Epic Games Store abandonará a súa política de exclusivas se Steam aumenta as regalías dos desenvolvedores ata o 88 %

Mentres algúns acusan a Epic Games Store de competencia desleal, outros, por exemplo. o antigo empregado de Valve Richard Geldreich - cren que a tenda está a seguir a política correcta, a diferenza de Steam, que "matou" a industria dos xogos para PC. Recentemente, o xefe da empresa de Carolina do Norte, Tim Sweeney, explicou que os acordos de exclusividade son unha forma de combater as comisións inxustamente infladas dun competidor e prometeu que Epic Games deixaría de facelos se Valve comezase a pagar aos desenvolvedores o 88% dos ingresos en lugar dos 70 actuais. %.

Epic Games Store abandonará a súa política de exclusivas se Steam aumenta as regalías dos desenvolvedores ata o 88 %

"Se Steam comezase a pagar o 88 % dos ingresos a todos os desenvolvedores e editores de forma continuada sen restricións significativas, Epic Games abandonaría a súa política de exclusivas (mentres seguiría cumprindo coas súas obrigas cos socios) e consideraría lanzar os seus propios xogos en Steam. dito Sweeney falando con usuarios de Twitter. “Tal decisión pasaría á historia da industria dos xogos de ordenador e influiría moito no desenvolvemento doutras plataformas durante moitas xeracións. Sería un pracer volver comprar nas tendas".

"O dominio da tenda cun 30 por cento de dereitos de autor é un gran problema para os desenvolvedores e editores de xogos que confían neste negocio para sobrevivir". considera supervisor. "Queremos cambiar as cousas e [as exclusivas] son ​​as que nos axudarán a facelo".

Epic Games Store abandonará a súa política de exclusivas se Steam aumenta as regalías dos desenvolvedores ata o 88 %
Epic Games Store abandonará a súa política de exclusivas se Steam aumenta as regalías dos desenvolvedores ata o 88 %

Sweeney tamén explicou, o que quería dicir con "restricións significativas". Estes inclúen esixir o uso de determinados sistemas en liña, como contas e listas de amigos, en lugar dos que lles gustaría aos desenvolvedores; incompatibilidade das versións do xogo para diferentes plataformas e tendas; cobrar dereitos doutros servizos (por exemplo, se o usuario xoga a Fortnite en PC e iOS); a dispoñibilidade dos artigos comprados non está en todas as plataformas para as que se publica o proxecto; tediosos procesos de certificación. "En xeral, o espírito dunha plataforma aberta está nas tendas onde simplemente buscas e compras xogos, en lugar de tendas que son máis como unha oficina de impostos para desenvolvedores", concluíu.


Epic Games Store abandonará a súa política de exclusivas se Steam aumenta as regalías dos desenvolvedores ata o 88 %

Un pouco antes que Sweeney confirmadoque a Epic Games Store pretende seguir adhirindo ao esquema cun 12 por cento de royalties a favor da tenda e un 88 por cento a favor dos desenvolvedores. Cabe destacar que desde finais de 2018, o sistema de distribución de ingresos en Steam foi lixeiramente cambiado. Tan pronto como un xogo trae os primeiros 10 millóns de dólares, a participación de Valve nas súas vendas cae ata o 25%, e despois de alcanzar a marca dos 50 millóns, ata o 20%.

Epic Games Store abandonará a súa política de exclusivas se Steam aumenta as regalías dos desenvolvedores ata o 88 %

Sábese que a Epic Games Store paga aos desenvolvedores e editores certas cantidades por asinar ofertas exclusivas. Non hai información oficial sobre o tamaño destes pagos, pero hai supostos ao respecto. Recentemente, un dos investidores que apoiou o desenvolvemento do xogo táctico con elementos de estratexia Phoenix Point on Fig, contado, que os seus autores recibiron uns 2,2 millóns de dólares en exclusividade anual. Grazas a iso, pagou os seus froitos mesmo antes do seu lanzamento, polo que non é de estrañar que as empresas se neguen de boa gana a cooperar con Valve.

Non obstante, na Game Developers Conference 2019, o xefe da tenda de Epic Games, Steve Allison ditoque tarde ou cedo a empresa reducirá o número de ofertas exclusivas a unhas poucas por ano, ou mesmo abandonalas por completo. Ao parecer, os xogos non exclusivos están a venderse con bastante éxito na Epic Games Store. Entón, esta tenda chegou trimestre (250 mil copias) comezan as vendas do xogo de acción zombie World War Z.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario