A principios do mes lanzouse unha versión actualizada para PC e Xbox One
Na súa publicación, 343 Industries prometeu mellorar a calidade de audio de Halo: Reach "canto antes". Acontece que antes do lanzamento de Halo: Reach en PC, o programador estaba ao tanto dalgúns problemas de audio causados por un cambio na forma en que se codificaba a versión orixinal do shooter (en Xbox 360), pero non esperaba que isto fose posible. afectar a experiencia de moitos afeccionados.
Outras correccións para a versión para PC de Halo: Reach (tartamudez, desgarro da pantalla e sincronización V) poden chegar máis tarde que o parche de audio. En particular, 343 Industries dixo que o tartamudeo non será fácil de solucionar, xa que pode aparecer dependendo do hardware dos usuarios, das aplicacións en segundo plano e dos problemas de rede. Polo momento, o estudo recomenda que os reprodutores de PC desactiven calquera software de terceiros para ver se soluciona o tartamudeo.
Ao mesmo tempo, outro equipo segue transportando o resto de Halo: The Master Chief Collection para PC. O porto de Halo: Combat Evolved avanza ben e os usuarios poderán probar o xogo xa en xaneiro de 2020 na primeira proba aberta. 343 Industries sinalou que a experiencia con Halo: Reach en PC axudará a eliminar moitos dos problemas de Halo: Combat Evolved.
Fonte: 3dnews.ru