O autor de Gears of War quería cancelar Fortnite

O ex director de produción de xogos de Epic Games, Rod Fergusson, revelou no E3 2019 que quería cancelar Fortnite mentres aínda estaba na empresa.

O autor de Gears of War quería cancelar Fortnite

Rod Fergusson é agora o xefe da franquía Gears of War e do estudo The Coalition. Tamén é produtor, produtor senior ou produtor executivo non só das primeiras entregas da serie Gears of War, senón tamén Complexo de sombras, dous xogos Infinity Blade e Bulletstorm. Traballou en Epic Games mesmo cando Fortnite estaba a comezar.

Rod Fergusson admitiu ao portal Game Informer que quería cancelar Fortnite e incluso intentou facelo cando aínda traballaba en Epic Games. "Antes de marchar, intentei cancelar Fortnite. Este xogo non pasaría da miña escala do que hai que continuar [desenvolver]. Si, cando marchei, díxenlle: "É a túa!", dixo.

O autor de Gears of War quería cancelar Fortnite

Nin que dicir ten que a industria dos xogos que existe hoxe sería completamente diferente sen Fortnite. PlayerUnknown's Battlegrounds xa desencadeou o fenómeno da batalla real, pero Fortnite está alimentando varios programas de Epic Games, desde o seu foco no xogo cruzado ata a Epic Games Store. Mesmo Unreal Dev Grants non se ampliaría a Epic MegaGrants con 100 millóns de dólares en financiamento para pequenos desenvolvedores.

Lembremos que no proceso de creación de Fortnite, os autores atoparon grandes dificultades. Nun momento dado, incluso se cría que o proxecto estaba atrapado no inferno da produción. O modo PvE, máis tarde chamado Save the World, lanzouse en xullo de 2017 para moderar o éxito. Non obstante, coa adición dun modo battle royale gratuíto, a popularidade do xogo creceu rapidamente a niveis inimaxinables. Agora Fortnite é famoso en todo o mundo e a audiencia do proxecto supera os 250 millóns de persoas (a partir de marzo de 2019).



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario