Por primeira vez
"Estamos adaptando o xogo para os recén chegados de diferentes xeitos", dixo Isgreen, sinalando que aínda non puido revelar detalles porque se relacionan directamente coas complexidades das campañas (mantéñense en segredo). — Podo dicir que estamos a facer algo completamente novo, que non se viu en ningunha parte da serie. En realidade, non estou seguro de que en ningún xogo existente poidas ver o que creamos para as campañas [Age of Empires IV]".
Entre outras cousas, os desenvolvedores están "aproveitando" a potencia informática dispoñible para crear "ferramentas de análise de aprendizaxe". Segundo Isgreen, o xogo fará un seguimento das accións do usuario e sinalará as oportunidades útiles que está perdendo. "Agora podemos usar sistemas como este que antes non estaban dispoñibles para atraer novos chegados", dixo.
O líder tamén dixo que a cuarta parte contará coas misións "Art of War", presentes no recente re-lanzamento de Age of Empires II: Definitive Edition. Como se viu, estas tarefas especiais, incluídas as deseñadas para ensinar aos usuarios a actuar en situacións non estándar (por exemplo, cando un opoñente ataca ao comezo do xogo), creáronse para Age of Empires IV. "Estou firme sobre a importancia da formación", dixo Isgreen. — Fun eu quen pedín engadir tales misións a [Age of Empires II: Definitive Edition]. E isto é só o comezo. […] En Age of Empires IV, as civilizacións están máis distantes entre si, e as misións Art of War axudaranos a comprender mellor as súas características.
Age of Empires IV anunciouse en 2017, pero o anuncio completo tivo lugar só hai dúas semanas. O primeiro tráiler mostraba un ataque mongol contra un castelo inglés. O desenvolvemento corre a cargo de Relic Entertainment, que creou Company of Heroes e Warhammer 40,000: Dawn of War. Entre outras cousas, os autores prometen unha IA sofisticada que dará individualidade a cada unidade.
O estudo está dirixido a PC, pero
Outro estudo, o australiano Tantalus Media, está a traballar actualmente en Age of Empires III: Definitive Edition baixo a supervisión dos desenvolvedores da serie. World's Edge realizou remasterizacións das dúas primeiras partes: o re-lanzamento de Age of Empires II apareceu o 14 de novembro de 2019 e o orixinal de Age of Empires en 2018.
Fonte: 3dnews.ru