O móbil The Elder Scrolls: Blades, a pesar do nome sonoro, resultou ser para moitos un "grindle" común con temporizadores, cofres e outros elementos desagradables. Desde a data de lanzamento, os desenvolvedores aumentaron as recompensas por pedidos diarios e semanais, axustaron o saldo das ofertas para a compra directa e fixeron outros cambios e non pensan parar aí.
Proximamente creadores
Tamén se corrixirá a complexidade dos pedidos, incluíndo o indicador desta complexidade (caveiras) que se fará máis informativo. Hoxe en día, o número de caveiras non sempre reflicte con precisión a dificultade da tarefa, polo que os xogadores non están preparados e morren debido a misións difíciles. Finalmente, outro cambio importante será os niveis de dificultade axustado dos inimigos; segundo os autores, o feito de que algúns inimigos sexan demasiado fortes e poidan atacar aos personaxes con demasiada frecuencia non formaba parte dos seus plans.
"Tamén estamos a traballar nunha actualización importante que incluirá cambios e melloras adicionais dirixidas ao xogador, como decoracións e contido adicional da historia", engade Bethesda. Prometen compartir todos os detalles no E3 2019, e descricións tan detalladas das próximas actualizacións publicaranse cada mes.
Fonte: 3dnews.ru