Blizzard revelou detalles dalgunhas mecánicas de Diablo IV

Blizzard Entertainment compartirá detalles sobre Diablo IV cada tres meses a partir de febreiro de 2020. Non obstante, o deseñador principal de mecánica do proxecto, David Kim, xa falou sobre varios sistemas nos que o estudo está a traballar, incluído o final do xogo.

Blizzard revelou detalles dalgunhas mecánicas de Diablo IV

Nestes momentos, moitas funcións relacionadas co final están sen rematar e Blizzard Entertainment quere que a comunidade comparta os seus comentarios. O programador está considerando crear un sistema de experiencia separado do límite de nivel, para que os usuarios que xoguen un pouco e aqueles que queiran pasar miles de horas no mundo de Sanctuary poidan ter unha sensación de finalización. A empresa tamén está a discutir o uso da mecánica infinita ou finita. Kim sinalou que "dunha maneira ou doutra, o noso obxectivo é crear un sistema significativo que abra novas oportunidades para os xogadores en función do seu estilo de xogo preferido a un alto nivel".

David Kim tamén aclarou que as mazmorras clave serán deseñadas como desafíos, pero os xogadores terán información sobre o que esperar. Por exemplo, coñecen de antemán o conxunto de monstros. Isto será suficiente para prepararse adecuadamente para o paso do calabozo. Ler máis en sitio web oficial.


Blizzard revelou detalles dalgunhas mecánicas de Diablo IV

Blizzard Entertainment non anunciou unha xanela de lanzamento para Diablo IV. Pero sabemos que o xogo será lanzado para PC, Xbox One e PlayStation 4.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario