O estudo polaco Bloober Team, coñecido por Observer e dúas partes de Layers of Fear, pasará a desenvolver proxectos de alto orzamento. Así se indica na nota de prensa á que fai referencia o recurso
O estudo planea desenvolver simultáneamente dous proxectos AAA. O orzamento destes xogos superará o custo de creación dos anteriores, e a produción levará máis tempo. Bloober Team planea lanzar un proxecto deste tipo cada ano e medio ou dous anos. Venderanse por un prezo superior, cunhas vendas previstas descritas como "millóns" de copias.
Todos os xogos novos ofrecerán unha vista en terceira persoa, en lugar de unha vista en primeira persoa, como están afeitos os fans. Os autores non pensan abandonar o horror, pero agora queren prestar máis atención á acción, sen esquecer ao mesmo tempo os "aspectos psicolóxicos". Decidiuse facer tales cambios despois de analizar a situación do mercado e os comentarios sobre xogos pasados. Os desenvolvedores tamén prometen unha presentación máis cinematográfica e unha jugabilidad variada que permite repetir as xogadas.
Actualmente, o estudio emprega a uns 110 empregados. A dirección non se nega a crear xogos pequenos, pero o seu desenvolvemento trasladarase a equipos de terceiros. Este ano lanzarase Bloober Team
Sábese que xa se gastaron varios millóns de zlotys polacos na creación de Medium, pero os custos aumentarán (Blair Witch custou 10 millóns de zlotys polacos, uns 2,6 millóns de dólares). Bloober Team quere lanzar o xogo por si só, sen a axuda dun editor. Polo momento, está a usar os seus propios fondos, pero espera atraer novos investimentos no futuro. Ademais, a dirección anunciou a súa intención de transferir accións ao mercado principal da Bolsa de Varsovia desde a plataforma alternativa NewConnect, na que estaba rexistrada en 2011.
Bloober Team foi fundado en Cracovia en 2008. O equipo fíxose famoso pola película de terror Layers of Fear, estreada en 2016 en PC e consolas, e en 2018 en Nintendo Switch. O seguinte xogo, o thriller ciberpunk Observer, que apareceu nas mesmas plataformas en 2017, tamén foi moi ben recibido (máis tarde tamén foi portado para Nintendo Switch). O lanzamento tivo lugar en maio de 2019
O xogo de terror máis novo do estudo
Fonte: 3dnews.ru