Intelixencia artificial tola, batallas e compartimentos da estación espacial no xogo System Shock 3

O estudo OtherSide Entertainment segue traballando en System Shock 3. Os desenvolvedores publicaron un novo tráiler para a continuación da lendaria franquía. Nel, os espectadores mostráronse parte dos compartimentos da estación espacial onde terán lugar os eventos do xogo, varios inimigos e os resultados da acción de "Shodan", unha intelixencia artificial fóra de control.

Ao comezo do tráiler, o principal antagonista afirma: "Aquí non hai mal, só cambia". Entón aparecen inimigos no cadro, que representan unha mestura de mecanismos e criaturas vivas. Algúns individuos parécense aos humanos, pero a súa aparencia cambiou moito. O vídeo mostra a Shodan usando cámaras para rastrexar o personaxe principal e a torre. Para neutralizar aos adversarios, o xogador poderá usar armas con proxectís eléctricos, de lume ou de conxelación. Selecciónase un tipo de dano separado para un inimigo específico.

Intelixencia artificial tola, batallas e compartimentos da estación espacial no xogo System Shock 3

A xulgar polo vídeo, pódense evitar moitas batallas se se atopan solucións. Por exemplo, o tráiler mostra como o protagonista usa a ventilación, vai detrás das liñas inimigas e os mata ao instante.


Intelixencia artificial tola, batallas e compartimentos da estación espacial no xogo System Shock 3

O xogo foi gravado a partir da versión alfa de System Shock 3, polo que moitos elementos poden cambiar para o lanzamento. Lembrámosvos que o desenvolvemento do proxecto está dirixido por Warren Spector, responsable das dúas partes anteriores da serie, así como da primeira Thief e Deus Ex. Non fai moito o xogo perdeu o seu editor, a data de lanzamento e as plataformas aínda non foron reveladas polos autores.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario