Diablo IV foi revelado na BlizzCon 2019, pero só no modo campaña. Non obstante, o proxecto ofrecerá algún contido PvP e Blizzard Entertainment está a explorar actualmente diferentes enfoques para batallas interesantes entre xogadores. O cofundador da empresa Allen Adham falou diso nunha entrevista con EDGE (xaneiro de 2020, número 340).
A diferenza da area PvP limitada
Diablo IV tamén contará cun mundo compartido e fluido. Adam cre que o valor deste mundo aberto grande, social e conectado será entendido polos xogadores cando xoguen por si mesmos. "A tecnoloxía que nos permite apoiar un mundo enorme, aberto e sen fisuras, e o que nos permite conseguir son ordes de magnitude maiores que calquera cousa que fixeramos nunca en Diablo", engadiu.
A pesar dos moitos cambios en Diablo, Adam asegurou aos fans da franquía que Blizzard Entertainment seguirá sendo fiel á serie. Apuntou á actualización do Druida de Diablo II a Diablo IV. Está rodeado de lobos e pode transformarse nun animal e tamén usar feitizos naturais.
Desafortunadamente, o desarrollador está publicando detalles de Diablo IV literalmente pouco a pouco, porque moitos elementos aínda están en proceso de creación. Blizzard Entertainment non anunciou unha data de lanzamento para o xogo, pero o proxecto aparecerá nas consolas e PC da xeración actual.
Fonte: 3dnews.ru