Assassin's Creed Odyssey e Rainbow Six Siege axudaron a superar a previsión de ganancias do primeiro trimestre de 2019-2020 de Ubisoft

Aínda sen grandes lanzamentos, Ubisoft conseguiu bos resultados no primeiro trimestre do exercicio fiscal 2019-2020 grazas a un sólido catálogo de xogos. O seu informe financeiro mostra uns ingresos netos de 352,83 millóns de dólares.

Assassin's Creed Odyssey e Rainbow Six Siege axudaron a superar a previsión de ganancias do primeiro trimestre de 2019-2020 de Ubisoft

A pesar de que o beneficio é un 17,6% inferior en comparación co mesmo período do ano pasado, a cifra supera a previsión de Ubisoft (303,19 millóns de dólares). O ano pasado a empresa lanzou Far Cry 5 durante o primeiro trimestre. Pero este ano a editorial non ten nin un só xogo importante. Pola contra, o beneficio foi proporcionado polo catálogo de proxectos xa publicados.

Assassin's Creed Odyssey e Rainbow Six Siege axudaron a superar a previsión de ganancias do primeiro trimestre de 2019-2020 de Ubisoft

Vendas Assassin's Creed Odyssey (púxose á venda o 5 de outubro de 2018) mellor que o seu predecesor, Assassin's Crede Origins, tendo en conta a adquisición e vendas diarias de xogadores no mesmo período desde o lanzamento. Distinguiuse e Tom Clancy's Rainbow Six Siege (lanzado o 1 de decembro de 2015), que fixo un mellor traballo para atraer xogadores no primeiro trimestre do exercicio fiscal 2019-2020 que no mesmo período do ano pasado.

Assassin's Creed Odyssey e Rainbow Six Siege axudaron a superar a previsión de ganancias do primeiro trimestre de 2019-2020 de Ubisoft

"Os nosos ingresos netos do primeiro trimestre superaron significativamente a orientación, impulsados ​​polo rendemento moi forte dos nosos xogos, especialmente Rainbow Six Siege e Assassin's Creed Odyssey, e un crecemento moi forte no investimento dos xogadores en PC e consolas, liderado por uns niveis de adquisicións por xogador Yves Guillemot, cofundador e CEO de Ubisoft. "Ademais dun inicio de exercicio moi forte, a positiva recepción dos nosos xogos no E3 confirmou as expectativas para todo o ano. Ghost Recon Breakpoint foi notado por moitos creadores de contido e o xogo obtivo a puntuación máis alta de Gústame de calquera xogo no E3. Watch Dogs: Legion causou unha gran impresión co seu innovador xogo e levou á franquía de novo ao centro de atención. A nosa programación de xogos para o exercicio 2019-2020, que tamén inclúe Rainbow Six Quarantine e Gods & Monsters, é unha das máis fortes dos últimos cinco anos.

Ubisoft tamén pretende aumentar a cota de vendas en PC. Yves Guillemot dixo que o Anno 1800 exclusivo da plataforma funcionou ben en termos de vendas na Epic Games Store, pero non deu cifras específicas. No futuro, o conselleiro delegado cre que o mantemento dos niveis de beneficio neto elevado nos ordenadores recaerá servizo de subscrición recentemente anunciado UPlay+.

Para o segundo trimestre do ano fiscal 2019-2020, Ubisoft proxecta uns ingresos netos de 348,11 millóns de dólares.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario