Cyberpunk 2077 entra na fase "final e máis intensa" de desenvolvemento e The Witcher 3 segue sendo rendible

CD Projekt resumido das súas operacións no terceiro trimestre (1 de xullo-30 de setembro) e os nove primeiros meses do exercicio fiscal 2019. As cifras xerais seguen sendo constantemente altas, e entre as principais fontes de beneficios volveu estar The Witcher 3: Caza salvaxelanzado hai máis de catro anos. A compañía tamén compartiu información sobre o progreso do desenvolvemento de Cyberpunk 2077 e publicou unha nova ilustración.

Cyberpunk 2077 entra na fase "final e máis intensa" de desenvolvemento e The Witcher 3 segue sendo rendible

Durante este período, a compañía recibiu 71,5 millóns de euros de ingresos (un 29% máis que no mesmo período de 2018) e 15,4 millóns de euros de beneficio neto (un pouco menos que no mesmo período do ano anterior). Ao mesmo tempo, os gastos aumentaron en 9,4 millóns de euros (ata 24,3 millóns de euros), o que está asociado á fase de desenvolvemento activo de Cyberpunk 2077, a produción de materiais para as edicións en disco do xogo e a transferencia do terceiro The Witcher a o Nintendo Switch. 

The Witcher 3: Wild Hunt obtivo máis ingresos con dúas historias, Gwent: The Witcher. Xogo de cartas "(Gwent: The Witcher Card Game) e" Blood Feud: The Witcher. Historias" (Thronebreaker: The Witcher Tales). Non obstante, no terceiro trimestre, o xogo de cartas e a súa campaña de historias independentes foron menos rendibles que en períodos anteriores. Isto débese ao feito de que Gwent non estaba recibindo ningunha expansión nese momento: o primeiro complemento importante, Crimson Curse, lanzouse o 28 de marzo, Novigrad seguiu o 28 de xuño e Iron Will ( Iron Judgment ) tivo lugar só o 2 de outubro. .


Cyberpunk 2077 entra na fase "final e máis intensa" de desenvolvemento e The Witcher 3 segue sendo rendible

A versión de Nintendo Switch de The Witcher 3: Wild Hunt e a versión de Gwent para iOS tamén teñen moita demanda. O 68% dos ingresos do xogo de cartas durante as tres primeiras semanas despois do lanzamento en dispositivos Apple (tivo lugar o 29 de outubro) foi aportado por esta versión. Segundo Piotr Nielubowicz, director financiero de CD Projekt, a compañía mostrouse moi animada pola cálida acollida destas versións, especialmente porque CD Projekt RED non traballara con estas plataformas.

Cyberpunk 2077 entrou na súa "fase de desenvolvemento final e máis intensa xusto antes do lanzamento". O CEO de CD Projekt, Adam Kiciński, revelou que a compañía está a traducir o xogo a todos os idiomas compatibles e a gravar a banda sonora. Os xogos de rol están a ser probados activamente "tanto dentro como fóra do estudo".

Cyberpunk 2077 lanzarase o 16 de abril de 2020 para PlayStation 4, Xbox One, PC e Google Stadia. Matthew Kanterman, analista de Bloomberg previsto xogo 20 millóns de copias vendidas no primeiro ano despois do lanzamento - The Witcher 3: Wild Hunt conseguiu tal resultado en catro anos.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario