DOOM Eternal foi valorado máis alto que a parte anterior, pero non todo está tan claro

Tres días antes do lanzamento oficial Doom Eternal Rematou o embargo sobre a publicación de materiais de revisión do esperado shooter por id Software e Bethesda Softworks.

DOOM Eternal foi valorado máis alto que a parte anterior, pero non todo está tan claro

No momento da publicación, DOOM Eternal recibiu 53 valoracións en Metacritic, que se dividiron entre as tres plataformas principais do seguinte xeito: PC (21 comentarios), PS4 (17) e Xbox One (15).

En canto ás puntuacións medias, as versións de DOOM Eternal para os sistemas listados tampouco difiren moito: 90% (PC e Xbox One) e 87% (PS4). Para comparación: DOOM 2016 nalgún momento alcanzou "só" o 85% (PC и PS4).


A pesar da superioridade numérica sobre o seu predecesor, DOOM Eternal non está exento de deficiencias: os críticos critican as seccións de plataformas, o ritmo entrecortado e (de súpeto) non é unha campaña de historia moi longa.

Non obstante, o próximo desenvolvemento de alto perfil de id Software ten significativamente máis vantaxes: os xornalistas, previsiblemente, eloxian a banda sonora, a variedade do arsenal e os inimigos, así como o motor id Tech 7 no que se basea o xogo.

DOOM Eternal foi valorado máis alto que a parte anterior, pero non todo está tan claro

Unha das sete publicacións que concederon a DOOM Eternal a máxima puntuación foi a australiana Pulse Inicio: A campaña do xogo baseada en historias (multixogador non dispoñible antes do lanzamento) "contén un combate rápido e furioso, un exército de inimigos desapiadados e algúns momentos verdadeiramente épicos".

O final borroso privou ao tirador da puntuación máis alta do sitio DualShockers (90%): “A pesar deste duro aterraxe, é difícil non quedar impresionado con todo o demais sobre DOOM Eternal. A pesar dos éxitos no campo do xogo, quizais o principal logro de id Software sexa o nivel de pulido inicial do xogo".

DOOM Eternal foi valorado máis alto que a parte anterior, pero non todo está tan claro

Autor 3DNews Ivan Byshonkov deu a DOOM Eternal unha valoración do 80% e eloxiou a dinámica das batallas e o arsenal do Doom Slayer, pero criticou as seccións de plataformas e os "cambios ambiguos" no sistema de combate.

A valoración máis baixa actualmente dispoñible de DOOM Eternal foi dada por un empregado GamesRadar - 70 %. Ao xornalista non lle gustaron especialmente os segmentos "acrobáticos" e os momentos nos que o tirador ralentiza deliberadamente o xogador.

DOOM Eternal foi valorado máis alto que a parte anterior, pero non todo está tan claro

DOOM Eternal lanzarase o 20 de marzo en PC, PS4, Xbox One e Google Stadia, e aparecerá máis tarde en Nintendo Switch. Coñecíase antes hora exacta de lanzamento do xogo e requisitos do sistemaE características técnicas para diferentes plataformas.

Despois do lanzamento, DOOM Eternal está esperando apoio integral: Ademais das adicións tradicionais, os desenvolvedores prometen probas e actualizacións regulares para o modo de rede Battle Mode.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario