AMD ofrecerá aceleración de trazado de rayos de hardware da GPU de PlayStation 5

Recentemente Sony anunciado oficialmenteque a súa consola de xogos de próxima xeración, PlayStation 5, sairá a finais do próximo ano. Agora, Mark Cerny, que lidera o desenvolvemento da próxima consola de xogos de Sony, revelou algúns detalles sobre o hardware de PlayStation 5 nunha entrevista con Wired.

AMD ofrecerá aceleración de trazado de rayos de hardware da GPU de PlayStation 5

Mark confirmou oficialmente que a nova consola de xogos de Sony poderá xestionar o trazado de raios en tempo real. Ademais, sinalou que a GPU de PlayStation 5 inclúe "hardware para acelerar o trazado de raios". O máis probable é que isto signifique algunhas unidades informáticas especializadas, como os núcleos RT que se atopan nas GPU NVIDIA Turing máis antigas.

Como sabedes, os gráficos e os procesadores centrais para a PlayStation 5 están sendo desenvolvidos por AMD. Ela mesma non anuncia o seu traballo en procesadores gráficos capaces de manexar con éxito o trazado de raios en tempo real, pero tampouco o nega. Agora, grazas a un representante de Sony, sabemos que AMD está a traballar na súa propia versión dos núcleos RT para o trazado de raios acelerado por hardware. Probablemente, dunha forma ou outra atoparán aplicación non só en chips para consolas, senón tamén en tarxetas de vídeo Radeon.

AMD ofrecerá aceleración de trazado de rayos de hardware da GPU de PlayStation 5

Ademais, un representante de Sony sinalou que, ademais de aumentar a potencia informática e ofrecer soporte para o trazado de raios, a compañía centrarase na memoria RAM e no almacenamento na PlayStation 5. Estes subsistemas están interconectados e, mediante o uso dunha unidade SSD de alta velocidade, Sony pode redeseñar o enfoque de traballar coa memoria para utilizar os recursos dispoñibles de forma máis eficiente. 



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario