Grandes plans do Bloober Team: os autores de Observer e Layers of Fear crearán xogos de gran orzamento

O estudo polaco Bloober Team, coñecido por Observer e dúas partes de Layers of Fear, pasará a desenvolver proxectos de alto orzamento. Así se indica na nota de prensa á que fai referencia o recurso banqueiro.pl.

Grandes plans do Bloober Team: os autores de Observer e Layers of Fear crearán xogos de gran orzamento

O estudo planea desenvolver simultáneamente dous proxectos AAA. O orzamento destes xogos superará o custo de creación dos anteriores, e a produción levará máis tempo. Bloober Team planea lanzar un proxecto deste tipo cada ano e medio ou dous anos. Venderanse por un prezo superior, cunhas vendas previstas descritas como "millóns" de copias.

Todos os xogos novos ofrecerán unha vista en terceira persoa, en lugar de unha vista en primeira persoa, como están afeitos os fans. Os autores non pensan abandonar o horror, pero agora queren prestar máis atención á acción, sen esquecer ao mesmo tempo os "aspectos psicolóxicos". Decidiuse facer tales cambios despois de analizar a situación do mercado e os comentarios sobre xogos pasados. Os desenvolvedores tamén prometen unha presentación máis cinematográfica e unha jugabilidad variada que permite repetir as xogadas.

Actualmente, o estudio emprega a uns 110 empregados. A dirección non se nega a crear xogos pequenos, pero o seu desenvolvemento trasladarase a equipos de terceiros. Este ano lanzarase Bloober Team un xogo misterioso para consolas de nova xeración, titulado temporalmente Medium, e un novo proxecto no universo Observer. Probablemente, o teaser que publicaron os desenvolvedores estea relacionado co segundo xogo a finais de xaneiro. Ao parecer, chámase Black (quizais esta tamén sexa unha opción de traballo) e sairá máis tarde que Medium. Ademais, o estudo promete facer algunha sorpresa en 2020. 

Grandes plans do Bloober Team: os autores de Observer e Layers of Fear crearán xogos de gran orzamento

Sábese que xa se gastaron varios millóns de zlotys polacos na creación de Medium, pero os custos aumentarán (Blair Witch custou 10 millóns de zlotys polacos, uns 2,6 millóns de dólares). Bloober Team quere lanzar o xogo por si só, sen a axuda dun editor. Polo momento, está a usar os seus propios fondos, pero espera atraer novos investimentos no futuro. Ademais, a dirección anunciou a súa intención de transferir accións ao mercado principal da Bolsa de Varsovia desde a plataforma alternativa NewConnect, na que estaba rexistrada en 2011.

Bloober Team foi fundado en Cracovia en 2008. O equipo fíxose famoso pola película de terror Layers of Fear, estreada en 2016 en PC e consolas, e en 2018 en Nintendo Switch. O seguinte xogo, o thriller ciberpunk Observer, que apareceu nas mesmas plataformas en 2017, tamén foi moi ben recibido (máis tarde tamén foi portado para Nintendo Switch). O lanzamento tivo lugar en maio de 2019 Capas de medo 2, que trasladou a escena da mansión dun artista tolo á escenografía de Hollywood dos anos 30-50 do século pasado. O xogo recibiu críticas mixtas: moitos críticos queixáronse do xogo aburrido e monótono, pero ao mesmo tempo eloxiou aos autores polas decisións artísticas, a atmosfera e o acompañamento musical.

Grandes plans do Bloober Team: os autores de Observer e Layers of Fear crearán xogos de gran orzamento

O xogo de terror máis novo do estudo Bruxa Blair, xornalistas e xogadores tamén o recibiron de forma ambigua (valoración en Metacritic - 65–69 de 100 puntos). Non obstante, ao noso revisor Denis Shchennikov gustoulle un pouco máis que Layers of Fear 2. "O novo traballo do estudo resultou ser fascinantemente sombrío: queres simultaneamente apagar o xogo e continuar máis lonxe". escribiu El. — É unha mágoa que o xogo se reduza de novo a enigmas elementais e coleccionismo, aínda que a este respecto había requisitos previos para máis. Pero esta vez, en lugar dun conxunto de fermosas metáforas, unha historia holística e significativa desenvólvese ante nós.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario