Bethesda Softworks presentou un grupo de tecnoloxías patentadas para crear xogos en streaming baixo o nome xeral Orion. Desenvolvidos a través de anos de investigación e desenvolvemento por id Software, estes conxuntos de sistemas están deseñados para reducir a latencia, o ancho de banda e os requisitos de potencia de procesamento necesarios para executar a transmisión de xogos ao máximo.
Non estamos a falar do servizo propio de Bethesda Softworks: Orion é unha tecnoloxía para optimizar xogos a nivel de motor para varios servizos de streaming como
Paga a pena notar que a tecnoloxía de Orión pode funcionar con calquera motor de xogos e calquera plataforma de xogos de streaming. Segundo os creadores, non só reduce a latencia nun 20%, senón que tamén reduce os requisitos de ancho de banda nun 40%. Parece moi interesante: vexamos como se ve todo na práctica.
Como parte da maior familiarización coa tecnoloxía, Bethesda Softworks invitou aos interesados
Fonte: 3dnews.ru