Capcom está a facer varios xogos usando o motor RE, pero só Iceborn se lanzará este ano fiscal

Capcom anunciou que os seus estudos están a crear varios xogos utilizando o motor RE, e fixo fincapé na importancia desta tecnoloxía para a próxima xeración de consolas.

Capcom está a facer varios xogos usando o motor RE, pero só Iceborn se lanzará este ano fiscal

"Aínda que non podemos comentar o número específico de xogos ou fiestras de lanzamento, actualmente hai varios proxectos que están a ser desenvolvidos por estudos internos que usan o motor RE", dixeron os executivos de Capcom. “Os xogos que desenvolvemos usando o motor RE durante a xeración actual recibiron aclamación da crítica e, dende as primeiras fases de creación deste motor, mantivemos a capacidade de melloralo para a próxima xeración; Así, vemos o RE Engine como un dos nosos puntos fortes que contribuirá á creación da próxima xeración de xogos".

Lembrámosche que se utilizou RE Engine para desenvolver Residente 7 Mal, refacer Residente 2 Mal и Devil May Cry 5.

No próximo ano fiscal, Capcom planea lanzar só un proxecto importante: a expansión Iceborn para Monster Hunter: Mundo. Ao ser preguntados por que, dixeron que se debía aos longos ciclos de desenvolvemento que se requiren hoxe en día para crear xogos de calidade.

"É unha realidade que os ciclos de desenvolvemento tenden a ser máis longos para manter os xogos aos estándares globais. Polo tanto, é posible que haxa un lanzamento importante nun ano fiscal determinado debido á nosa estrutura de produción", dixeron os executivos de Capcom. "A rendibilidade do negocio de creación de contidos dixitais está crecendo grazas aos ciclos de vendas dixitais longos e xeneralizados, así como ás múltiples oportunidades de ingresos, incluídas as vendas por catálogo".

Monster Hunter World: Iceborne será lanzado 6 de setembro en PlayStation 4 e Xbox One. Os xogadores de PC terán que esperar ata o inverno para a expansión.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario