Age of Empires IV será máis amigable para os novatos grazas á "aprendizaxe analítica"

Por primeira vez mostrado no festival X019 deste mes, o xogo de estratexia Age of Empires IV está deseñado non só para os fans da serie, senón tamén para os recén chegados. Nunha entrevista para PCGamesN O director creativo da serie, Adam Isgrin, sinalou que a amabilidade cos xogadores inexpertos manifestarase en moitas características, unha delas será o adestramento baseado en "ferramentas analíticas".

Age of Empires IV será máis amigable para os novatos grazas á "aprendizaxe analítica"

"Estamos adaptando o xogo para os recén chegados de diferentes xeitos", dixo Isgreen, sinalando que aínda non puido revelar detalles porque se relacionan directamente coas complexidades das campañas (mantéñense en segredo). — Podo dicir que estamos a facer algo completamente novo, que non se viu en ningunha parte da serie. En realidade, non estou seguro de que en ningún xogo existente poidas ver o que creamos para as campañas [Age of Empires IV]".

Entre outras cousas, os desenvolvedores están "aproveitando" a potencia informática dispoñible para crear "ferramentas de análise de aprendizaxe". Segundo Isgreen, o xogo fará un seguimento das accións do usuario e sinalará as oportunidades útiles que está perdendo. "Agora podemos usar sistemas como este que antes non estaban dispoñibles para atraer novos chegados", dixo.

Age of Empires IV será máis amigable para os novatos grazas á "aprendizaxe analítica"

O líder tamén dixo que a cuarta parte contará coas misións "Art of War", presentes no recente re-lanzamento de Age of Empires II: Definitive Edition. Como se viu, estas tarefas especiais, incluídas as deseñadas para ensinar aos usuarios a actuar en situacións non estándar (por exemplo, cando un opoñente ataca ao comezo do xogo), creáronse para Age of Empires IV. "Estou firme sobre a importancia da formación", dixo Isgreen. — Fun eu quen pedín engadir tales misións a [Age of Empires II: Definitive Edition]. E isto é só o comezo. […] En Age of Empires IV, as civilizacións están máis distantes entre si, e as misións Art of War axudaranos a comprender mellor as súas características.

Age of Empires IV será máis amigable para os novatos grazas á "aprendizaxe analítica"

Age of Empires IV anunciouse en 2017, pero o anuncio completo tivo lugar só hai dúas semanas. O primeiro tráiler mostraba un ataque mongol contra un castelo inglés. O desenvolvemento corre a cargo de Relic Entertainment, que creou Company of Heroes e Warhammer 40,000: Dawn of War. Entre outras cousas, os autores prometen unha IA sofisticada que dará individualidade a cada unidade.

O estudo está dirixido a PC, pero non exclúe Posibilidade de lanzamento en consolas. Polo de agora o xogo non ten nin sequera unha data de lanzamento aproximada, pero si rumores indicar para 2021. Micropagos non o fará — o equipo centrarase nas incorporacións tradicionais.

Outro estudo, o australiano Tantalus Media, está a traballar actualmente en Age of Empires III: Definitive Edition baixo a supervisión dos desenvolvedores da serie. World's Edge realizou remasterizacións das dúas primeiras partes: o re-lanzamento de Age of Empires II apareceu o 14 de novembro de 2019 e o orixinal de Age of Empires en 2018.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario