Lanzouse unha actualización para a modificación de Morrowind Rebirth con localizacións, elementos e inimigos

Un modder baixo o alcume trancemaster_1988 publicou unha versión actualizada da modificación Morrowind Rebirth para The Elder Scrolls III: Morrowind en ModDB. A versión 5.0 contén unha gran cantidade de melloras, contido novo e corrección de erros. O aumento da cantidade de armaduras e varios elementos é só unha pequena parte do número total de adicións.

Lanzouse unha actualización para a modificación de Morrowind Rebirth con localizacións, elementos e inimigos

A versión 5.0 presta moita atención ás correccións. Corrixíronse varios erros con conxelacións, xefes, modelos de textura e elementos. O número total de tales melloras é duns cen. O autor reelaborou o sistema de feitizos NPC, engadiu variacións nas accións ao completar tarefas, axustou o equilibrio da dificultade do inimigo e substituíu os tipos de armas para algunhas delas. O autor non se esqueceu de realizar unha optimización xeral, especialmente nos momentos nos que a taxa de cadros caeu significativamente.

Lanzouse unha actualización para a modificación de Morrowind Rebirth con localizacións, elementos e inimigos

A escala da actualización tamén se sente na cantidade de contido engadido. Por exemplo, trancemaster_1988 creou un pequeno campamento de Ashlander detrás da Porta Pantasma e chamouno Ahinanapal. O sepulcro ancestral de Redas foi cambiado, apareceron campos de labranza preto da aldea de Vos, e moverse por Vivec será máis fácil grazas a un sistema de pontes. E esta non é unha lista completa de innovacións en Morrowind Rebirth 5.0. Podes familiarizarte con todos os cambios e descargar a modificación en este enlace.

Lanzouse unha actualización para a modificación de Morrowind Rebirth con localizacións, elementos e inimigos



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario