Un fan mellorou 15 texturas e complementos de Fallout: New Vegas usando redes neuronais

Fallout: New Vegas apareceu hai máis de oito anos, pero o interese por el non se debilitou mesmo despois do lanzamento. Fallout 4 (e sobre Fallout 76 e non paga a pena falar). Os fans seguen lanzando unha variedade de modificacións para ela, desde a trama a gran escala ata o gráfico. Entre estes últimos, chamou especial atención un paquete de texturas de alta resolución do programador canadense DcCharge, creado coa axuda da popularidade de programas e ferramentas de redes neuronais como ESRGAN e Gigapixel AI.

Un fan mellorou 15 texturas e complementos de Fallout: New Vegas usando redes neuronais

"Se estás xogando a Fallout: New Vegas nun monitor grande ou só nun televisor de pantalla ancha ou moi bo, podes notar que a imaxe é un pouco borrosa", escribiu o autor. - Aínda que descargues todas as texturas de Nexus Mods, isto non resolverá o problema por completo. Tentei corrixir esta deficiencia".

O mod FNV HD Texture Packs de Charge está dispoñible para descargar en Modos Nexus (Tamén podes atopar máis capturas de pantalla de comparación alí). O creador mellorou a calidade dunhas trece mil texturas do xogo principal e unhas dúas mil dos complementos. Case todo comezou a verse mellor, comezando coas pantallas de carga e rematando con vehículos, armas e inimigos. O modder deixou sen tocar só as texturas de nivel de detalle (LOD), os letreiros de madeira e algúns implicados na interface. En primeiro lugar, probará como as versións melloradas destes elementos aumentarán a carga de hardware. 

Un fan mellorou 15 texturas e complementos de Fallout: New Vegas usando redes neuronais
Un fan mellorou 15 texturas e complementos de Fallout: New Vegas usando redes neuronais
Un fan mellorou 15 texturas e complementos de Fallout: New Vegas usando redes neuronais

DcCharge utilizou scripts Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, GIMP 2 e Open Object REXX. A resolución dalgunhas texturas cuadriplicou, pero o creador tamén compartiu versións cunha resolución de ata 2048 × 2048 píxeles para propietarios de PCs pouco potentes (para a primeira opción, recomenda unha tarxeta de vídeo con 3-4 GB de memoria de vídeo). ).

Segundo o autor, o paquete tardou varios meses en crearse. "Dous escritorios e un portátil antigo funcionaron durante días ao XNUMX% de carga", escribiu. — Comparei os resultados de procesamento de diferentes programas e seleccionei manualmente os mellores. Non fago unha elección cega a favor de ningún programa. Aplico máscaras alfa, mapas de cubos e mapas normais. Incluso edito eu mesmo as imaxes se é necesario. Nin unha soa textura quedou sen cambios! 

Un fan mellorou 15 texturas e complementos de Fallout: New Vegas usando redes neuronais
Un fan mellorou 15 texturas e complementos de Fallout: New Vegas usando redes neuronais

Fallout: New Vegas recibe interesantes modificacións personalizadas sorprendentemente a miúdo. Por exemplo, o pasado mes de outubro apareceu unha versión beta de Fallout: New California, unha enorme precuela afeccionada cunha campaña de 30 horas. febreiro Retextura de estilo profundo intentou refacer todo o xogo ao estilo das imaxes procesadas pola rede neuronal DeepDream de Google. Lanzado a principios de mes Final funcional posterior ao xogo, o que che permite continuar o xogo despois de completar a historia principal. Un gran mod de Fallout Atlanta está en desenvolvemento (aínda dispoñible versión alfa).

Os programas e ferramentas baseados en tecnoloxías de redes neuronais xa axudaron a mellorar a calidade das texturas en decenas de xogos. Entre eles Doom e Doom II, Herexe, bruxasThe Elder Scrolls III: Morrowind, Grand Theft Auto: Vice City, Half-Life и 2 Half-Life, así como orixinal Deus Ex и Max Payne.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario