En lugar dunha versión que se cancelou debido a un problema coa conxelación da GPU
- A DLL está garantida para incluír información da versión DXVK;
- Nos sistemas con GPU NVIDIA, resolvéronse os problemas de renderizado en Dark Souls Remastered e Grim Dawn;
- Corrixiuse a conxelación da GPU e o fallo do controlador ao iniciar Star Citizen;
- Problemas de rendemento resoltos en Anno 1800;
- Corrixíronse os erros que provocaban a transmisión de datos indefinidos ao controlador, que podían afectar negativamente ao caché do sombreador;
- Solucionouse un problema co hash de sombreadores de xeometría con metadatos de fluxo que podía facer que os ficheiros de caché de estado creceran sen control.
Como recordatorio, DXVK pódese usar para executar aplicacións e xogos 3D en Linux usando Wine, servindo como unha alternativa de maior rendemento á implementación Direct3D 11 integrada de Wine que se executa sobre OpenGL. EN
Fonte: opennet.ru