Un desenvolvedor co alcume de Vect0R mostrou como podería ser Half-Life usando a tecnoloxía de trazado de raios en tempo real. Publicou un vídeo demostrativo na súa canle de YouTube.
Vect0R dixo que pasou uns catro meses creando a demo. No proceso, usou desenvolvementos de Quake 2 RTX. Tamén aclarou que este vídeo non ten nada que ver co programa de NVIDIA para engadir ray tracing a xogos máis antigos. O desenvolvedor subliñou que se limitará a unha demostración e non planea lanzar un mod completo para o xogo.
A mediados de outubro NVIDIA
Fonte: 3dnews.ru