F-Stop (ou Aperture Camera), a precuela de Portal, que se rumorea durante moito tempo e inédita na que estaba traballando Valve, finalmente fíxose pública, e co permiso dos "ventiladores". Este vídeo de LunchHouse Software demostra o xogo e o concepto detrás de F-Stop; basicamente, a mecánica consiste en sacar fotos de obxectos para duplicar e colocar para resolver crebacabezas nun ambiente XNUMXD.
O proxecto F-Stop comezou despois de que Portal se lanzara como parte de The Orange Box en 2007. O xogo non usa armas nin tecnoloxía de teletransportación coñecida da serie. Pola contra, o xogo trata sobre outro dispositivo dos laboratorios de Aperture Science: parece que unha solución anterior desenvolvida polos investigadores inclúe algún tipo de cámara máxica.
Por exemplo, facendo unha foto dun ventilador de teito e colocando unha copia do mesmo no chan, o xogador pode subir a unha plataforma máis alta e saír da sala de probas. Os xogadores tamén poden redimensionar calquera cousa que dupliquen, por exemplo creando unha escaleira a partir dun conxunto de bloques. Unir globos a un obxecto levántao.
LunchHouse dedicará unha serie de vídeos a F-Stop, que os desenvolvedores chaman Exposición. Non está do todo claro o que está a facer o estudo co código fonte, que os desenvolvedores din que recibiron co permiso de Valve. Por agora
Fonte: 3dnews.ru