Blizzard engadirá intelixencia artificial AlphaStar ao modo clasificado de StarCraft II

Blizzard engadirá unha versión experimental da intelixencia artificial AlphaStar de DeepMind ao modo clasificado de StarCraft II. Segundo un comunicado no sitio web do estudo, engadirase para un número limitado de partidas. As probas realizaranse nun servidor europeo.

Blizzard engadirá intelixencia artificial AlphaStar ao modo clasificado de StarCraft II

AlphaStar xogará de forma anónima varios partidos contra xogadores. Os usuarios non saberán que loitan contra a intelixencia artificial. Impoñeranse certas restricións á IA, que foron introducidas despois de comunicarse con xogadores profesionais. Non haberá recompensas únicas por derrotar a rede neuronal; dependendo da vitoria ou da derrota, a clasificación cambiará como nunha partida normal.

Os desenvolvedores dixeron que decidiron lanzar a IA de forma anónima para garantir a obxectividade do experimento. Varias versións de AlphaStar probaranse na plataforma StarCraft II para avaliar exhaustivamente o rendemento da rede neuronal. Tras o final do experimento, a empresa publicará as gravacións dos partidos.

En xaneiro de 2019, DeepMind e Blizzard realizaron unha serie de xogos entre o AlphaStar AI e os xogadores profesionais de StarCraft II. Nun primeiro momento, a rede neuronal gañou cunha puntuación de 10:0, pero a versión do bot utilizada non se viu afectada pola néboa de guerra, o que lle permitiu observar as accións dos ciberdeportistas. A versión sen esta función perdeu ante Grzegorz MaNa Komincz cunha puntuación de 0:1.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario