Os autores de Remnant: From the Ashes falaron sobre o sistema de creación de armas e o desenvolvemento do personaxe

O editor Perfect World Entertainment e os desenvolvedores do estudo Gunfire Games continúan compartindo detalles de Remnant: From the Ashes. Lembrámosche: a acción do xogo de acción cooperativa en terceira persoa con elementos de supervivencia transcorre nun mundo postapocalíptico que foi capturado por monstros. Nesta ocasión os creadores falaron dos sistemas de creación de armas e de desenvolvemento de personaxes.

O proxecto distínguese polo feito de que a dificultade axústase ao progreso do heroe, de xeito que co paso do tempo a saúde dos opoñentes e os danos causados ​​medran a valores astronómicos - para facer fronte a eles, sistemas para mellorar, crear e ofrécense armas modificadoras.

Os autores de Remnant: From the Ashes falaron sobre o sistema de creación de armas e o desenvolvemento do personaxe

Mentres o xogador explora o mundo, atopará elementos e pezas valiosas que se poden intercambiar cos comerciantes no Distrito 13 (a base de operacións). Pódense usar para comprar consumibles, actualizar equipos, fabricar armas e outras actividades. Tamén caerán pezas dos inimigos destruídos e tamén se poden obter materiais raros como botín. Canto máis forte é o inimigo, máis recursos valiosos se dan para derrotalo.

Os autores de Remnant: From the Ashes falaron sobre o sistema de creación de armas e o desenvolvemento do personaxe

Tendo recursos suficientes, podes acudir a un comerciante de actualizacións para aumentar o dano dunha arma ou o nivel da armadura dun personaxe. Tamén podes conseguir algúns produtos dos comerciantes, cuxa gama cambia co paso do tempo. Se a arma ou a armadura ten un nivel demasiado baixo, será moi difícil resistir aos monstros de alto nivel: mesmo con excelentes habilidades de evasión, o xogador corre o risco de desperdiciar os seus recursos.


Os autores de Remnant: From the Ashes falaron sobre o sistema de creación de armas e o desenvolvemento do personaxe

Cando as armas que tes a man xa non son suficientes ou queres algo novo, podes repoñer o teu arsenal usando o sistema de produción. A produción de novas armas segue o mesmo principio que a mellora. Tamén debes traer os materiais necesarios ao armeiro do distrito 13: coa axuda de achados moi raros podes crear un artigo lendario. Tales armas corpo a corpo ou a distancia teñen efectos especiais.

Os autores de Remnant: From the Ashes falaron sobre o sistema de creación de armas e o desenvolvemento do personaxe

Finalmente, é posible cambiar as armas usando melloras especiais: modificacións. Podes obter o mod intercambiándoo con comerciantes, descubríndoo no mundo ou fabricándoo. Ademais, o arquetipo inicial recibe unha modificación como extra: os cazadores comezan cunha marca de cazador, os antigos cultistas comezan cunha aura de curador e os loitadores reciben unha volea de lume. Os mods desbloquean unha variedade de efectos diferentes, desde curativos ata disparos explosivos, e incluso permítenche ver a través das paredes ou convocar temporalmente un monstro para axudarche na batalla.

Unha vez instalado nunha ranura de arma, o poder do mod acumúlase gradualmente a medida que se inflixe dano aos inimigos. Algunhas modificacións só teñen 1 carga de efectos especiais, mentres que outras poden acumular varias cargas á vez, que despois se poden usar. Podes cambiar de modificación en calquera momento, pero isto restablece o nivel de potencia. Un conxunto de modificacións, armas e armaduras debidamente seleccionados é a clave do éxito no mundo do xogo.

Remnant: From the Ashes lanzarase o 20 de agosto en PC, Xbox One e PlayStation 4.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario