.State == WebSocketState.Open) { await client.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); } } catch (ObjectDisposedException) { Locker.EnterWriteLock(); try { Clients.Remove(client); i--; } finally { Locker.ExitWriteLock(); } } } } }
E funcionou. O propio servidor configurou a conexión e xerou unha clave de resposta. Nin sequera tiven que configurar por separado o rexistro do servidor mediante SSL; abondaba con que o sistema xa tivese instalado un certificado no porto necesario.
No lado do dispositivo e no lado do sitio, dous clientes intercambiaron mensaxes, todo isto foi rexistrado. Non hai grandes analizadores que ralentizaran o servidor, nada diso foi necesario. O tempo de resposta diminuíu de 200 ms a 40-30 ms. E tomei a única decisión correcta.
Elimina a implementación actual do servidor en Tcp e reescribe todo en Http. Agora o proxecto está en fase de redeseño, pero segundo principios de interacción completamente diferentes. O funcionamento dos dispositivos e do sitio está sincronizado e depurado e ten un concepto común, coa única diferenza de que non é necesario xerar páxinas HTML para dispositivos.
Saída
"Se non coñeces o vado, non entres á auga" Penso que antes de comezar a traballar, debería ter metas e obxectivos máis claramente definidos, así como afondar no estudo das tecnoloxías e métodos necesarios para a súa implantación en varios clientes. O proxecto xa está a piques de rematar, pero quizais volva falar de como gardei certas cousas de novo. Aprendín moito durante o proceso de desenvolvemento, pero hai aínda máis que aprender no futuro. Se leches ata aquí, grazas por facelo.
Fonte: www.habr.com