A vixésimo cuarta versión alfa do xogo aberto está dispoñible 0 AD

Despois de case tres anos de silencio, tivo lugar o vixésimo cuarto lanzamento alfa do xogo gratuíto 0 A.D., que é unha estratexia en tempo real con gráficos en 3D de alta calidade e un xogo similar en moitos aspectos aos xogos da serie Age of Empires. . O código fonte do xogo foi de código aberto por Wildfire Games baixo a licenza GPL despois de 9 anos de desenvolvemento como produto propietario. A versión do xogo está dispoñible para Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora e Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS e Windows. A versión actual admite o xogo en liña e o xogo para un só xogador con bots en mapas premodelos ou xerados de forma dinámica. O xogo abrangue máis de dez civilizacións que existiron desde o 500 a.C ata o 500 d.C.

Os compoñentes do xogo que non son de código, como os gráficos e o son, están licenciados baixo unha licenza Creative Commons BY-SA, que pode ser modificada e incorporada a produtos comerciais sempre que se dea atribución e as obras derivadas se distribúan baixo unha licenza similar. O motor de xogos 0 AD ten unhas 150 mil liñas de código en C++, OpenGL úsase para producir gráficos 3D, OpenAL úsase para traballar co son e ENet úsase para organizar un xogo en rede. Outros proxectos abertos de estratexia en tempo real inclúen: Glest, ORTS, Warzone 2100 e Spring.

Principais novidades:

  • Tendo en conta a experiencia dalgúns xogadores famosos, axustáronse os parámetros de todas as unidades e estruturas para conseguir un xogo máis equilibrado e fluido. Por exemplo, agora só se poden adestrar os heroes unha vez, e en todas as civilizacións engadíronse establos para adestrar cabalería e carros e un arsenal para construír máquinas de asedio. As mulleres e as milicias poden hipotecar edificios.
    A vixésimo cuarta versión alfa do xogo aberto está dispoñible 0 AD
  • Engadiuse a posibilidade de enganchar edificios, o que che permite fixar edificios uns a carón dos outros.
    A vixésimo cuarta versión alfa do xogo aberto está dispoñible 0 AD
  • O motor de renderizado agora admite o antialiasing. Dependendo das capacidades da GPU, podes escoller entre o anti-aliasing FXAA e diferentes niveis de MSAA. O filtro CAS (Contrast Adaptive Sharpening) tamén se engadiu ao motor de renderizado. Para utilizar as novas funcións, é necesario o soporte de OpenGL 3.3 no sistema.
    A vixésimo cuarta versión alfa do xogo aberto está dispoñible 0 AD
  • Engadida interface para configurar as teclas de acceso rápido.
    A vixésimo cuarta versión alfa do xogo aberto está dispoñible 0 AD
  • Proporcionáronse novas ferramentas para colocar unidades en formacións militares para patrullas e marchas forzadas, e engadiuse apoio para a disolución automática das formacións cando son atacadas.
  • Para os creadores de mods, implementouse a capacidade de vincular efectos de estado ás unidades para cambiar as características.
    A vixésimo cuarta versión alfa do xogo aberto está dispoñible 0 AD
  • Engadiuse a configuración de poboación que che permite limitar o número máximo de unidades para un xogador e implementar a distribución das unidades do perdedor entre os xogadores restantes.
  • O Lobby engadiu a posibilidade de aloxar xogos en liña protexidos con contrasinal.
  • Modernizouse a interface de usuario. Melloráronse as informacións sobre ferramentas e engadiuse unha visualización da cantidade de recursos recollidos.
    A vixésimo cuarta versión alfa do xogo aberto está dispoñible 0 AD
  • Engadiuse o navegador de mapas para seleccionar e navegar polos mapas existentes.
    A vixésimo cuarta versión alfa do xogo aberto está dispoñible 0 AD
  • Engadiuse unha pantalla "Descrición xeral do carro fúnebre" ao menú Adestramento do xogo para coñecer as características das reliquias dos heroes mortos.
    A vixésimo cuarta versión alfa do xogo aberto está dispoñible 0 AD
  • Engadiuse unha interface para a aprendizaxe de reforzo ao motor de IA.
  • Engadíronse e redeseñáronse modelos de moitos elementos de xogo, engadíronse novos modelos de cascos, cabalos, armas e escudos, implantáronse novas texturas, introducíronse novas animacións de ataques e defensas e os personaxes dos romanos, galos, etc. Os británicos e os gregos foron mellorados.
    A vixésimo cuarta versión alfa do xogo aberto está dispoñible 0 AD
  • A composición inclúe 7 novas tarxetas.
    A vixésimo cuarta versión alfa do xogo aberto está dispoñible 0 AD
  • A interface de configuración do xogo foi reescrita.
  • UnitMotion e o código de renderización modernizáronse, eliminando o soporte para OpenGL 1.0 e o procesamento punto por punto en favor de OpenGL 2.0 e o uso de sombreadores.
  • O motor de JavaScript para complementos actualizouse de Spidermonkey 38 a Spidermonkey 78.
  • A compatibilidade con Windows XP, Windows Vista e macOS anteriores á 10.12 foi descontinuada. Agora é necesario un procesador que admita instrucións SSE2 para executarse.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario