O blogueiro e autor da canle Valve News Network Tyler McVicker como parte da de onte
Para realizar a súa idea, McVicker nin sequera necesitou instalar ningunha modificación: só bastaban uns poucos comandos na consola de desenvolvedores.
Como se viu, o soporte parcial para o modo estándar xa está integrado en Half-Life: Alyx - McWeaver tivo problemas para saltar ao xogo, pero a apertura de portas e algunhas outras accións poderían asignarse aos botóns do teclado.
Tamén en Half-Life: Alyx permanece o comando "vr_enable_fake_vr_test" ("Activar a proba de VR ficticia"), ao iniciarse o cal as mans do personaxe principal móstranse na pantalla.
Non parece realista completar Half-Life: Alyx neste modo (as capacidades do xogador sen auriculares de realidade virtual son demasiado limitadas), pero o descubrimento certamente impulsará a creación de modificacións completas.
Lembremos que hai só un par de días o programador de Half-Life: Alyx Robin Walker
Half-Life: Alyx saíu á venda o 23 de marzo deste ano para PC (Steam). A aventura de VR xa bateu o récord da serie de número de xogadores simultáneos.
Fonte: 3dnews.ru