Capcom lanzou un parche para salvar Monster Hunter World: Iceborne, pero non axudou a todos

Capcom anunciou o lanzamento o parche prometido para a versión para PC Monster Hunter: Mundo, que estaba destinado a solucionar problemas de rendemento e a desaparición dos gardados no complemento Iceborne.

Capcom lanzou un parche para salvar Monster Hunter World: Iceborne, pero non axudou a todos

Os desenvolvedores sinalan que a protección contra a perda de progreso ten o seu prezo: para os usuarios cuxos ficheiros foron creados antes do 22 de novembro de 2018, co lanzamento do novo parche, o deseño do teclado volverá aos valores estándar.

Neste caso, ao entrar no xogo, amosarase un erro sobre a inaccesibilidade da configuración do teclado. Segundo Capcom, esta mensaxe non supón ningún perigo e pódese ignorar.

O parche tamén pretendía reducir a carga da CPU de Iceborne, que era "inexplicablemente alta", pero a actualización non axudou a todos: segundo o rexistro dos desenvolvedores sobre o lanzamento do parche, os xogadores segue queixándose sobre o rendemento.


Capcom lanzou un parche para salvar Monster Hunter World: Iceborne, pero non axudou a todos

Algúns usuarios de Steam aínda están experimentando problemas de uso da CPU na mesma escala que antes, mentres que outros observaron unha mellora parcial ou total da situación.

Por métodos populares, calculouse que os problemas de rendemento na versión para PC do complemento tamén están relacionados co funcionamento do sistema anti-trampa. Mediante o uso manipulacións sinxelas mecanismo pódese desactivar.

A versión para PC de Iceborne lanzouse catro meses despois da versión para consola, o 9 de xaneiro de 2020. A pesar dos problemas técnicos, como resultado do lanzamento no PC, as vendas e envíos do complemento chegaron 4 millóns de copias.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario