Digital Foundry: de todas as consolas, a PS3 Pro é o que mellor manexa o remake de Resident Evil 4

Os expertos en gráficos de Digital Foundry publicaron Análise Técnica edicións de consola do remake de Resident Evil 3 e chegou á conclusión de que a versión de venda polo miúdo non é moi diferente da versión demo en termos de rendemento.

Digital Foundry: de todas as consolas, a PS3 Pro é o que mellor manexa o remake de Resident Evil 4

Do mesmo xeito que coa versión de proba, o Resident Evil 3 actualizado compórtase de forma máis consistente en PS4 Pro: alí, a resolución de 1620p, o contador de FPS raramente baixa de 60 fps.

A versión do proxecto para Xbox One X está por diante do seu competidor directo en canto a resolución (2160p), pero perde seriamente en rendemento, mostrando unha media de 40 a 50 cadros/s.

Os modelos básicos de PS4 e Xbox One funcionan en resolución de 1080p (na consola de Microsoft os gráficos dos vídeos son lixeiramente peores) cun rendemento "flotante": a consola xaponesa produce unha media de 30 a 50 cadros/s, a estadounidense - de 30 a 40 cadros/s.

Capcom é consciente dos problemas técnicos do remake de Resident Evil 3 en Xbox One X e promete resolver este problema, pero despois do lanzamento. Digital Foundry espera introducir unha opción de limitación da velocidade de fotogramas.

A partir do momento da estrea, Digital Foundry recomenda a versión PS4 Pro cando se trata de consolas. No caso dun PC, o nivel de rendemento dependerá de cada dispositivo específico.

O Resident Evil 3 actualizado sairá á venda o 3 de abril para PC (Steam), PS4 e Xbox One. Para acadar 60 fps a 1080p en PC, segundo requisitos do sistema, necesitarás 8 GB de RAM e unha tarxeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario