Material personalizado Shell 42 dispoñible

Despois dun ano de desenvolvemento, publicouse o lanzamento do shell personalizado Material Shell 42, que ofrece unha implementación dos conceptos de mosaico e disposición espacial das fiestras para GNOME. O proxecto está deseñado como unha extensión para GNOME Shell e ten como obxectivo simplificar a navegación e aumentar a eficiencia do traballo automatizando o traballo con Windows e o comportamento da interface previsible. O código está escrito en TypeScript e distribúese baixo a licenza GPLv3. O lanzamento de Material Shell 42 ofrece soporte para executar enriba de GNOME 42.

Material Shell usa un modelo espacial para cambiar entre as fiestras, o que implica dividir as aplicacións abertas en espazos de traballo. Cada espazo de traballo pode conter varias aplicacións. Isto crea unha cuadrícula virtual de fiestras de aplicacións, coas aplicacións como columnas e espazos de traballo como filas. O usuario pode cambiar a área de visibilidade movéndose na grella en relación á cela actual; por exemplo, pode mover a área visible á esquerda ou á dereita para cambiar entre aplicacións no mesmo espazo de traballo e cara arriba ou abaixo para cambiar entre espazos de traballo.

Material Shell permítelle agrupar aplicacións en función do tema ou tarefas realizadas engadindo novos espazos de traballo e abrindo aplicacións neles, creando un espazo de ventá amigable e previsible. Todas as fiestras están dispostas en forma de azulexos e non se solapan. É posible expandir a aplicación actual á pantalla completa, mostrar en paralelo con outras aplicacións desde o espazo de traballo, mostrar todas as fiestras en columnas ou cuadrículas e apilar xanelas de forma libre mediante axuste horizontal e vertical ás fiestras adxacentes. fiestras.

O modelo espacial configurado polo usuario gárdase entre reinicios, o que permite crear un ambiente familiar cos elementos seleccionados polo usuario. Cando se inicia unha aplicación, a súa xanela sitúase na localización previamente seleccionada para ela, conservando a orde xeral dos espazos de traballo e a vinculación das aplicacións a eles. Para a navegación, pódese ver o deseño da cuadrícula xerada, na que se mostran todas as aplicacións iniciadas previamente nos lugares seleccionados polo usuario, e premendo na icona da aplicación nesta cuadrícula se abrirá a aplicación desexada no seu lugar. o modelo espacial.

Pódese usar un teclado, unha pantalla táctil ou un rato para o control. Os elementos da interface están deseñados en estilo Material Design. Ofrécense temas de deseño claros, escuros e básicos (o usuario selecciona a cor). Para o control do rato e da pantalla táctil, aparece un panel no lado esquerdo da pantalla. O panel mostra información sobre os espazos de traballo dispoñibles e destaca o espazo de traballo actual. Na parte inferior do panel hai varios indicadores, a bandexa do sistema e a área de notificación.

Para navegar polas fiestras das aplicacións que se executan no espazo de traballo actual, use o panel superior, que actúa como barra de tarefas. No contexto da xestión de modelos espaciais, o panel esquerdo encárgase de engadir espazos de traballo e cambiar entre eles, e o panel superior encárgase de engadir aplicacións ao espazo de traballo actual e cambiar de aplicación. A barra superior tamén se usa para controlar o mosaico das fiestras na pantalla.



Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario