Un entusiasta lanzará unha versión alfa de The Elder Scrolls II: Daggerfall no motor Unity nos próximos días

Gavin Clayton estivo traballando na portada de The Elder Scrolls II: Daggerfall ao motor de Unity desde 2014. Agora o proceso de produción chegou á fase de versión alfa, sobre a que o autor сообщил no teu Twitter. O xogo remasterizado pronto estará dispoñible para o público, xa que "os deseños finais están case completos".

Clayton chegou agora á fase de pulir o proxecto e corrixir erros. O autor levou o seu traballo á versión 0.9, na que apareceron moitas mecánicas de xogo diferentes. Por exemplo, os usuarios poderán converterse nun vampiro ou lobishome, nadar, subir alturas, levitar e romper obxectos ambientais. Segundo o entusiasta, os principais aspectos xa están implementados, pero o soporte para modificacións e localización terá que esperar ata o lanzamento da versión 1.0.

Un entusiasta lanzará unha versión alfa de The Elder Scrolls II: Daggerfall no motor Unity nos próximos días

O remaster de Daggerfall en Unity é similar en concepto ao orixinal, o desarrollador só dá ao xogo un aspecto moderno. Por exemplo, engadiu texturas de alta resolución, soporte do rato e solucionou moitos erros. Podes avaliar visualmente o estado do proxecto usando o videodiario de maio. Para executar Daggerfall en Unity, debes ter unha versión do xogo orixinal de Bethesda.net e software, que aparece no sitio web de Gavin Clayton.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario