Jason Schreier: Final Fantasy XVI estivo en desenvolvemento durante catro anos e lanzarase "máis pronto do que a xente pensa"

O xornalista de Bloomberg Jason Schreier fala nun episodio recente de podcast Triple clic compartiu información entre bastidores sobre o desenvolvemento do esperado Final Fantasy XVI.

Jason Schreier: Final Fantasy XVI estivo en desenvolvemento durante catro anos e lanzarase "máis pronto do que a xente pensa"

Lembrámosche que en previsión de anuncio oficial Usuario de Navtra do foro RestablecerEra predixo o estado exclusivo de Final Fantasy XVI e afirmou que o lanzamento do xogo está "máis próximo do que a maioría da xente podería pensar".

Un empregado respetado de Bloomberg faise eco da información privilegiada. Segundo Schreier, o décimo sexto "Final Fantasy" sairá á venda "máis cedo do que a xente pensa".

"Escoitei de persoas coñecedoras, persoas que traballaron no xogo e están familiarizadas con el, que [Final Fantasy XVI] estivo en produción durante polo menos catro anos", compartiu Schreier.


Jason Schreier: Final Fantasy XVI estivo en desenvolvemento durante catro anos e lanzarase "máis pronto do que a xente pensa"

Segundo o xornalista, Square Enix quere evitar a historia que lle pasou Final Fantasy XV — o xogo anunciouse en 2006 (daquela aínda se chamaba Final Fantasy Versus XIII) e permaneceu en desenvolvemento durante 10 anos.

Final Fantasy XV foi finalmente lanzado o 29 de novembro de 2016. En base ás palabras de Schreier, pódese supoñer que Square Enix comezou a traballar en Final Fantasy XVI mesmo antes do lanzamento da parte anterior.

Sendo unha consola exclusiva de PlayStation 5, Final Fantasy XVI aparecerá primeiro na nova consola de Sony, e só despois en PC e outras consolas. Ao mesmo tempo, Square Enix aínda non fala de ningunha versión excepto de PS5 nin sequera queren escoitar.

Fonte:



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario