Bloodstained: Ritual of the Night é lento en Switch, pero arranxarase para o lanzamento

O RPG de acción e aventuras PAX East Bloodstained: Ritual of the Night funcionou mal en Nintendo Switch. Así o sinalaron moitos xornalistas presentes. A noticia estendeuse aos fans que expresaron a súa indignación. O creador do xogo Koji Igarashi dirixiuse aos patrocinadores en Kickstarter, onde explicou que o rendemento do proxecto melloraría para o lanzamento.

Bloodstained: Ritual of the Night é lento en Switch, pero arranxarase para o lanzamento

Nunha publicación en Kickstarter, Igarashi escribiu que a demo de Bloodstained: Ritual of the Night en Nintendo Switch xerou moita discusión. Algúns dos "freos", segundo el, foron causados ​​polo sobrequecemento das consolas.

“Debido a que as consolas estaban almacenadas dentro de recipientes pechados, houbo un importante problema de sobrequecemento. Isto reduciu o número de fotogramas por segundo e fixo que o xogo non funcionase tan ben como queriamos", escribiu Igarashi. "Esta mesma construción (así como as posteriores) é moito máis estable cando a consola non se sobrequenta".

Koji Igarashi explicou que a versión para Switch de Bloodstained: Ritual of the Night aínda se está optimizando, que tamén foi repetida pola editorial 505 Games. Agora indícase que no momento do lanzamento o xogo xogarase na consola híbrida nunha resolución fixa de 720p a 30 fps en modo portátil e 720p dinámico a 30 fps en modo estacionario. Este último ofrecerá gráficos máis avanzados e efectos adicionais.

Bloodstained: Ritual of the Night é lento en Switch, pero arranxarase para o lanzamento

Bloodstained: Ritual of the Night lanzarase este verán en PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario