Un entusiasta mostrou como é o Half-Life orixinal usando o trazado de raios

Un desenvolvedor co alcume de Vect0R mostrou como podería ser Half-Life usando a tecnoloxía de trazado de raios en tempo real. Publicou un vídeo demostrativo na súa canle de YouTube.

Un entusiasta mostrou como é o Half-Life orixinal usando o trazado de raios

Vect0R dixo que pasou uns catro meses creando a demo. No proceso, usou desenvolvementos de Quake 2 RTX. Tamén aclarou que este vídeo non ten nada que ver co programa de NVIDIA para engadir ray tracing a xogos máis antigos. O desenvolvedor subliñou que se limitará a unha demostración e non planea lanzar un mod completo para o xogo.

A mediados de outubro NVIDIA anunciou creando un estudo para implementar a funcionalidade de trazado de raios nos videoxogos clásicos. Aínda non se deu a coñecer a lista de proxectos, pero, segundo os xornalistas, o primeiro podería ser Unreal e Doom 3. Antes diso, a compañía liberado actualización correspondente para Quake II.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario