Capcom obtén beneficios récord grazas ao remake de Resident Evil 2 e Monster Hunter World: Iceborne

Capcom informou sobre o beneficio récord recibido durante os nove meses do exercicio en curso (1 de abril - 31 de decembro de 2019). Foi posible acadar o indicador máis alto grazas a Remake de Resident Evil 2, Devil May Cry 5 e a recente expansión Monster Hunter World: Iceborne.

Capcom obtén beneficios récord grazas ao remake de Resident Evil 2 e Monster Hunter World: Iceborne

Durante este período, a compañía recibiu 13,07 millóns de yenes (119,9 millóns de dólares) en ingresos netos, o que supón un 42,3% máis que nos tres primeiros trimestres do último ano fiscal. O beneficio operativo da venda de bens dixitais creceu un 30,1% e ascendeu a 19,89 millóns de dólares (182,4 millóns de dólares). Non obstante, os ingresos totais e as vendas netas do "dixital" diminuíron: o primeiro indicador - a 52,91 millóns de dólares (485,2 millóns de dólares), o que reflicte unha caída do 13,6%, e o segundo - a 40,59 millóns de iens (372,2 millóns de dólares), que é 15,2. % menos que no mesmo período do ano pasado.

Capcom obtén beneficios récord grazas ao remake de Resident Evil 2 e Monster Hunter World: Iceborne

Os executivos vincularon o crecemento dos beneficios ás altas vendas de xogos dixitais de gran orzamento. Capcom destacou especialmente o remake de Resident Evil 2, Devil May Cry 5 e Monster Hunter World: Iceborne.

Capcom obtén beneficios récord grazas ao remake de Resident Evil 2 e Monster Hunter World: Iceborne

A expansión masiva de Iceborne a Monster Hunter: Mundo foi lanzado o 6 de setembro de 2019 en consolas e o 9 de xaneiro de 2020 en PC. Ata o 28 de xaneiro de 2020, vendera 4,5 millóns de copias, a maioría das cales foron vendidas dixitalmente. A partir do 2 de xaneiro, o xogo principal tiña 15 millóns de unidades enviadas. O lanzamento do remake de Resident Evil 2 tivo lugar o 25 de xaneiro de 2019, pero o xogo aínda se está a vender con éxito: no pasado tempo, entregouse a puntos de venda polo miúdo de todo o mundo por un importe de 5 millóns de copias. A compañía non publicou datos sobre os envíos de Devil May Cry 5, lanzado o 8 de marzo de 2019, pero sinalou que tamén estaba satisfeita cos resultados.

Capcom elevou a súa previsión para o ano fiscal en curso, que remata o 31 de marzo de 2020. Durante o último trimestre, a compañía espera aumentar o beneficio operativo ata os 22 millóns de iens (201,7 millóns de dólares) e o beneficio neto a 15,5 millóns de iens (142,1 millóns de dólares). Capcom esperaque as vendas dixitais serán do 81 % (no exercicio fiscal 2019, a súa participación foi do 60 %, e en 2018 - 53 %). Durante este tempo, Capcom lanzará Street Fighter V: Champion Edition (14 de febreiro) e Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (25 de febreiro), así como o xogo para móbil Monster Hunter Riders (data aínda non determinada).

O remake de Resident Evil 3 non se incluirá no período de informes, xa que estará dispoñible despois do inicio do novo ano fiscal (3 de abril). Segundo os rumores, Capcom segue traballando en Resident Evil 8: o desenvolvemento supostamente leva varios anos, pero recentemente foi reiniciouse. AestheticGamer Insider aprobaque a oitava parte non se estreará nos próximos anos. Ademais, suxerir, que a compañía prepárase para anunciar un determinado xogo relacionado cos dinosauros, pero non relacionado coa serie Dino Crisis.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario