Capcom anunciou que os seus estudos están a crear varios xogos utilizando o motor RE, e fixo fincapé na importancia desta tecnoloxía para a próxima xeración de consolas.
"Aínda que non podemos comentar o número específico de xogos ou fiestras de lanzamento, actualmente hai varios proxectos que están a ser desenvolvidos por estudos internos que usan o motor RE", dixeron os executivos de Capcom. “Os xogos que desenvolvemos usando o motor RE durante a xeración actual recibiron aclamación da crítica e, dende as primeiras fases de creación deste motor, mantivemos a capacidade de melloralo para a próxima xeración; Así, vemos o RE Engine como un dos nosos puntos fortes que contribuirá á creación da próxima xeración de xogos".
Lembrámosche que se utilizou RE Engine para desenvolver
No próximo ano fiscal, Capcom planea lanzar só un proxecto importante: a expansión Iceborn para
"É unha realidade que os ciclos de desenvolvemento tenden a ser máis longos para manter os xogos aos estándares globais. Polo tanto, é posible que haxa un lanzamento importante nun ano fiscal determinado debido á nosa estrutura de produción", dixeron os executivos de Capcom. "A rendibilidade do negocio de creación de contidos dixitais está crecendo grazas aos ciclos de vendas dixitais longos e xeneralizados, así como ás múltiples oportunidades de ingresos, incluídas as vendas por catálogo".
Monster Hunter World: Iceborne
Fonte: 3dnews.ru