Fallout 76 recibiu críticas mixtas da prensa, marcando só 49–53 de 100 en Metacritic, e decepcionou a moitos fans. Non obstante, segundo Bethesda Softworks, a abundancia de comentarios negativos é enganosa: a compañía está moi satisfeita coas vendas do xogo e ten grandes plans para o seu desenvolvemento. Todd Howard, xefe de desenvolvemento e produtor executivo de Bethesda Game Studios, falou diso na conferencia Bethesda Game Days como parte de PAX East 2019.
Howard non revelou as cifras de vendas, salvo dicir que eran "moi, moi boas". A seguinte historia comeza ás 30:54 na gravación da emisión a continuación.
"Fallout 76 é completamente diferente dos outros xogos do noso estudo", dixo. "Sabiamos que ía haber problemas con ela, e algúns deles resultaron moito máis graves do que pensabamos". Este é un proxecto demasiado inusual para nós. Seguimos traballando noutros xogos máis tradicionais de Bethesda, digamos. Pero houbo moitas dificultades con isto durante o desenvolvemento, e algúns, por desgraza, os usuarios ven cos seus propios ollos".
"O noso estudo creceu significativamente: agora temos catro oficinas en América do Norte: en Rockville, Austin, Dallas e Montreal", continuou o executivo. "[Fallout 76] requiriu os esforzos combinados dun gran número de persoas de todos estes equipos. E sabiamos que o lanzamento sería só o comezo. Estamos moi contentos de que o partido comezase moi, moi ben".
"Fallout 76 ten unha audiencia enorme e multimillonaria de xogadores, e estamos recibindo unha enorme cantidade de comentarios deles", dixo Howard. "O noso obxectivo é construír algo así como unha plataforma que poidamos desenvolver no futuro. Estamos cheos de ideas. Xa percorremos un camiño tolo, pero miramos o futuro con ilusión. […] Temos moito contido interesante que engadir. Este proxecto xa nos deu unhas impresións incribles. Faremos todo o posible para agradecer aos seguidores. Temos grandes plans para este ano, 2020 e máis aló".
O plan de soporte inicial para Fallout 76 publicouse o ano pasado e en febreiro os desenvolvedores presentaron unha nova folla de ruta. A primeira da serie de actualizacións anunciada, Wild Appalachia, lanzouse o 12 de marzo e, entre outras cousas, xa engadiu a posibilidade de participar na destilación e elaboración de cervexa, así como un modo "Supervivencia". O 9 de abril, os xogadores poderán comezar a crear as súas propias máquinas expendedoras e completar a nova cadea de misións Shear Terror!, e o 16 de abril poderán sacar fotos usando unha cámara. 7 de maio Tarefas sempre arriba! enviará aos xogadores á silveira do bosque e o día 23 aparecerá un lendario comerciante.
A seguinte incorporación máis gratuíta, Nuclear Winter coa modalidade do mesmo nome, un sistema de prestixio que dará vantaxes aos xogadores por riba do nivel 50, e as incursións para usuarios de alto nivel en formato de novos refuxios, espérase no verán, e Wastelanders aparecerá no outono con novas misións principais, faccións, eventos, funcións de xogo e outros contidos. No futuro, Fallout 76, como todos os próximos xogos da compañía, lanzarase en Steam (actualmente é unha exclusiva de Bethesda.net).
Fonte: 3dnews.ru