O autor de Ancestors: The Humankind Odyssey colleu aos xornalistas enganos

O creador do non moi exitoso Ancestors: The Humankind Odyssey, Patrice Desilets, afirma que algúns dos revisores non xogaron o proxecto en absoluto, e mesmo nomearon funcións inexistentes nas súas críticas.

O autor de Ancestors: The Humankind Odyssey colleu aos xornalistas enganos

Désilets falou en Reboot Development Red. Segundo el, o equipo estaba "enfadado" porque algúns revisores inventaran nos seus textos características que non existían no xogo, deixando claro que non remataran Ancestors: The Humankind Odyssey.

En crítica aberta o proxecto ten unha valoración media de 66 puntos sobre 100 (en base a 67 opinións).

"Sabemos, estou tentando sorrir cando digo isto, que algúns críticos non xogaron o xogo", dixo. - Isto é parte da nosa industria. Teñen que revisar o xogo, e teñen 15 que hai que revisar nunha semana, e ás veces non hai tempo para iso. […] Sei con certeza que algunhas persoas simplemente inventaron algúns elementos do xogo. Non hai lume e non podes montar cabalos no noso xogo, pero algúns críticos escribiron: "Os cabalos non son tan xeniais para montar". A miña xente está enfadada".

O deseñador do xogo non revelou que publicacións cometeron tal erro e quen, na súa opinión, non completou Ancestors: The Humankind Odyssey. Engadiu que sentía que algunhas críticas eran demasiado duras porque o xogo estaba inxustamente comparado co seu traballo anterior, Assassin's Creed.

"A xente esperaba que o meu estudo de 35 persoas lanzara un xogo que estaba moi preto de Assassin's Creed. Simplemente é imposible", dixo. "Tomamos algunhas decisións difíciles para lanzar o xogo e queriamos que fose diferente".

O autor de Ancestors: The Humankind Odyssey colleu aos xornalistas enganos

Ancestors: The Humankind Odyssey púxose á venda o 27 de agosto de 2019 para PC. O xogo lanzarase en Xbox One e PlayStation 4 o 6 de decembro.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario