Ante unha elección, o estudo de Santa Mónica, propiedade de Sony Interactive Entertainment, decidiu asumir un enorme risco, cambiando radicalmente a serie querida polos xogadores e, como resultado, fixo un excelente traballo, escribindo-se na historia e situando o proxecto nun plano. digno pedestal na historia dos xogos.
Ademais de documentar o proceso de desenvolvemento, a película inclúe historias de familia, sacrificio, loitas e dúbidas contadas a través dos ollos do director do xogo Cory Barlog e o seu equipo mentres se esforzaban pola excelencia artística e narrativa na creación de God of War. Segundo a descrición da película, os espectadores serán testemuñas de derrotas incribles, resultados imprevistos e etapas de desenvolvemento cheas de tensión.
"Hm. Que quero dicir con esta historia? Supoño que o que quero dicir é que... podes cambiar algo”, con estas palabras de Corey Barlog comeza a película. Despois cóntanos a historia de Kratos, un dos personaxes máis recoñecibles dos videoxogos, sobre a súa evolución nos tres primeiros xogos e a decisión dos autores de cambialo todo no cuarto xogo.
Fonte: 3dnews.ru