"A longa noite" de Game of Thrones estaba demasiado escuro ou o problema coa túa pantalla?

Durante varios meses, os creadores da serie de culto "Game of Thrones" estiveron entusiasmando aos fanáticos con detalles sobre o terceiro episodio da última tempada da serie, que, segundo eles, converteuse na batalla máis grande e longa da historia do cine. Pero despois de emitir o episodio, Internet comezou a rebosar de críticas irritadas e decepcionadas dos fans. Sentiron que a batalla era demasiado escura e caótica, mentres que os creadores afirman que a escuridade visual durante todo o episodio foi por deseño. Un gran número de espectadores están molestos porque non puideron ver correctamente o que estaba a suceder na pantalla.

"A longa noite" de Game of Thrones estaba demasiado escuro ou o problema coa túa pantalla?

Entón, que foi mal? Os creadores da serie realmente cometeron un erro sen precedentes? Ou a tecnoloxía de transmisión moderna e os televisores antigos converteron a batalla monstruosamente escura e intensa nunha danza de sombras e artefactos?

The Long Night é un dos eventos televisivos máis esperados da última década. O episodio foi a culminación de anos de historias entrelazadas de Game of Thrones, que culminaron nunha batalla masiva entre un exército de zombies e unha coalición de humanos. A Long Night pretendía orixinalmente ser escura, tanto en sentido figurado como literal. A esencia da famosa frase "Winter is coming" mostrouse nunha longa, escura e dolorosa batalla. O inverno está aquí e o exército dos mortos levou literalmente a escuridade ao mundo de Poniente.

Fabian Wagner, o director de fotografía do episodio, defendeu o seu traballo desde que se emitiu. Wagner afirma que o episodio foi deseñado deliberadamente en cores escuras, e subliña: "Todo o que queriamos que a xente vise está aí".

"A longa noite" de Game of Thrones estaba demasiado escuro ou o problema coa túa pantalla?

A afirmación de Wagner implica que un certo grao de caos nas escenas forma parte da estética inherente ao episodio. Hai certas partes da batalla nas que se supón que o espectador non debe ver claramente o que está a suceder. Algúns teóricos do cine chamaron a esta técnica como "cine do caos", un tipo de cinema de acción moderno no que a clara coherencia visual se sublima mediante unha especie de sobrecarga frenética deseñada para transmitir unha sensación de intensidade abrumadora.

"A longa noite" de Game of Thrones estaba demasiado escuro ou o problema coa túa pantalla?

Cando se usa correctamente, esta técnica pode levar a experiencias verdadeiramente emocionantes cheas de acción, pero cando non o fai, pode deixarte sentir frustrado polo constante frenesí visual. Tendo en conta a cantidade de críticas que se fixeron en resposta ao novo episodio, pódese supoñer que Game of Thrones tomou sen coidado esta última vía. Pero como ocorreu isto, dada a experiencia do equipo e o orzamento do proxecto?

Nunha das súas entrevistas, Wagner afirma que un dos problemas pode estar do lado dos espectadores que ven o episodio en televisores mal calibrados en salas con moita iluminación. "O gran problema é que moita xente non sabe como configurar correctamente os seus televisores", di Wagner.

E ata certo punto, certamente ten razón. Non hai dúbida de que o equipo produtor da serie editou e procesou o vídeo utilizando os mellores equipos, incluíndo posiblemente pantallas OLED que teñan un brillo e un contraste excelentes. Así, os elaborados elementos visuais escuros que os escritores observaron na posprodución poderían converterse en tons sucios de gris para as audiencias con televisores máis antigos e pantallas LCD habituais.

Non obstante, incluso aqueles con pantallas OLED novas e perfectamente calibradas aínda poden experimentar decepción ao ver o Episodio XNUMX de Game of Thrones, xa que o problema en realidade se reduce menos ás capacidades das pantallas que aos límites da tecnoloxía de compresión de vídeo e a forma en que o contido de vídeo se entrega á maioría dos espectadores. .

"A longa noite" de Game of Thrones estaba demasiado escuro ou o problema coa túa pantalla?

Todos os programas de televisión están comprimidos ata certo punto, tanto se estás vendo por cable, por satélite ou por streaming por internet. Moitas das películas e programas de televisión actuais están rodados con cámaras 8K, e o procesamento posterior de posprodución consegue unha claridade de imaxe extremadamente alta. No momento no que se crea o mestre final, inevitablemente aplicarase algunha compresión, dependendo de cal sexa o formato de vídeo final.

Os ficheiros 2K DCP que se reproducen nos cines acaban pesando uns 150 gigabytes para unha película de 90 minutos. E mesmo este é o resultado da compresión dun ficheiro fonte que era potencialmente superior a un terabyte. Pero cando se trata do mundo da transmisión, confiamos aínda máis en compresión. Despois de todo, non moitas persoas teñen un ancho de banda de internet o suficientemente amplo como para descargar gigabytes por minuto sen almacenamento en búfer constante.

Na súa maior parte, a tecnoloxía de compresión de streaming funciona moi ben. Por exemplo, o último documental abraiante sobre a natureza de David Attenborough"O noso planeta" feito en conxunto con Netflix, parece absolutamente fermoso e probablemente estea comprimido en só uns poucos gigabytes. Un dos maiores problemas que as tecnoloxías de compresión aínda non poden resolver é a codificación precisa de cadros escuros ou pouco iluminados. Os cambios sutís no ton de cor xogan un papel importante neles, e canto máis se comprime a imaxe, máis matices se borran dos degradados, o que leva a artefactos chamados bandas de cores.

"A longa noite" de Game of Thrones estaba demasiado escuro ou o problema coa túa pantalla?

The Long Night é unha tormenta perfecta de todo tipo de efectos visuais menos axeitados para a compresión. Mentres a néboa azul grisácea impregna o escuro campo de batalla, a pintura simplemente desintegrase nun incoherente desorde de dous tons. Na súa forma sen comprimir antes da posprodución, a escena ben puido ser incrible e memorable, pero para a maioría dos espectadores que a viron desde casa, era inaccesible.

"A longa noite" de Game of Thrones estaba demasiado escuro ou o problema coa túa pantalla?

Nun comunicado, HBO (Home Box Office) dixo que non houbo problemas en ningunha das súas plataformas desde as que se emitiu o novo episodio. Isto significa que o episodio foi emitido sen ningún problema. Por outra banda, James Willcox de Consumer Reports parece estar en forte desacordo. Willcox sinala que a calidade do vídeo ao transmitir o episodio a través de Internet era terrible, e a calidade aínda era deficiente mesmo cando se emitía a través de plataformas de cable e satélite. El suxire que un problema fundamental xurdiu cando o episodio foi codificado ou comprimido.

"Entón, ou HBO arruinou o episodio na codificación ou non hai suficiente ancho de banda para transmitir o episodio sen perder detalles en imaxes escuras", dixo Wilcox nun comentario a Motherboard. “Realmente non o notas nas escenas brillantes. Puiden ver o episodio nun televisor OLED, que manexa mellor os negros, e mesmo niso persiste o problema. Esta non é tecnoloxía televisiva".

Game of Thrones parece supoñer un verdadeiro desafío para a tecnoloxía existente. O equipo de produción certamente fixo unha audaz elección creativa ao filmar esta épica batalla na escuridade, e o episodio non se emitiría se non estivesen satisfeitos co resultado do seu traballo. Pero debido ás limitacións inesperadas das nosas tecnoloxías de transmisión e transmisión actuais, o episodio finalmente deixou a moitos fans decepcionados e insatisfeitos. Agora os fans da serie só poden esperar ao lanzamento do episodio en calidade Blu-Ray coa esperanza de ver este emocionante episodio tal e como se pretende. Quizais este tamén sexa un motivo para pensar que a era dos discos Blu-Ray aínda non chegou ao seu fin lóxico, xa que aínda non se inventou unha mellor solución aos problemas de compresión.


Engadir un comentario