Antigo empregado de Valve: "Steam estaba matando a industria dos xogos para PC e Epic Games está a solucionalo"

O enfrontamento entre Steam e a Epic Games Store está aumentando cada semana: a compañía de Tim Sweeney anuncia un acordo exclusivo tras outro (o último anuncio de alto perfil estaba relacionado con Borderlands 3), e moitas veces os editores e desenvolvedores néganse a cooperar con Valve despois do proxecto. aparece na súa tenda. A maioría dos xogadores que falan en liña non están contentos con esa competencia, pero o antigo empregado de Valve Richard Geldreich cre que Epic Games está a facer todo ben.

Antigo empregado de Valve: "Steam estaba matando a industria dos xogos para PC e Epic Games está a solucionalo"

Geldrich traballou en Valve como enxeñeiro de software de 2009 a 2014. Colaborou en Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, así como nas versións de Linux de Left 4 Dead e Team Fortress 2. Anteriormente, traballou nun posto similar en Ensemble Studios, que pechou en 2009, en Age of Empires III e Halo Wars, e despois Valve conseguiu un traballo en Unity Technologies.

O exempregado expresou o seu punto de vista durante a polémica que comezou co tuit de Sweeney. O xefe da compañía publicou unha ligazón a un artigo de USgamer, cuxo autor cualificou de "paranoicos e xenófobos" ás persoas que acusaban a Epic Games de transferir os datos dos usuarios da súa tenda ao goberno chinés. Outros usuarios comezaron a responder ao executivo (incluído Geldrich, quen cualificou a situación coas acusacións de espionaxe como "tola"), e a conversación cambiou ao tema das consecuencias das accións de Epic Games para a industria.

Antigo empregado de Valve: "Steam estaba matando a industria dos xogos para PC e Epic Games está a solucionalo"

"O único que fixo Epic Games foi levar, absorber todos os proxectos", escribiu o compositor e deseñador TheDORIANGRAE, dirixíndose a Sweeney. "Estás matando a industria dos xogos de ordenador". "Steam estaba matando a industria dos videoxogos", dixo Geldrich. — É insoportable un imposto do 30 % que se aplique a todos os [desenvolvedores e editoriais]. Non tes idea do rendible que foi Steam para Valve. Só unha imprenta virtual. Arruinou a empresa. Epic Games está solucionando isto agora".

Segundo o programador, a maioría destas deducións do 30 por cento foron para "un pequeno número de persoas que non se preocupaban pola industria e as condicións de traballo". Epic Games ofreceu "condicións xustas" aos desenvolvedores, e por iso a compañía rapidamente adquiriu tantos socios.

Antigo empregado de Valve: "Steam estaba matando a industria dos xogos para PC e Epic Games está a solucionalo"

"Si, Steam foi o primeiro", continuou. - E que? Nese momento, os dereitos de autor do 30 por cento resultaron ser unha mellor opción que o 50 por cento cando se lanzan xogos na venda polo miúdo. Pero agora tales condicións son ridículas, oprimen aos desenvolvedores. Con esta actitude, Valve insulta aos seus socios e empregados. Ela non os aprecia".

Antigo empregado de Valve: "Steam estaba matando a industria dos xogos para PC e Epic Games está a solucionalo"

"Os xogadores cren que o PC é unha plataforma especial que é inmune aos cambios no mercado", dixo. - Isto está mal. Durante moito tempo estivo monopolizado por unha tenda cobizosa e os xogadores acostumáronse a iso. Pero os cambios eran inevitables. Aínda que falla a Epic Games Store, aparecerá outra plataforma. […] Os xogadores están a perder o feito de que a industria dos xogos cambiou, de forma significativa e irrevocable. As exclusivas e a competencia das tendas dixitais son agora habituais en PC. Isto é necesario para que o sector creza e siga sendo viable”.

Antigo empregado de Valve: "Steam estaba matando a industria dos xogos para PC e Epic Games está a solucionalo"

Segundo Geldrich, os xogadores seguirán manifestando a súa insatisfacción xa que Epic Games segue facendo ofertas por "un ano máis ou máis". Steam converterase nun paraíso para "estudios independentes e empresas de segundo nivel", mentres que os proxectos de gran orzamento aparecerán primeiro na Epic Games Store e noutras tendas. Non obstante, coincide en que a plataforma Epic Games carece actualmente de moitas características importantes. Non obstante, confía en que a compañía "escoite perfectamente aos seus usuarios" e que tarde ou cedo o servizo non sexa peor que Steam en canto a funcionalidade. "Toda esta negatividade sobre as exclusivas non lles custará tanto, quizais un 5-10% das vendas", suxeriu o programador.

Antigo empregado de Valve: "Steam estaba matando a industria dos xogos para PC e Epic Games está a solucionalo"

"Sería xenial que algún día houbese unha alternativa completa a Steam", escribiu. "Crear unha tenda dixital non é unha ciencia tan grande: só tes que copiar as mellores características de Steam".

Case ningún dos participantes na discusión apoiou a Geldrich, e TheDORIANGRAE mesmo o chamou "só un irritado ex empregado de Valve que persegue obxectivos persoais".

En marzo, o xefe de desenvolvemento empresarial de Epic Games Store, Joe Krener, dixo que a compañía "esforzaría por evitar" acordos atrasados ​​con desenvolvedores e editores que provocan que os xogos desaparezan de Steam pouco antes do lanzamento (como sucedeu con Metro Exodus). Pero Sweeney aclarou a semana pasada que a empresa non rexeitaría estes contratos se a outra parte aceptaba a responsabilidade.




Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario