Digital Foundry: PS4 Pro foi inferior á PS4 base en canto ao rendemento en The Last of Us Part II

Especialistas de Digital Foundry no sitio web de Eurogamer publicado Outro unha revisión preliminar do compoñente técnico do ambicioso xogo de acción O último de nós Parte II de Naughty Dog.

Digital Foundry: PS4 Pro foi inferior á PS4 base en canto ao rendemento en The Last of Us Part II

Os empregados do departamento técnico de Eurogamer queixáronse das condicións de embargo que limitan a posibilidade de mostrar o xogo, e prometeron lanzar un voluminoso vídeo que demostra todas as vantaxes gráficas do proxecto máis preto do lanzamento.

Mentres tanto, Digital Foundry puido comparar versións de The Last of Us Part II para o modelo base de PS4 e a máis potente PS4 Pro. Curiosamente, foi a consola estándar a que resultou máis produtiva.

A diferenza entre os dous modelos é menor, pero notable: na PS4 Pro, por un motivo descoñecido, adoitan producirse caídas de 2-3 cadros por segundo cando o personaxe está na auga.

En canto a gráficos, as versións son case idénticas. A única diferenza está na claridade da imaxe debido á resolución (non dinámica, paga a pena notar) - 1080p (PS4) e 1440p (PS4 Pro).

Na propia The Last of Us Part II, non hai descargas (excepto a inicial) - ocorren en segundo plano. Por este motivo, Digital Foundry aconsella non saltar os vídeos de presentación, porque ocultan descargas longas (aproximadamente un minuto).

The Last of Us Part II lanzarase o 19 de xuño deste ano exclusivamente para PlayStation 4. Ao mesmo tempo, o xogo, segundo o presidente de Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, poderá traballar "sen problemas" na PlayStation 5.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario