Análise de BioShock: The Collection para Switch: os clásicos recibiron re-lanzamentos de alta calidade

Xa escribimos sobre o lanzamento recente da triloxía BioShock: The Collection para a consola Nintendo Switch portátil e estacionaria. E agora o persoal do laboratorio dixital Eurogamer probou os tres xogos en modos de escritorio e portátiles. Parece que o equipo de Virtuos Games fixo un gran traballo, cos tres xogos que se ven e funcionan ben.

Análise de BioShock: The Collection para Switch: os clásicos recibiron re-lanzamentos de alta calidade

Paga a pena notar que cando Virtuos traballou en Dark Souls Remastered para Switch, a compañía confiou moito nos activos orixinais da versión anterior do xogo, quizais máis axeitado para as limitadas capacidades de procesamento do sistema.

Análise de BioShock: The Collection para Switch: os clásicos recibiron re-lanzamentos de alta calidade

Pero este non é absolutamente o caso de BioShock: The Collection. Queda claro de inmediato que a compañía utilizou a primeira e a segunda partes actualizadas; tamén hai optimizacións adicionais do ambiente que son tan necesarias para o Switch. Por exemplo, a calidade da textura é moito menor en comparación coa versión de Xbox One X, pero o Switch aínda produce unha imaxe de maior calidade que a orixinal de Xbox 360.

A compensación máis importante é a taxa de fotogramas. Mentres as actuais consolas Xbox One e PS4 executan xogos a 60 fotogramas por segundo, o Switch funciona a 30 fotogramas por segundo. Ao mesmo tempo, a versión para Switch non só ofrece velocidades de fotogramas á par de Xbox 360 e PS3, senón tamén unha maior suavidade. O rendemento dos xogos da colección mantense case sempre en 30 fps, e só ocasionalmente a suavidade vese perturbada por unha lixeira desviación no ritmo dos fotogramas. Ademais, a calidade e resolución da imaxe son significativamente superiores ás das consolas da xeración anterior.

Análise de BioShock: The Collection para Switch: os clásicos recibiron re-lanzamentos de alta calidade

Os tres xogos da colección teñen como obxectivo 1080p no escritorio e 720p no portátil. Non obstante, úsase un sistema de resolución dinámica para un rendemento suave. No modo estacionario, a resolución do BioShock orixinal e a súa secuela pode baixar a 972p en escenas pesadas, e técnicamente máis complexas BioShock Infinito pode mostrar imaxes en torno a 810p durante as batallas. A cambio, o xogador case sempre obtén un sólido 30 fps.

Análise de BioShock: The Collection para Switch: os clásicos recibiron re-lanzamentos de alta calidade

Hai outras simplificacións, pero non demasiado graves. A calidade dos reflexos redúcese en comparación coa Xbox One X, especialmente en Infinite. Tamén hai simplificacións na representación de sombras e a distancia de debuxo, pero en xeral o resultado é notablemente mellor que nas consolas de xeración máis antiga e, ao mesmo tempo, os tiradores permítenche xogar en modo portátil. A calidade do filtrado de texturas non resiste as críticas, pero a mesma queixa aplícase a outras versións de consola. Polo menos co Switch, a compensación é máis clara.

Análise de BioShock: The Collection para Switch: os clásicos recibiron re-lanzamentos de alta calidade
Análise de BioShock: The Collection para Switch: os clásicos recibiron re-lanzamentos de alta calidade

A conclusión é bastante obvia: BioShock: The Collection para Switch é unha transferencia de alta calidade dos clásicos tiradores de BioShock á plataforma Nintendo. Así que os fans que queiran mergullarse en distopías escuras fóra da casa poden querer consultar esta colección. É verdade, a recollida custa 2999 ₽ na nosa zona.

Análise de BioShock: The Collection para Switch: os clásicos recibiron re-lanzamentos de alta calidade



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario