Grazas a Intel, World of Tanks terá trazado de raios que funciona en todas as tarxetas de vídeo

Os desenvolvedores do popular xogo multixogador World of Tanks prometeron implementar sombras realistas traballando a través da tecnoloxía de trazado de raios nas próximas versións do motor gráfico Core que utilicen. Despois do lanzamento da familia de aceleradores gráficos GeForce RTX, o soporte para o trazado de raios nos xogos modernos non sorprenderá a ninguén hoxe en día, pero en World of Tanks todo farase dun xeito completamente diferente. Os desenvolvedores non confiarán no marco ubicuo DirectX Raytracing (DXR), senón nas bibliotecas oneAPI de Intel, que proporcionarán soporte para o trazado de raios en tarxetas de vídeo de calquera fabricante compatible con DirectX 11.

Grazas a Intel, World of Tanks terá trazado de raios que funciona en todas as tarxetas de vídeo

É certo que o uso de tecnoloxías alternativas tamén impón certas restricións. O trazado de raios en World of Tanks será visible nun número bastante reducido de situacións: exclusivamente para equipos militares que non foron destruídos e están baixo a luz solar directa. O trazado de raios nos xogos que usan as capacidades de Microsoft DXR e GeForce RTX transforma o mundo dos xogos de forma moito máis significativa, pero non hai que esquecer que World of Tanks utilizará un enfoque alternativo e universal que non teña ningunha dependencia obvia do hardware dispoñible no hardware. sistema.

O Intel oneAPI Rendering Toolkit, no que os desenvolvedores de Wargaming decidiron confiar, é unha solución de renderizado multiplataforma dirixida inicialmente a aplicacións profesionais. Non obstante, en World of Tanks esta biblioteca despregarase en beneficio dos xogadores, que por unha banda enfatiza a súa flexibilidade e, por outra, dá unha pista de como pode aparecer o ray tracing nas futuras tarxetas de vídeo Intel Xe.

Non hai máis información sobre o impacto que terá no rendemento a adición do trazado de raios. Non obstante, dado que os efectos engadiranse a un subconxunto bastante pequeno de partes do xogo, podemos esperar que o impacto do rastrexo na velocidade de fotogramas sexa mínimo. Ademais, os desenvolvedores prometen que o efecto se pode activar e desactivar na configuración do xogo.

"Coa adición de sombras RT ao xogo, poderemos recrear os "personaxes principais" do noso xogo en maior calidade; Os máis pequenos detalles proxectarán sombras incriblemente realistas cando os raios do sol os choquen. As sombras RT proporcionarán unha inmersión aínda maior na atmosfera dunha batalla de tanques e unha experiencia de xogo máis agradable", segundo o sitio web oficial de World of Tanks.

Podes ver como cambiarán os modelos de vehículos despois da introdución do trazado de raios nas seguintes capturas de pantalla.

Sen trazado de raios   con trazado de raios
Grazas a Intel, World of Tanks terá trazado de raios que funciona en todas as tarxetas de vídeo   Grazas a Intel, World of Tanks terá trazado de raios que funciona en todas as tarxetas de vídeo
Grazas a Intel, World of Tanks terá trazado de raios que funciona en todas as tarxetas de vídeo   Grazas a Intel, World of Tanks terá trazado de raios que funciona en todas as tarxetas de vídeo
Grazas a Intel, World of Tanks terá trazado de raios que funciona en todas as tarxetas de vídeo   Grazas a Intel, World of Tanks terá trazado de raios que funciona en todas as tarxetas de vídeo
Grazas a Intel, World of Tanks terá trazado de raios que funciona en todas as tarxetas de vídeo   Grazas a Intel, World of Tanks terá trazado de raios que funciona en todas as tarxetas de vídeo
Grazas a Intel, World of Tanks terá trazado de raios que funciona en todas as tarxetas de vídeo   Grazas a Intel, World of Tanks terá trazado de raios que funciona en todas as tarxetas de vídeo

Ademais do soporte para o trazado de raios, as próximas actualizacións do núcleo de gráficos Core tamén prometen a introdución do renderizado multiproceso, que debería mellorar o rendemento do xogo en sistemas construídos con procesadores multinúcleo. Como prometen os desenvolvedores, novas funcións engadiranse nas próximas actualizacións despois de que se completen as probas.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario